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命运

全09集

主演:石原里美,龟梨和也,田中美奈实,宫泽艾玛,矢本悠马,安藤政信,佐佐木藏之介,仲村亨,高畑淳子,曾田陵介

类型:日剧地区:日本语言:日语年份:2024

 剧照

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 剧情介绍

 长篇影评

 1 ) 孤獨の觀測者——冈部伦太郎

这篇影评的初衷,起源于我对【出一部新番火一个女主,男主毫无存在感可言】这一ACG业界怪相的深恶痛绝。纯真幼齿的我每每看到淘宝网上日本原装正版三点尽露二次元美少女抱枕的惊人销量都会怒其不幸哀其不争地感慨世风日下道德沦丧,然后从容地点开支付宝余额界面内牛满面,最后默默地找到了没有匿名的买家私信说这位大哥能不能借我用用邮费我来报销…………总而言之,对动漫女主向来不太感冒的我,至少要为近年来最喜欢的男主没有之一——冈部伦太郎写一篇影评。 时隔一年重温《命运石之门》,对冈部伦太郎【以下简称凶真】这个角色多少有了更深的理解。在所有的世界线里,独自承受着不断变化却又始终雷同的现实所带来的绝望、独自承受着为了改变宿命而不得不牺牲同伴记忆的痛苦,作为本作唯一一个能够穿越无数世界线而依然保留所有记忆的人——OP里的歌词【孤独的观测者】无疑是对凶真最好的诠释。 能够发送到过去的邮件D-mail,让凶真获得了改变历史的能力。而每一次对过去的改变,都会导致凶真以外的所有人不再拥有之前的记忆。桶子、助手、真由理。。。即使是身边最亲近的人,也会将凶真所认为发生过的事视作没有发生过。他独立于世间的因果律之外,惶恐地看着每一次历史重置之后世界所发生的巨大变化,没有人记得因此没有人能感受他的恐惧。作为致力于Time Machine研究的Mad Scientist,除了继续进行实验他别无选择。因此他只有独自承受着这份不安,在自己也不知道是对还是错的道路上越走越远,然后在心里深深地觉得——【说不定,我们已经做出了无法挽回的事情】 “果然还是想要乌帕吗?”一周目时没有放在心上的小细节——第9集里凶真看着真由理,问了一个完全不需要回答的问题然后露出了十分复杂的表情——孤独而惶恐地观测着身边每一个微小的改变,早已激发了凶真心底最深远的恐惧——最重视同伴的凶真,最害怕的就是失去同伴,或者说失去自己记忆中的同伴。“每一次对过去的改变,会不会让世界错位?所有人都不再是最初的样子?”——凶真的隐忧与焦虑及其所背负的沉重精神压力,在高潮开始前就已初现端倪。 正如豆瓣网友所说的——【十余话的的伏笔过后,剧情开始像是暴走的飞行器一样发疯似地展开,换来的最终振奋让人Hi到极点,像是漫长前戏之后的重复高潮。这时候,之前的伏线节点纷纷得到贴切具体的回应,就好像伏笔的长度完全是在试探你观看此剧的资格。】——真由理死的那一刻、所有铺垫蓄势待发地想要得到回应的那一刻、故事高潮喷涌欲出神作威严锋芒毕露的那一刻,就是凶真蜕变成蝶、从男孩成长为男人的开始。循环往复徒劳无功的穿越与救赎,周而复始无力改变的失败宿命——“李献计”的即视感扑面而来,但是看着自己珍视的人一次又一次以各种不同方式在自己面前死去的凶真所要承受的精神压力远甚于李献计。他从未认输,哪怕精神已经到了崩溃的边缘,哪怕他甚至想过用自己的生命结束这荒唐的循环,他依然撑到了最后。 撤销之前发过的所有Dmail,让世界重新回到最初的世界线——真由理就可以得到拯救,2036年的世界也不会成为被时间机器的持有机构SERN统治的绝望乡。而所有人的回忆都会因此而牺牲,为此愧疚自责的凶真却甚至连道歉的机会都没有,没有人记得他所记得的一切。亲眼见证一切、毁灭一切、独自承受一切然后铭记一切的——永远只有孤独的观测者。世界对凶真太残忍,甚至都到了这一步也没有让他看到任何希望。——【将所有的Dmail都撤销。让世界线恢复原样。那里是一条不会出现SERN统治下绝望乡的世界线。一条真由理不会死去的世界线。然后。在那条世界线上。牧瀬红莉栖。会死……】两难的抉择,成为了对凶真而言最严酷的考验。 牺牲了无数珍贵事物的凶真,最后还要牺牲自己最喜欢的人——去成就一个他并不关心的理想乡,去让世界回到应有的轨道。同时成为没有红莉栖的世界里唯一记得红莉栖的人。已经没有什么可以失去的凶真,还是用一如既往的中二发言,强颜欢笑地宣告了世界的重制。温柔、坚强、隐忍、成熟……所有可以用来形容一个真男人的赞美辞……用在此时此刻经历过太多太多的凶真身上,都不为过。 最后两话登场的15年后的凶真,成熟、霸气以及矢志不渝的中二都已展现得淋漓尽致。名为【掌管未来的女神】的最终任务,让一条完美世界线【Stein's Gate】的出现成为可能。绝望乡Destopia,第三次世界大战……这些事对凶真来说都不重要……但是为了拯救心爱的人,凶真愿意付出一切。最后的自残,让他成为了足以超越所有热血动漫男主的存在。

 2 ) 命运石之门不配为神作综述

少有的被豆瓣评分坑的经历,被各路博主捧上神坛,满怀期待,最后失望至极,神作二字,真心不配,本来这部番也不值得写长评,但想着这种像是被欺骗了的感觉就还是想告诫下闻风而来的其他人,也为了不无脑尬黑,我耐着性子把第二部、剧场版以及多个博主解析都看完了,尽可能客观的进行以下阐述:

首先人物设定上就令人反感,一股浓烈的galgame味,男主中二晚期,并且还有一群后宫外加伪娘配合演出,莫名爱慕,性格设定都是妥妥的ADV典型性格,没一个能正常说话的,这还不够,还要把该片最大受众死宅作为男二加入其中,时不时说一些gal味的猥琐骚话,我TM...外形设定上第一部还好,第二部个个女性角色都跟打了气一样,胸前俩球,迎合跪舔大众口味都到这种地步了,光设定上的问题它都不配叫神作,这里肯定有人会杠,我知道譬如像EVA、今敏的作品中有些情节黄暴多了,一样封神,情色本身固然低俗,问题在于用来表达什么,用多少,下面接着谈与这两个问题相关的方面——剧情。

两季都花了近半的篇幅呈现galgame日常,各种gal情节,首先描绘男主是怎么把各路女主(还有娘炮)招至麾下的,还一个个都编号,你TM确定你不是在招技师?然后怎么通过Dmail帮后宫实现愿望的,男主是真博爱真作死,生怕周围人不知道自己有个时间机器,所以后面从真由理死,男主在不停SL中受到精神折磨都TM活该,表面受折磨暗地里却和各个后宫们各种刷好感度,试问这些大量的gal情节除了迎合死宅的癖好还想表达啥?近半篇幅都只在迎合一个小群体的癖好这跟神作沾边?我看着有人说看到11集就开始精彩了,12集以后才是正片之类的就来气,一半的篇幅是拿来喂狗的?还是说需要用前面的无聊平庸来衬托后面所谓的精彩?明摆着是制作组的结构排布、节奏拿捏有问题,还有人说不能因为节奏的问题就否定它是神作了,我X....你脑子是被杨永信电傻了还是咋的,这么无脑吹,你咋不去死刑犯身上找正道的光呢,一篇文章、一部影视作品结构是骨架,是最基础的部分,连这都做不好就好像写作文有一半内容都是偏题的你非要给我尬吹后半部分很精彩,这TM能得高分?你小学语文老师是这样教你写作文的?

最恶心的莫过于娘炮要变回男儿身要求和男主约会一天那段,再联想到各种细节,让我严重怀疑这片子底层三观都有问题,本片主旨讲的啥,概括起来就是中二少年的妄想设定成真后宫一个都不能少并顺带拯救世界的感人故事,带有时空要素的佳作一般会通过奇幻的设定精彩的故事发人深思,譬如彗星来的那一夜,信条,星际穿越,连商业大片复联4也不例外,不管是人与科技距离的探讨,呈现人类的渺小,以及多版本自我的遐想等等,试问命门能让人思考个啥?男一男二性格设定上一个极度中二,一个极度猥琐,你穷,屌丝都没问题,中二最终转变也没问题,第二季看到男主回归正常人我还很是欣慰,结果高潮部分又穿回白大褂,中二上头一路骚话走起,后宫们疯狂点赞,表示就喜欢这样的凤凰院凶真,mmp.....是在暗示中二脑残才能拯救世界创造奇迹吗?再来看男二,浑身猥琐气息,满口在现实中可以判定为性骚扰的骚话,CV还真是敬业,音色、语气都演绎得如此恶心,这种人凭什么值得喜欢,铃羽怂恿他给由季表白那段,第一天被洗脑,无比自信,有点PUA味,由季不喜欢我理解;第二天还原本我,唯唯诺诺,话都说不清楚,最后冒了一句我会萌你一辈子,WCNM,音乐起,小手一牵,由季居然接招了,这在表达啥,中二死宅即正义,抱得美人归,顺便拯救世界?卧槽,这是什么病态三观啊,再说下结局,不管是第一部还是第二部最终回到SG线的梦幻结局,这TM是什么?大写的贪婪二字啊,文体两开花啊,我全都要啊,达成SG线的条件设定和完成手法也是绝了,挽救57亿生命的条件是救下女一,这TM不巧了吗,男主一手苦肉咯血,欺骗了自己,欺骗了世界,牛批了(在此不想再进一步讨论一些逻辑漏洞,不想再增加篇幅,越写越觉得不知道,只想快点写完),整个世界左右变迁都TM跟你家后花园有关系,世界线收束都逃不出你后花园的范围,TM这得有多中二脑残才能想出这门自大的设定啊,类似的科幻题材一般会给出人因自大无知利用科技BUG最终自食其果的故事,命门倒好,最终结局不仅没有代价,还TM比最初的世界线更完美了,这TM想传达什么啊?我只觉得这部片子只想给诸如中二、死宅、女仆、痴汉、伪娘此类的宅“文化”、二次元“文化”(你TM也配用文化二字)正名,让这些要素潜移默化地正常化,这是细思极恐的事情,那些吹神作的还要继续加把火推波助澜?娘化这一问题有什么危害国家是什么态度,各路媒体公众人物是什么观点不用赘述了吧,其他的宅、二次元“文化”要素不TM是一丘之貉吗?

和平世界,文化开放,你有什么兴趣癖好都没什么问题,在自己圈子里YY就好,但别把明显背离主流价值观的东西拿出来鼓吹神作,误导恶心其他人(你要是不觉得背离主流价值观,那你....真可怕),跟公认的动漫神作,EVA,钢炼FA,攻壳机动队,今敏系列,巨人好好对比下,哪一部有以上综述问题,特别是三观问题?神作二字,够得到边吗?

 3 ) 24集才是神作(分析24集的原理)

很多人其实并没看懂24集,认为就是导演强行逆转。
    2016年才有幸看到这部作品,先看过《蝴蝶效应》《源代码》和《明日边缘》,认为科幻方面已经没什么惊喜了,感人的是剧情。其实回到过去的作品很多了,印象最深的是一篇早期短篇小说《狄拉克海上的涟漪》,也是这样如何努力都改变不了,后来主角干脆就不改了,就在事故前一段时间无限循环,获得永恒的生命,跟喜欢的人在一起。
    其实刚开始看已经预料到套路了,所有的时间旅行作品都是一个样,改变的都要改回去。其实前面几集我还蛮喜欢的,比起金木这种弱渣吃软饭的男主,凶真一点也不讨厌。直到真由理死去…后面其实跟《蝴蝶效应》类似了,联系第一集,最后必然要面对两个女主选一个的悲剧(其实我一开始以为牧濑是铃羽杀的,铃羽是未来派过来的刺客,终结者?)。
    到这里,其实有很多其他作品的影子,但仍然是一部了不起的作品。正如所有的电影,感动人的永远不会是特技,而是人。
    在没看完之前,我认为像《狄拉克海》一样无限循环下去或许就是最好的结局了,时间停在铃羽回75年之前,在大家还聚在一起拥有快乐记忆的那两天无限循环下去。其实不必等到真由理死去在飞,完全可以冷静下来看时间快到了就飞,就这样过几百年。其实循环多了牧濑也保留了之前的记忆,在无限的时间中不断学习,未必研究不出破局之道。这是我想到的最好结局。
    直到看到24集,看似强行逆转,实际上不但是剧中人物的突破,更是对以往穿越作品的突破,有了这个才算上神作。
    其实这个破局方法是有科学依据的,早期量子力还没研究到现在这个地步的时候,对那时的科幻作品是无解。笔力有限没办法细说,大概意思就是未来没塌缩成现实前是不存在的。简单理解未来是量子态而现在是物质态,未来根据每个“现在”即时演化,生成“现实”,表现为一定的因果关系。所以一旦未来塌缩成现实,就没办法再改变了。所以真由理的死是因果律演化的结果,就像一个复杂的运算公式不论怎么改参数都算出同样的结果。
   如果要改变这种状况,必须有未来的观察者观察到真由理活着的“现实”,将不确定的现实固定下来,相当于小学生做题不写过程直接填答案的野蛮做法(24集主角正是这么做的,所以看起来很简单)。然而未来本来就是不存在的,所以没有事先存在于未来的观察者。
    但换到牧濑,这种不可能就变为了可能。穿越不能改变已经发生的现实,即观察者的存在使量子态塌缩为物质态。而主角前面经历的那三个星期,并不是因为重置了时间而变的无意义,反而恰好成为了本不可能存在于未来的观察者。假如主角直接去救了牧濑,那第一集的主角没有看到死亡的牧濑,也就没有后来的事,那么未来的观察者就不存在了。所以24集的主角一定要造成牧濑已死的假象,被第一集的主角看到。这样那三周的事就从不确定的未来塌缩成已经存在的现实。而未来的现实又确定了牧濑活着的“现实”,从而改变了牧濑必死的悖论。
    其实15年后的凶真做的事就是先在不存在的未来造出了存在的观察者(不写过程直接填答案),使本不存在的结果变为了现实,打断了因果律。
    正因为有这个24集,使这部作品不仅在剧情上,而且在科幻上也成为一部神作。

 4 ) 挑战风车的堂吉诃德

以我的标准来看,Steins;Gate动画制作水平大约能到三星半,不过还是打了五星,算是对制作组的敬意。

我可以很负责的说,动画的根基与游戏完全是两回事,就算是同样的剧情那也是完全不同的两种东西。

动画从BGM到上色到人设到背景,阴郁得一塌糊涂,配合色彩和构图形成一种逼仄的空间感和紧张的氛围,与看似日常却迷雾重重的情节本身产生了强烈的化学反应,如此一搅竟然搅出了一种赛博朋克的味道。

这种基调很容易让人联想到浜崎博嗣的机魂末世录,同样的阴郁烦躁,同样是赛博朋克的味道,但机魂是折磨人的文艺片,Steins;Gate不过是个LOVE STORY,两种截然不同的类型却营造了神似的氛围,也不知道该说他太有种还是脑袋被门板夹了。

不过有一点很值得庆幸,制作组似乎是放弃了在耳朵上折磨观众,第一话BGM时有时无的夹杂了电子噪音,但之后几集都没有再出现类似的噪音。这种相当令人烦躁的噪音或许会有摇滚青年喜欢,但我却消受不起。

我总觉得Steins;Gate的制作组很像是挑战风车的堂吉诃德,既是可笑又是英武。很难想象这片商业上会有多成功,但这不妨碍我越看越喜欢。

 5 ) 是那种看完了会后悔花时间看的作品

1.首先跟攻壳、CB这样的神作没法同日而语。

2.其次,角色上和讨论区一位有同感,没一个正常角色,同样是一群不寻常的人一个个聚集在主角身边,但给人的感觉并不是凉宫春日的忧郁里那种让人喜爱的有个性的角色,只是单纯的卖人设的感觉,人物给人感觉很平面。

3.关于穿越和平行空间的设定,回到未来,土拨鼠之日,彗星来的那一夜,蝴蝶效应,罗拉快跑,源代码,恐怖游轮,明日边缘,时空恋旅人等等作品,随便看过几部都不会觉得石之门的设定有多值得玩味。至于各种世界观科学观严不严谨,甚至连我这种科盲都不想讨论。

4.要说感人,远比不上AIR当初害我哭瞎眼,甚至没有穿越时空的少女结尾让人泪腺爆发的冲击力。

5.同样是穿越回去拯救世界,比起终结者2的T-800,男主简直无法直视。

6.至于各种玩梗,要是能像银魂或是斯皮尔伯格那样玩出笑点和情怀来也算可以,可惜梗的受众面太小,大部分时间里中二男主的独角戏实在太难熬。

7.前半太无聊了,铺垫不代表就要拍的无聊,有意思的日常一样可以很精彩。

8.整部作品都没有一个点特别能打动我,3星极限,神作标准已经这么低了么。

 6 ) 【剧透,慎入!】关于动画里时空跳跃的具体情形记录……

在看片的时候稍微记录了一下跳跃次数和世界线神马的,没玩过原作游戏,这里是单纯按自己理解记录的动画里的展开顺序,还请多指正!

记录了一下,男猪一共进行了26次时空跳跃(前期通过手机短信,中期通过电波移植记忆,后期坐时光机)。

第0-1次跳跃是发现时空穿梭成立的过程,包括前两集电波中二男主不知所云莫名其妙的遭遇,最早的跳跃是男猪看见女猪倒地死亡而发送的短信,这部分颇有推理剧感觉,一直持续到实验所众人黑了SERN网发现时间机器真相并自制时间机器(电话微波炉)为止;

第2-6次跳跃的情节充满了做实验的步步进逼之感,虽缺乏严谨,不过正是起承转合中的“承接”部分,理工科的童鞋看起来估计比较带感(虽然情节所限,实验的设置在逻辑上自然有不合理的欠缺之处);

第7次莫名组织突击研究所导致真由理陷入循环的死亡成为整部剧的转折,动画主题第一次明确地从探索真相变为拯救真由理,同时支线任务是发现SERN不为人知的黑暗面,男猪在这几次跳跃中逐渐成熟,认识到命运的残酷,女猪则是在这几次中通过对男猪无私(?)的支持彰显了女神的魅力(咦?);

第13-23次是“回滚”(roll_back)回原先世界的过程,期间男女主相爱,动画节奏稍缓,有转变为治愈系和后宫的倾向,不过及时稳定了基调;

最后两次跳跃则是拯救原先世界的女主,使结尾进入happy的第三个平行世界。

其中,世界线大致分成了第1-23次跳跃所在的三周时间的α线(收束结果是真由理死亡);第0次跳跃之前,第24、25次跳跃之时的原初β线(收束结果是女猪死亡);以及第25次跳跃之后的happy end世界线——Steins Gate线。


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下面是凭记忆写的跳跃的具体事项,可能会和动画有出入……

第0次,男猪(凤凰院)目睹女猪(牧濑红莉栖)躺倒在血泊里,向自己的研究所(猪窝?)发送一则短信;

第1次,男猪向过去的自己发送一条短信告知中奖号码;

第2次,闪光指压师(闷骚眼镜姐)向过去的自己发送一条短信,告知更换手机;

第3次,漆原(伪娘)向过去还怀着自己的母亲发送寻呼机信息,告知多吃蔬菜(伪科学理论:孕期多吃蔬菜会生下女孩子。);

第4次,男猪(貌似是他!)向过去的阿至(桶子哥)发短信告知卡牌对战中菲利斯喵酱(白富宅萌美)的出牌顺序;

第5次,菲利斯喵酱向过去的父亲发送了恐吓短信;

第6次,男猪向过去的自己发送短信,要自己跟踪打工战士铃羽(元气自行车女),顺带让打工战士留下吃饭;

第7次,此时指压师带着一帮人突入研究所,真由理第一次死亡(被枪弹击中眉心),男猪使用记忆跳跃回到三小时前;

第8次,真由理第二次死亡(被车撞飞),男猪使用记忆跳跃;

第9次,真由理第三次死亡(落下地铁轨道),男猪使用记忆跳跃;

第10次,真由理第四次死亡(在堵车的车里被车外的指压师爆头),男猪使用记忆跳跃;

第11次,真由理第五次死亡(推开了濒临崩坏以身撞车的男猪,自己挂掉),男猪使用记忆跳跃;

第12次,貌似在和女猪交谈交谈交谈交谈……发现一切导致真由理死亡的原因源于留下打工战士吃饭那一晚——于是男猪使用记忆跳跃;

第13次,男猪使用短信告知过去的自己不要留下打工战士,12和13次跳跃中穿插了父女相认+回到过去+打工战士两种结局等分支剧情;

第14次,男猪说服菲利斯喵酱取消第5次跳跃发送的短信;

第15次,男猪(用♂行♂动)说服漆原取消第3次跳跃发送的短信;

第16次,男猪企图说服指压师取消短信,结果发现闷骚姐姐自杀了……于是进行记忆跳跃;

第17次,男猪和指压师进行一番激♂♀烈♂♀的♂♀争♂♀斗后抢下手机,发送了一条伪短信,结果过去的指压师并没有相信短信内容……

第18次,男猪和指压师以和为贵,跟踪寻找FB真面目,追踪到小货车处使用一次记忆跳跃;

第19次,追踪FB到登机,使用一次记忆跳跃;

第20次,追踪到楼下房主大叔家,原来大叔就是FB……经过一番【和谐至上】的谈话,指压师和FB中弹死亡,男猪(貌似是他?)发短信让过去的FB不要查找IBN5100;

第21次,没取消一条短信,真由理的死亡会推迟一天,为了验证这个说法,男猪让女猪陪真由理参加漫展(是这个吧?)结果男猪在电话中得知真由理【又一次】挂掉了,于是进行记忆跳跃;

第22次,男猪终于悟出了,要回到最初真由理没有dead_end的世界,就必须删除第0次跳跃发送的短信!但是,这意味着女猪【必须死】……经过和女猪的一番刻♂♀骨♂♀铭♂♀心的交谈,男猪和女猪告别,男猪记忆跳跃;

第23次,男猪让桶子哥删掉了第0条短信在SERN数据库中的记录,世界线由α移动回β;

第24次,打工战士从未来回归,告诉男猪如果不在β线上拯救女猪,未来将会有第三次世界大战发生,于是他们就屁颠屁颠地行动起来,可女猪还是死了。此时,男猪收到未来的自己发来的视频提示,获得灵感,和打工战士一同乘坐时间机器返回女猪死前做最后一搏;

第25次,拯救女猪成功,男猪终于没有堕落为一个只会骗女生吻的废柴,成长为真正成熟的【疯狂科学家】。由于女猪被救,以女猪死亡为收束结果的β线平移,最终世界线稳定在SteinsGate线上。在这条线上,女猪和男猪并不相识,但女猪脑内还留有男猪的些许记忆片段,最后两人在秋叶原命运地擦肩相遇,揭示新的展开……

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前期推理的逻辑顺序:

1)发现电话微波炉似可进行时空跳跃(香蕉事件);

2)推测时空研究与SERN有关;

3)黑掉SERN,获取到用特殊语言加密的数据信息;

4)该特殊语言的诞生早于BASIC等早期高级程序语言,而从指压师那里得知IBN5100是早于BASIC语言之前生产的机器,使用特殊的语言;

5)寻找IBN5100,在女仆店问到下落;

6)在伪娘处找到IBN5100后翻译SERN信息,发现“果冻人”实验;

7)SERN反入侵察觉到第0条短信内容,开始介入威胁男猪等人;

8)第7次跳跃那一夜的正面冲突;

9)后续详情见上文跳跃顺序即可。

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最后说点YY的东西吧……

1)虽然只有一点点,不过仍然感觉男猪和御手洗洁君有性格上的重合部分(后来发现还都是射手座!)……

2)其实比较喜欢【大智若愚】的真由理小妹,当、当然不光是声优的功劳!

3)桶子哥是真正的人生赢家吧?

4)看男猪为了调查真由理死因进行记忆跳跃的那几集,想起《死了七次的男人》……= =b

5)动画本质上还是讲述的一个少年少女们寻找梦想不成最终释然的故事,尤其是配角们发送短信和取消短信的桥段,不过由于安排巧妙,看起来不觉乏味;

6)第9集里,当时的世界是还没有找到IBN5100的,那么为什么女猪会脱口说出“果冻人”的事?不知道是不是个bug……

7)α线上又分为α1-3等三条线,在真由理拯救阶段后期可以看出,就不一一列出了(其实是智商不够……);

8)个人感觉,动画很好地协调了SF、轻推理、悬疑、恋爱、友情、基情等诸多元素。可以成为时空穿梭/跳跃一类主题的影视作品的代表。

 7 ) 神をも冒涜する12番目の理論ーーそれは、 俺たちが手にした偶然の産物

随想随写的杂文,没有提前整理,大概比较乱,也比较长。

Steins;Gate的动画快完结了,从各方观众的反应来看,改编应该算比较成功。PSP的移植版本也卖过了10万套,5pb.混得顺风顺水,估计已经没几个人记得怒首领蜂事件时,亲自谢罪的志仓社长了。

其实严格来讲,这部作品是5pb.和Nitro+合作的产物。说到Nitro+,最近虚渊的《魔法少女小圆》也算红极一时,混得同样相当滋润。不过,在本作最初登陆X360平台的时候,几乎没有一个人对作品的前景表示看好。原因是多方面的,最主要的原因大概是5pb.制作的X360版《怒首领蜂大往生》盗用了PS2版源码(其实是外包出现的问题),以至于公司信用坠落到了底端。另外,本作和《未知领域2:纵横贼道》的日版发售日是同一天,与顽皮狗的电影化理念相比,这部作品实在是太不合时宜了。冈伦从头到脚的中二气大概也是个不大不小的问题。发售之前甚至连FAMI通本刊都没有给作品打分(分刊倒是给了高分),可见本作当时的空气程度。

还好,游戏靠着不错的素质开始口耳相传。在很多地方都能看到玩家对本作的交口称赞,在批评空间、Amazon、4Gamer等处纷纷评分爆表,初次出货只有1万套的作品,居然在来年1月达成了累计5万的出货。要知道X360的AVG能卖2万套就是奇迹了。

那么,它的高评价,肯定是有所原因。2年前笔者也有幸第一时间玩到了游戏,虽然在动画完结的时候才想起来写东西显得有点太晚了,但不说什么又总觉得对不起自己。当初游戏发售的时候,很多人拿它和KID的infinity系列比,主要原因是,前半段沉闷得像EVER17,第六章以后刺激得像REMEMBER11,结尾虽然没有EVER17那样名留青史的冲击性,但在感动上一点也不落人后。顺便说一下,笔者的泪点是冈伦给克里斯涂红颜料那里,如果不知道在说什么的就先忽略吧。可惜官方显然没有做好大热的准备,满地都是来自制作组的剧透,麻油喜被崩的CG满天飞…… 当时我非常庆幸自己还好玩过游戏了。

不过在动画完结的今天,剧透已经毫无意义。所以写文章的时候,也就不用去在意它带来的危害。另外,时间过了太久,有些小细节实在记不太清了……

游戏最大的优点在于,它的理论基础非常好。穿越类的故事,在关键的穿越上打马虎眼的作品太多了。很多作品在让主角穿越时空的时候,采取的都是“不解释”的态度。像是现代人来到古代,外星人来到地球,全都是理所当然。比如《蝴蝶效应》里那位,靠日记本就能穿越了。打着“99%的科学与1%的幻想”旗号的本作,不惜以牺牲节奏为代价,介绍了各种时间穿梭的理论,最后又搬出自己使用的架空理论(大概是在第2章),虽然这段科学讲座让很多人边看边头痛,但如果没有这一段情节的铺垫,后面的时间穿梭,无疑就显得很滑稽。现在有了扎实的理论基础,就算用微波炉,也照样能把穿越写的像那么回事。如果抛开理论,恐怕微波炉戴耳机穿越法,就会成为所有穿越方式中,最具喜感的一个了。为了让故事更可信,编剧还拿出了实际存在的CERN(剧中名为SERN)以及传说中的未来人约翰提托作为靠山,虽然提托的真实身份让笔者吐了一口老血,但这些也的确让故事的可信程度上了一个台阶。

在系统构造上,制作者也下了很大心力试图差别化。本作并不存在其它普通AVG中的选项,而是通过手机这一道具将大部分系统整合。在Dengeki的访谈上,制作者说,这个手机还有标题动画的人造卫星都是Nitro+制作的。说实话,用手机管理FLAG还是显得勉强了一点,大部分玩家都很难自己找到进入真结局的方法,而有些玩家却歪打正着一周目就进了Steins Gate,说明它还是有着自己的不成熟之处。但是,手机系统给游戏中的角色带来了一番生气,对于描绘角色性格也起了比较重要的作用,虽然是形式大于内容,也不能说完全值得抛弃。

至于剧情,我反倒是不打算多说。虽然结局有一点让人联想到《蝴蝶效应》,本作的情节仍然保持了相当高的水准。笔者从麻油喜被连续KO之后到通关,就没有玩过其它的游戏。不过游戏的OP动画和歌词全都有严重剧透,甚至X360版的成就都在剧透,这些小的剧透,也许就是影响本作结尾冲击力度的元凶吧。另外,阿保刚奉献了他从业来最好的一套配乐,个人认为比他在《秋之回忆》系列的作曲,水准要来得更高。

本作最大的亮点,同时也是最大的问题,便是游戏的主角冈部伦太郎(自称·凤凰院凶真)了。在故事初期,此君的中二程度让人摔桌,天天拿着个没电手机嘟哝埃尔浦塞康咕噜,性格又显得狂妄自大、目中无人(当然结尾解释这是有原因的,而且是麻油喜线的一大泪点),就第一印象,可谓最招人讨厌的男主角。身旁的桶子也是满嘴网络用语,不习惯这口的人,肯定是看不下去的。不过相对的,冈伦的中二是一个埋藏很深的伏线,他本质上其实是个热血青年(所以在未来成为了抵抗组织头头),而桶子的超级哈克身份也不是盖的,有关他们的一切设定都是故事的伏线,在后期得到了出人意料的回收。另外,在克里斯出场之后,网络流行语几乎成了本作剧情的标准配备,在冈伦菲莉斯两个中二病和桶子克里斯两个网虫的夹击下,接受作品风格的玩家会发现,这部游戏简直就是一部2ch大百科,现在日本的年轻人在说什么、做什么、想什么,游戏里的主角也在做着同样的事情。时至如今,2ch、Otaku俨然成为日本一道独特的风景线,本作又在此基础上加了中二属性,对这些文化并不熟悉的玩家,也可以借此机会被普及一番。不过5pb.下一部作品就没那么幸运了,碎碎念系统至今仍是一堵高墙外只可远观不可亵玩的存在,距离一下子显得远了些。不过也没关系,我们还有围脖呢。

不知道动画里有没有制作打工战士提托、中二猫耳娘菲莉斯和性转换伪娘路卡的专属路线。虽然她们的专属情节和主线相比并没有挖掘的很深,但也不乏一些值得一看的部分。其中个人印象最深刻的就是打工战士写的失败了失败了失败了失败了失败了……的信,看到这段情节的时候心里咚的一下,就被抓住了。当然,打工战士的专属线结尾写的不明不白,菲莉斯的我已经给忘了(就记得白石配的四度君),至于伪娘路线,笔者基本当作是空气。让人印象深刻的还有布朗店长的女儿,黑化那段CV的表现非常出色,同时也给这个次要人物的性格深深的加了神来一笔。

上面说的这些,不知道TV版保留了多少。麻油喜克里斯的结局肯定是有,但这些旁支如果被砍,多少有些可惜。

除去有少量错字外,本作基本挑不出什么太大的毛病。由于平台是X360,画质音质都非常好,huke的人物设定水准也让人眼前一亮。情节虽然没有什么独创的青史留名级别的神展开,但节奏出色(制作人坦言受美剧影响),音乐、配音质量颇高,整体演出效果让人满意,得到高分也就是情理之中了。另外,作为一部AKIBA、2ch文化圈概要的普及作品,本作也是值得一看的。有些人将本作封神,这未免有些吹捧过度了。虽然这样比较不太恰当,但是本作的设定之详细、完成度之高,有一点像同样是小公司的FALCOM于2004年发售的《英雄传说 空之轨迹FC》(当时称《英雄传说6》)。刚刚推出的时候同样不温不火,而转移平台之后所博得的广泛好评,以及长卖的销量,都与本作或多或少有些重合之意。Steins;Gate在PSP上卖了10万套以上,推出iPhone版本的时候说累计销量已经有40万套了。

在最后,笔者想要给观赏动画后想要游玩原作的玩家一点选择平台上的建议。目前本作有X360、PC、PSP、iPhone、iPad版本可供选择。理论上讲,X360、iPhone、iPad版本有可能被官方汉化;PC、PSP版有可能被民间汉化,语言上应该不至于有什么区别。X360版表现最好,但是初版因为赶工,少画了几个配角立绘和几张CG,错字也有不少,包含补丁的再版倒是值得推荐;PC版表现力远逊X360,并且还有为数众多的BUG,不是第一选择;PSP版系统完成度颇高,操作也比较人性,X360初版中的问题也得到了修正。如果是现在开始游玩的话,考虑到PSP的便携性,很适合用零碎时间慢慢打。iPhone版和iPad版,应该也是比较完整的版本,效果比上不足比下有余,嫌PSP屏幕小的话,用iPad玩也不错。5月会推出的PS3版本,应该是目前为止最完整的版本了,但作为一款老游戏来讲,7000日元的价格偏高,如果不是很在意性价比的话,不妨选择这个与X360版表现力相同,但包含了更新包和新OP的上位版本。

最后,还是表达一下对于5pb.科学冒险系列的下部作品,Robotics;Notes的期待。这一次人物变成了3D模型,各种复杂的动画效果应该也可以随心所欲地表现出来。唯一让人放心不下的就是林大先生的剧本,作为玩过《秋之回忆》4、5以及《Chaos;Head》的玩家,我总觉得他在本作中的表现是超常发挥。


突然想到,原作中有很少的情节没有进行解释,不知动画版会怎样。如果也没有解释的话,应该会引起讨论吧。

 8 ) 对命运石之门的评价以及观看顺序

石头门在前中期有比较漫长的铺垫,但是在中期12集过后,剧情一路狂飙。直到最后的神结局反转,虽然石头门在前东西的慢热状态下,有些人会因此而劝退,但当耐心看完石头门整部的时候,它每一集不管是哪一集都非常重要,都无法替代。动画虽然对比原著还是删减了一些东西,不过,为原作打广告以及改编成功这方面是没问题的。石头门是我看过cl之外GAL改得最好的作品。这一切都是命运石之门的选择!!!(顺带一提,石头门第一遍看完,如果会处于一种感觉少了些什么,一定要去看命运石之门0。我第一遍看完就处于有一点懵逼,或者是感觉少了些什么,但看完零后再审核这部作品,这真的是一部令人满意的好作品

当然,我这是主观评价,即使石头门客观评价来说质量也很高,只不过这东西嘛,个人的感觉是最重要的。实在看完整个系列无感的,只能说明石头门可能不太适合你。但喜欢的自然也喜欢,石头们在我心目中和cl是并列的存在!

最后给大家说一下看的顺序吧

1;出版顺序:命运石之门TV 25集→命运石之门剧场版(发糖)→命运石之门23阝:境界的迷失之链→命运石之门0→命运石之门TV23,24

注:个人建议看完石头门0的时候,很有必要把第一季的结局再重看一遍,会比当初第一次看更感受一下深刻一些。如果大家想看发糖的话,把剧场版留到最后看也可以

2:时间线顺序(建议看完石头门所有系列后,二刷这么看):命运石之门TV1-22→命运石之门23阝:境界的迷失之链→命运石之门0→命运石之门TV23,24,25(25选择性观看,因为命运石之门24集是真结局,剧场版是原创后续)→命运石之门剧场版(新人别这么干,会被过程虐成狗的)

3:游戏,动画,广播剧官方一套全搞了,这才是尊重原作(滑稽)石头门虽然动画改编的可以,但是个人觉得还是去玩它的原作游戏更好。

以上是个人的评论

 短评

看到第一话,一头雾水;看到第十二话,昏昏欲睡;看到第十一话,无比震惊;看到第二十二话,泪如泉涌;看到第二十四话,惊为天人;看完第二十五话,彻底中毒。。。。。。中二不是病,石头门的命!EL PSY CONGROO!

9分钟前
  • 一心而用
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世界上怎么会有这样机智的动画,五年内看过的动画巅峰√

10分钟前
  • 曾良君
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我永远都记得那个为了拯救真由理一遍一遍穿梭于世界线上的凶真,你会用最温柔的语调对她说话,你理解她手伸向天空的祈祷,你拉着她的手说这是说好的约定,哪怕最后在你的生命中,茫茫陪伴出现了更加重要的人。其实我还蛮喜欢动画人设的,扣一星因为结局两话赶过头了,就算是单一世界线设定悖论也太多。

15分钟前
  • 伏见 微
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弃片的人你们颤抖吧!此片绝对是2011神作不解释!渐入佳境的十星!

18分钟前
  • 澄风
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乱七八糟。平行时空debug各种牵强。前12集有效信息剪成一集就够。恶意卖萌卖肉卖色情烦透了。一场宅男的大型意淫,全世界女孩子都爱他。真由理伦太郎神烦,真由理一出场就快进,受不了。

20分钟前
  • 雨宫萤
  • 还行

神番

21分钟前
  • 等一个人
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我们总是对别人的行为嗤之以鼻,却从未看清为什么他们会这样。

26分钟前
  • 粒子
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一部一边不遗余力地吐槽中二,一边将中二各种萌点发挥到极致的神奇物~~虽然是部棍片,前期让人因各种设定不断惊喜,后期则具有让人直接忽略了似是而非的设定彻底被虐起来燃起来的能力~~以及,花泽妹妹和小关好萌~mamo的表现真是充满了中二之魂~大好~~期待剧场版><~以及,好想玩这个游戏

31分钟前
  • Woodring
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习惯了助手的死鱼眼 习惯了那些中二的对白 一路追下来真是太值了 23集看得内牛满面 即使是中二也是在相信着什么的(翻翻评论居然有人没看懂 你们怎么可能看不懂的??)

34分钟前
  • [已注销]
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未来的事情谁都无法预料,正因如此,就如同这场再会一样,未来也充满了无限的可能性,这就是「Steins Gate」的选择啊。

38分钟前
  • xaver222
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中二救世界

42分钟前
  • sheepwhite
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22集和24集各种催泪啊……看宫野真守和今井麻美各种飙戏啊,从中二演成苦逼,从傲娇演成人妻,这CV演技没的话说啊……打工战士前12集完全没有存在感啊,到13集就知道田村教主绝不可能配这么路人的角色啊……最后最后,助手我爱你啊啊啊啊啊啊!!!!!!

43分钟前
  • 机动美少年高興
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蝴蝶效应+12猴子+回到未来+土拨鼠日+初恋50次

47分钟前
  • 叶洲
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1、所见过的时间线索最乱的片子2、有种强烈的寒蝉和漫无止境的八月的即视感 3、陷入【救了女人A女人B就会死】的矛盾中无法自拔的哦卡里请果断的和漆原るか在一起吧,他才是真爱啊!!!

48分钟前
  • 瑾朵朵
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弃了又捡回来继续看绝对是正确的选择!!!!!十几集开外正片才开始好么!!!!!22集哭瞎了TAT

53分钟前
  • M.
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这部动画其实是讲小冈伦为了拯救嘟嘟噜酱还有克里斯汀娜而不断的读档 的故事

57分钟前
  • Rio
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啊咧,还有剧场版?

60分钟前
  • *遊佐小扣*
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再多的语言都是空话,我已经多少年没看到这么爱的番了。期间让我看的激动又感动。动画一定要顺畅的再看一遍才过瘾,游戏也要全通关!接下来就是漫长的等待剧场版了゜(´□`。)°゜【看到没分数从8.1爬到8.6了!弃番的你们就去后悔吧!!!

1小时前
  • 墨惜之
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无论在哪条世界线上都会爱上你,这都是Steins gate的选择。

1小时前
  • 飞絮征鸿...o0
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嘟嘟噜

1小时前
  • 兎 熊 菫✨
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