享受完杜比全景声午夜包场待遇的我,发现好几个看《星际探索》的朋友,发出了相似的一个人独占电影院感叹——似乎今年最佳观影体验,就是这个片子了。 说来讽刺,《星际探索》一开始的分数只有六分出头。上片之后,看的人也不多,这样才给我们这些玩了几天或者晚了几天进电影院的观众,提供了一个人包场的VIP待遇(anyway,这几天排片可能就更少了)。
为什么得强调一个人包场呢?
电影里,皮特从头到尾,差不多也是一个人享受着绝对孤独的状态,一个面带疲倦,话不多,心率从未有激动变化的冷峻型宇航员,英雄太空人的后代。 当皮特置身在前往海王星的飞船,你意识到自己正一个人在电影院,突然你就发现,大家在做着一样孤独的事情。他要回家,看完电影,你也要回家。
不过,我喜欢这个片子,似乎也不能全从包场待遇上找分数。事实上,看完《星际探索》,我一度想给它打五星。自己都感到纳闷,之前明明连詹姆斯·格雷的片子都没有太看上(他老入围戛纳竞赛那几年)。
冷静一阵后,我发现《星际探索》有好些扣分项,但并不会像一些偏激影迷那样,去将它全盘否定——正如有人也会认为诺兰《星际穿越》不仅不硬,而且主核太软。
我最失望,看到那个字眼一出来,跟着咯噔一下的,是核弹二字。从看《独立日》开始,到《钢铁侠》炸外星人,不知道为什么,科技水平发展,哪怕到了超级英雄世界,核弹似乎还在吃遍宇宙的通杀,让我感觉很不对。我甚至不在乎 79 天就能飞到海王星,或者被开篇的大气层外太空电梯所折服。可是,一听到核弹,我就感觉电影的问题不在保守,而是导演似乎突然被降维打击。在核弹摧毁利马计划与皮特要去找老爸的戏剧冲突上,《星际探索》似乎好像不得不如此。而有众多传闻表示,这并不是导演的本意。对制作方来说,拿如此大的阵仗,去讲一个如此内心世界的科幻片,确实是自杀行为。
《星际探索》给印象深刻的,是那些发生在太空间的对话。你知道,太空是真空环境,一般电影里,为了保障观众还是能听到,它们依然清晰标准,不仅是飞船内部,哪怕是飞行器之间,都有着像 HAL 的标准机器发音,或字正腔圆没有感情的主脑机器女声。 但本片的电磁波通讯,基本上类似于信号不好,连接不畅,夹杂低频的噪音。很快你就明白,它们就是配合主角人物塑造的耳语。还有太空服的头盔,异常抢眼,它呈现出半侧人脸的明暗和光斑形态变化,不然就是反射出来整个宇宙的景象,有如心镜。
被认为有点扯呼的潮涌问题,我试图把它引申为一个个人问题。就是看似波澜不惊处事大心脏的宇航员,他们在漫长的太空旅行中,会突然被潮涌而来的大浪所拍死。看,电影要说的,到底还是一个心理问题。
没有人知道,人类在太空呆上多久,会最终被孤独感所击杀,陷入疯魔狂暴。那可能是对地球和家的思念,也可能是被异化成动物野兽,无人可知——因为现阶段的人类,已经几十年没有登月了,火星载人计划尚未实现。
电影里,一次次的心理检查,令主角仿佛置身太空监狱。我最享受的,肯定是一段接一段,不同形式的太空旅行。皮特从地面开始,到近太空电梯,出发月球基地,去月球背面,再去火星,再杀出一条路,通往海王星轨道,试图带回父亲。即便是通篇喃喃自语内心戏,那也无所谓。 我不知道大家怎么理解这个故事。
是未来人类哪怕离开了地球,他们始终相信地球上还有个家。皮特上了月球第一句话也是吐槽。那里并不代表新希望,而是另一个地球复制品。又或者,就像他父亲那样,家就是在漫长的漂泊路上。一旦出发探索,就不再回头——哪怕儿子站面前,他也要说,从来没有尽过一个丈夫和父亲的责任。两种完全相悖的论调,到底哪一个才是詹姆斯·格雷所愿意分享的呢? 《星际探索》的尾声,让我产生了一定的疑惑,就好像剧情故事突然被斩断了,被老掉牙的核弹推动所取代。一切的问题,得到了暂时解决。在高歌猛进新太空竞赛的潮流之下,《星际探索》却连太阳系都没跨出去,就打起退堂鼓。着急向电影观众宣告,人类是全宇宙最孤独的智慧生物(包括又跳出来一个灵长类太空虐杀的兽性戏码,提醒人类的荒谬存在)。
总体而言,我是在享受这部电影,即便我知道,它们是绿幕加皮特的特写脸所制作出来的,所以,我懒得去在这样一部电影里找 bug? 我就是迷醉于一个人独占电影院大银幕。
我就是喜欢太空旅行。不管他们因为什么目的而出发。
一个人的午夜场全景声,空气中弥漫着未消的甲醛味道。我告诉自己,我喜欢这个片子。
它是一部真正可以实现视听享受的好电影,属于电影院大银幕的那种。
事实上在《Ad Astra》中最重要的是如何去理解开篇那座巴别塔的倾塌——和本片引起的争议一样:因为我们同样羞于将这样一部影片称赞为精确的太空片:它仍是“在地”的,无处不在的地心引力和CG技术下的“拟像”漫溢于片中,彻底将影像中的地外空间揭露为一道幻景、精神分裂的幻景。
在这个意义上,我们将修改提问:不再是巴别塔的如何倾覆、而是它的如何规划——因为后者关乎真正的宏伟与失败,关乎生命的意志和决心。而摆在镜头中的那只恶魔,摆在我们眼前的首要问题,怎么会是潮涌?怎么会是星际猛兽、阴谋,亦或太空屠杀?这些罪恶太过平平无奇。
在这一点上,《Ad Astra》与《2001》有某些相背却相通:对发展主义或科学主义的质疑、一道日神与酒神的母题。然而在热烈的60年代,库布里克尚能于《2001》中造神:黑色石板与进化起源之力,“超人”诞生于查拉图斯特拉小屋——而如今,那凝望这颗蓝色宝石的婴儿胚胎置身何处?
破产的、或夭折的“2001”——我们见证并且承认,无限的失望再次抬高水位,大洪水吞噬着当代人精神生活的基底;而“英雄传说”的幻景背后,却掩饰着诺亚方舟触礁的绝对机密:利马号搁浅于海王星阴影,仓库中浮动着人类的死尸。
因而我们将看到布拉德·皮特,这位好莱坞明星恰如其分的饰演着这样一位“局外人”式的面具英雄——情绪稳定,睡够8个小时,奇迹的静息心率,不依赖、不分心,擅长同机械臂—电子脑会话的高级优等生:抛妻、丁克、名门之后,性感而无性欲,强大而无对手——是为何“起航”的:
“他没有选择”,他这样说,不是迫于某种权威或英雄主义,而是空心病:对生命意志让渡后的冰冷描述,活着却不再选择,如欲图将自己的玉体横呈给恶龙的神经质巫女(一个虚无主义者拥有最本质的SM受虐欲):唯有在最极端的孤独与空洞中TA才体验到货真价实的生命——当它被剥离时的痛感、高潮与微笑。
因而可以说,罗伊的妻子实际上是罗伊(甚至于罗伊父亲)的真正同构、一体多面的现代人的另一单位——“you're not here…...I'm a independent person”——我们的身体被构造为码头:离别与重逢的加速器。因而影片一开始便是分裂,黑衣妻子穿过走廊,伏向意识的礁底。
甚至唯有在这种精神分裂的症候中才足以为《Ad Astra》提供坚固的在地性、地心引力之核与方向锚:对白、喃喃自语的独白与粒子态的太空电子乐、绝对静音——这些音响交织着构建成复调的精神话语,影片的内在之争;而不协和的结尾对视则自动生成为影片的病症标记:一次穿透银幕的注视(超人—胚胎的病态变奏)。
"Per aspera ad astra"——through hardships to the stars.自古以来,人类便对遥远的星空怀有无尽的美好向往,征服星空即代表征服未知的版图,获取智慧。然而求智的时代已经远去,上一次大规模对太空轰轰烈烈的探索是还为了逃离冷战的阴影,下一次呢?影片无所不在的商业化气息似乎把答案和盘托出——“要是我父亲知道了,他会把这里全部拆光”。
那么,为什么离开地球?
整部影片就此展开,所有的问题都落到罗伊一个人的身上,似乎全宇宙中只有他一个人负责“思考”。导演/编剧给了罗伊两个特别的人物设定,一个是总是游离于外在视角的人,虽然目不转睛,但眼睛永远“on the exit”,他既像在执行任务又像在表演,既专注于此刻又毫不在意,既十分投入又可随时抽身,百分百聚精会神同时百分百灵魂出窍。(与纳博科夫《眼睛》里主人公有着相似的设定)另一个设定是,罗伊的心跳从未超过每分钟80次。这自然让人想到《碧海蓝天》里,潜水员恩佐可以不用氧气瓶轻松潜入海底400英尺的深度,并长时间在水中停留,因为他可以用“大脑呼吸”。
除了人物设定特别,格雷这次似乎摒弃了之前新好莱坞式的写作手法,转而将目光投向法国新寓言派。顺着有“脐带”象征的绑带,罗伊面临无序的回忆造成的反复冲击。从地球到月球,然后到火星、海王星,视野越开阔,焦点越内向。和往常格雷笔下的主人公一样,作为儿子的罗伊必须在命运前做出选择——未来自己是否与父亲站在一边。只是这一次,这种选择更漫长,更具诗意,也更壮美。
寓言很美,但这部影片的goofs在imdb里得翻好几页,剧情错误,事实错误,逻辑错误,人物缺陷,地理问题多到数不过来。从地球上的移民,探讨到太空移民,《星际》既是格雷拍摄类型的一次跨越,也是其空间层面的大迈进,但就个人观影来看,这部片子要么就像以前一样人物丰满,要么就干脆更散文化一些,现在两头都有点不彻底,希望导演下一部更贴近自己以及他一直反复强调的“真实”。
“能去电影院看的片子,就别在电脑上看。”这句话对我来说是个原则,特别像《星际探索》( Ad Astra )这样的片子更是如此:倘若不是在静谧的影院中观看,我也许会看不进去……
本片在评论界受到普遍好评,观众们却不太买账——看完影片后我算知道怎么回事了,这是部披着商业科幻片外衣的文艺片,它其实真的不“商业”。
在我看来,《星际探索》的调性“很丧、很孤独”,从主角性格到故事剧情再到精神主旨,全都很难让人愉悦起来,因此看这片子就特别需要观众产生共鸣:如果你能沉浸进去,会甘之若饴;如果你入不了戏,会感到沉闷无聊。
但我相信,在未来会有更多人喜欢、欣赏这部电影,因为孤独的人越来越多了。
既然是科幻片,那就先从“科幻”层面说起。简而言之,《星际探索》在技术设计和体系建设方面并不成功,没有留下太多令人印象深刻的东西。
影片故事背景设定在近未来,此时人类已进一步走向星辰大海,能在大气层维度建造太空梯,能自由航行于地球和月球之间,能在火星上建立殖民地,最远的利马号飞船能行至海王星附近,探索太阳系边缘区域。
这其实已领先了现实世界中航天科技几十上百年甚至数百年,然而影片中所呈现的细节几乎都是当下航天技术的简易翻版,即便有个别看上去很高级很先进的设计,也显得与环境有些格格不入。
就说动力系统吧,人类都快实现太阳系航行自由了,载具却依然是火箭,从火星到海王星79天+的航程,以片子里的太空飞行装置、内置设备和维生系统来说,是不足以让人信服的。
另外,月球基地早已有序“世俗化”,基地外却还是蛮荒的“狂野西部”,这也显得矛盾与违和……
连我这个非专业的观众都能觉察到这些怪异的点,可想而知在懂行的人眼里,《星际探索》会是什么样了——这算不上是一部“硬科幻”作品。
当然,上述那些问题并不妨碍影片展现出宇宙的空旷和广阔,以及那些绚丽动人的场景,比如海王星那条美丽又危险的小行星带。
归根结底,《星际探索》的科幻背景只是一个用来方便叙事抒情的壳,导演格雷看重的是这个舞台所能附加的效果,而并不太在意舞台本身的设计……这点是否为一个减分项,得看观众自己是否真的注意、在意了,在此我不下结论。
影片真正的看点,是人物的认知、状态和情感。
《星际探索》说是布拉德·皮特的独角戏毫不为过,他饰演的主角罗伊为整部影片定了基调,无时无刻不牵动着大家的神经。
罗伊·麦克布莱德是个什么样的人?
他是一个心理素质极其出众的航天工程师,冷静、沉稳,很难受外界影响产生情绪波动,哪怕太空梯发生严重事故、从大气层跌落地面,他的心率都没超过80;与此同时,罗伊还是先驱航天员克利福德·麦克布莱德的儿子,成长、生活在英雄的光环之下,他对别人面带微笑,在心里却始终无悲无喜。
别以为罗伊很酷、很有趣,多看会儿电影就能知道他性格有多么沉闷,和妻子伊芙告吹,身边没有亲人朋友,皆是这种脾气使然,用“孤独症”都无法概括完全。
所以《星际探索》注定不会得到太多人喜爱,除了之前提过的硬件短板外,关键在于主角的人设实在太丧,哪怕理解罗伊、感同身受的观众都不会开心。
在如此情绪和语境下,即便原本能让人看得有趣的“商业桥段”都会变味:拿罗伊从月球到火星基地的三次危机来说,前往发射基地时受到劫掠者攻击、太空救援时遭遇愤怒狒狒偷袭、降落前代理船长犯懵失控,每一次都是险象环生差点没命,每次都是靠着罗伊的处事不惊、沉着应对化解,正常情况下,幸存下来的人应该欢呼、哀痛、后怕、吹牛、开玩笑等等,可罗伊的反应呢?和遇事之前一样。
罗伊似乎丧失了生而为人的七情六欲,他缺乏情绪,而观众的情绪又无处安放、发泄……这电影怎么能让人看得爽嘛。
得益于此氛围,影片许多角色都差不多是这个操行。
《星际探索》中的配角走马观花般出场,没给人留下太深印象,出生并成长于火星基地的海伦算是比较“典型”的一个:某种程度上,她和罗伊很像,遇事不惊,看淡生死,能让她上心的事情屈指可数,为一个了结恩怨的莫须有机会,她冒大不韪把罗伊送去了仙王座号……
我想,这才是导演选择太空科幻题材来作为故事载体的原因:无边无际、空虚寂寞的宇宙外太空,无限放大了人心中的漠然和孤独,这正是影片的核心主题。
像罗伊独自乘坐仙王座号前往海王星的一段,就拍得非常“意识流”,伴随着无垠的黑色空间和角色的辗转反侧,把片子看进去的观众完全能一发入魂。
基础打好了,之后的叙述便容易多了。大家都体会到了罗伊波澜不惊的孤独,但故事不会仅仅止于这份孤独。
罗伊的脾性很大程度上遗传自他的父亲克利福德:父子俩都喜欢独处,心里装不进别人,一份远离地球、深入太空的工作无疑非常适合他们,因为这项事业能满足他们离群索居、无牵无挂的愿望。
可罗伊的心病也恰恰来源于父亲——他打小已习惯了父亲对自己和母亲的无视。所以,当得知父亲可能还活着时,罗伊很平静;当在火星基地不断给利马号发官方消息时,罗伊也很平静;但在忍不住对父亲说了几句心里话,并得到对方的回复后,罗伊激动了,这也是他记录在案的唯一一次心率加快、没有通过心理测试。
人类文明是在创造与毁灭的基础上建立起来的,人性也总是在自我延续与自我毁灭的摇摆中挣扎,这或许是罗伊痛苦的根源。
在理解罗伊的彷徨和归宿前,不妨先看看他的父亲。个人认为,克利福德是个真正追求孤独的人,“探索未知生命”是他逃离尘世最冠冕堂皇的理由,在他不惜杀死其他所有船员也要留在太空时,这一心理就暴露无遗了。
但克利福德为何还要回应罗伊的呼唤?我只能解释为他没有泯灭最后一丝牵挂和羁绊,他想把自己的经验和心得传下去,此番言行并没有改变他的初衷和底线,他宁愿直接死在太空里,也不想再回到那个嘈杂的人世中去。
父子俩的相似度高达九成以上(我觉得克利福德提出让罗伊留下来,并非他想和儿子作伴,而是他认为罗伊和自己是一类人),可最终一个向左一个向右走上了不同的道路,拥有了不同的结局。
罗伊熟悉孤独、习惯孤独、渴望孤独,可由始至终都未彻底放弃摆脱孤独,他像一个孱弱又卑微的战士,在面对近乎注定的死亡时,跌跌撞撞战胜了敌人,伤痕累累回到了家乡。
或许是《星际探索》先前氛围营造地太好了,我觉得最后让罗伊和父亲那样独自死去更能体现影片哀伤寂寥的悲剧气质……不过,谁又能苛责电影在结束时为观众多留下一些希望呢?
无论这个世界多么清冷,都无法阻挡人们对于温暖的追逐。
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从威尼斯首映到全球公映,再到正式登陆国内大银幕,我们终于等到了《星际探索》。回望九月末,本片曾以4500万美元的好成绩,在北美院线勇夺首周票房冠军。
但口碑方面,观众与影评人之间却产生了很明显的差别。在烂番茄上,影评人给出的评分为83%,而普通影迷的评分仅为40%;再看豆瓣评分,同样两极分化。
与达米恩·查泽雷导演的《登月第一人》一样,影片《星际探索》同样是以“宇宙”这一宏大背景为载体,但最终都将私人化的角色情感作为切口,探索“孤独”这一终极命题。
与其说《星际探索》是一部科幻电影,不如说它更像是披着科幻外壳的“情感片”,这似乎也正暗示着好莱坞的“软科幻”趋势。近年来,越来越多的导演摒弃了“硬科幻”的传统路数,转而将更多的精力投入到探索主人公的精神世界之中,并与“宇宙”这一宏大时空彼此交织,形成交相辉映的双重文本。
譬如诺兰的《星际穿越》,便是以父女的情感纽带作为整部电影的主要推力;而在《登月第一人》里,阿姆斯特朗的自我审视以及家庭关系构成了全片的情感中枢;到了《银翼杀手2049》中,导演维伦纽瓦则直接置入了存在主义思考,整部电影成为了复制人K寻找自我的精神之旅……这样的电影通常并非纯粹的商业片,而往往是将商业与艺术完美融合。
影片《星际探索》的英文片名为“Ad Astra”,在拉丁语系中它具有“飞向星辰”的浪漫含义。实际上,这一短语正是来自于那句有名的拉丁谚语:per aspera ad astra(踏上苦旅,驶向星辰 through harships to the stars)。如此意味深长的电影片名,便暗示着主人公充满孤寂而悲壮的宇宙之旅。
影片中,男主角罗伊(布拉德·皮特饰)是一个有着轻度自闭的宇航员,为了追寻自己远在海王星的父亲,他毅然离开自己的家庭,辗转月球和火星,踏上寻父苦旅。
这部电影并没有大费周章地去塑造一个自带主角光环的英雄角色,也没有赋予主角多么崇高的航天使命。相反地,影片采用的是一个小格局的视角去展现人类的渺小和孤独。
曾经操刀过《星际穿越》的著名摄影师伊特·范·霍特玛,此次在《星际探索》中运用大量的远景和特写镜头,从视觉上营造出气势磅礴的宇宙景象。浩瀚的星辰与穿梭在黑暗中的航空器,在万籁间形成某种隐性的互动,那种由长镜头带来的力量感,温柔而又坚韧。
在色调的选取上,导演也颇为细心。比如海王星采用了空幽的深蓝色,如海洋般平静。而当主角抵达火星时,镜头则被橙黄色所占据;这种笼罩在迷雾中的废土美学,正是沿袭了《银翼杀手》的精髓,对于末世感的精心勾勒,则传达出主角面对未知时的恐惧和不安。
而当镜头转移到太空舱内,色调又转换为浅蓝色,似乎象征着主人公的勇气。冷色调和暖色调的彼此交换,不仅预设着剧情的走向,也承担着交代信息的功能,这为人物情绪的转变和冲突起到了缓冲的效果。
布拉德·皮特的特写镜头,则多多少少弥补了剧情层次感不足的问题。在情感表达上,由于角色本身的设定,布拉德·皮特的表演并不像《登月第一人》中的瑞恩·高斯林那样克制,而是呈现出一种细腻的爆发力。面对父亲离开时的困惑不解,在太空中亲眼目睹父亲死去的悲怮,影片中的数次情绪转变,他都控制得恰到好处。
最开始,导演是打算以沙漠景观展现火星和月球的地貌;但最终,为了更高度地还原真实景象,电影的镜头直接采用了由JPL实验室(Jet Propulsion Laboratory 喷气推进实验室)提供的高分辨率图像。坦白说,若没有JPL实验室的助力,或许这个酝酿了将近十年的剧本还会继续延期下去。
当然就如詹姆斯·格雷所说:“我们并没有完全遵循科学。”若按照严格的科学标准审视这部电影,逻辑问题的确很多。譬如罗伊在太空中落泪的一幕,就是违反科学常理的;但为加强人物情感的戏剧张力,格雷导演还是完整保留了这个镜头。在严谨性和艺术性的选择上,很显然,格雷倾向的是后者。这也在某种程度上,赋予了影片温情而浪漫的色彩。
这种温情,让整部科幻片滑向了现实主义的精神指向。电影要传达的孤独与偏执,无不带有现实主义的痕迹。罗伊本质上是位很敏感的成年人,父亲的过早离开,其实是他内心难以摆脱的梦魇。他对于自我存在的定义因而一直飘忽不定,他无法确定存在的意义。寻父计划恰好填补了他的虚无状态。
仔细思考便会发现,罗伊跟自己的父亲很像,都是把个人的追求放在家庭前面的。父亲当年选择留在海王星,是因为难以面对“梦想无法实现”这一残酷现实。他的消失,准确来说是一种带有精神逃离意味的执念。
罗伊未尝不是如此。他所付诸的热血也是因为执念——对自我价值的追求,对生命意义的追求。这样的追求有时很疯狂,甚至是不惜以与家庭割裂作为代价。
在我看来,《星际探索》就像是一面中年人的镜子,镜内是对父亲的追忆,镜外是主角不断进行的自我剖析过程。横跨三十年的漫长时光,最终化为罗伊精神上的重生,就像他在最后的那场心理测试中说的那样:“我仍然对未来感到迷惘,但我不再害怕。”由割裂走向联结,这是导演给予我们的答案,这也是他对个体存在价值的诠释。
回望51年前,库布里克的《2001太空漫游》横空出世。在那场有关时空、牵拖生命的奥德赛之旅中,库布里克所展现的宇宙是充满哲思的,他是以大格局的视角,去刻画存在于生命中的那种抽象力量。
而51年后,格雷的《星际探索》看似是对《2001太空漫游》的反叛。它不再以大格局视角作为探索宇宙的工具,转而以更细腻更具体的私人情感去抒发个体与宇宙的关系。但实际上依旧是在库布里克的框架内,因为本质上,《星际探索》所探讨的仍是“渺小个体与庞大宇宙间的对抗”这一终极命题。
值得一提的是,《星际探索》里采用了大量旁白,不禁让人想起美国导演泰伦斯·马力克那部极具实验性的《生命之树》。在那部作品里,马力克透过人物旁白去推动叙事——横亘人类诞生至生命尽头的过程。
殊不知格雷导演是否有受到过马力克的启发,但导演自己也曾承认,影片中布拉德·皮特那些充满诗意却不拖沓的旁白,是受到了作家特雷西·K·史密斯(曾因小说《火星生活》拿到普利策大奖)的影响。
坦白说,《星际探索》并不属于那么主流的商业片,这一点精神可嘉。与此同时,也仍然有很多无法忽视的问题。譬如,导演一方面想要探讨罗伊与父亲之间的关系,但是关于父亲对罗伊所施加的影响,电影基本没有花费心思去刻画。这使得罗伊后来的几次情感爆发多少处于被架空的状态,观众无法切身地进入到罗伊的精神世界。
此外,虽然音乐大师Max Richter和Lorne Balfe共同为电影献上了十分强大的配乐,在渲染情绪上功不可没;但故事情节的缓慢推动,难免让人有点昏昏欲睡。
好在,略显破碎疲乏的叙事外,《星际探索》如梦如幻的视觉表达仍能带给观众很多思考,而非只是爆米花式的娱乐消遣。
作者| ella;公号| 看电影看到死
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这部电影中皮特与其父亲的分歧点其实可以回归他们对生活虚无的反应。
在和父亲对峙过后,皮特理解了自己父亲疏离人类的原因:在遨游星系并见证了无数星球表层下的虚无,依旧没有找到地外生命的父亲失去了目的以及动力,所以他选择滞留于太空并将永无止境又徒劳无功的探索树立为自己的目标来自我欺骗度过虚无的生活(他对于地球上事物的鄙夷已经托出了他对没有目的的生活并没有兴趣)。
皮特原先也处于这种虚无的状态,在影片早期他选择自我封闭,选择不去挽回离开的妻子时,他也正在走上他父亲的老路。但是在被揭示了他父亲对船员的劣迹后,皮特开始拒绝他的父亲以及抵触他行事的方式:他选择要亲自与父亲对峙并摧毁他父亲的空间站。
电影在中期为观众买下了一个问题:首先,皮特在机缘巧合下做了和他父亲做过一样的错事——直接/间接杀害了他全部的船员;其次,踏上旅程的他再次回归孤独状态,而孤独又是一个和他父亲选择类似的状态;所以,此时的皮特再和父亲对峙,他是会倒向父亲还是能坚定的抵抗他的父亲(甚至拯救他的父亲)?电影从此看似要走向一场关于皮特与父亲价值观的碰撞以及皮特内心挣扎的高潮,可是电影却用简单的几个闪回式的噩梦与回忆就把此事带过了。此后他与父亲的对峙时间也过短,他(通过放手)默许了父亲选择的生活方式也都在很短的时间内就完成了,远没有达到电影早期对皮特内心挣扎的构建。
电影结局难以令人满意在电影早期就埋下种子了,因为观众从来没有被给够父亲对皮特的影响。观众只能从电影中皮特时不时的自白里不断提取新的关于"父亲对皮特的影响"的信息,这种构建父亲形象的方式让父亲完全成为了一个工具(需要他有什么形象时他的形象就会多出一面),所以观众始终不能知道父亲对于皮特意味着什么。这让结局皮特无论是继承/超越他的父亲,不重蹈覆辙,或是拯救他的父亲都显得有缺憾——因为早期皮特并没有表现更倾向哪种结局,所以无论哪个结局观众都能质疑为什么只能是这个结局而不是其它个呢?这部电影也在此变得让人不满意。
电影有意地将太阳与皮特的父亲安置在了太阳系的两端,一端的象征是物理层面的温暖与光明以及沐浴在阳光下的地球和它之上代表着精神温暖的人情纽带,另一段是象征着空虚与黑暗以及长达数十年孤立于世的封闭;用这种对照以及皮特的选择来反映皮特与其父亲对虚无生活不同的回应。
影片结尾皮特回归人类社会,"去生活,去爱",是他选择对虚无的生活的另一种回应。他并不因为在认识了生活琐碎的本质后就疏离它,他最终选择了去创造能让自己从中享受的价值——和他人的纽带与爱,想必这也是导演更倾向的对待生活的方式吧。
PS:影片中有大量废土美学(特别是火星上的那段,也是我个人认为全片最精彩的一段),实在对我胃口!导演对孤独的塑造其实很一般,因为这些孤独很多时候都是男主主观创造的条件,而且总是把他放置在"一个人的状态"实在太过刻意。最后,电影有的音乐的部分太多了,也对观众感受太空中虚无封闭的状态起反作用,现在电影怎么总是想着用音乐强行渲染情绪来感染观众?
最最后,电影里有三个宇航员(特别是那个机长)要替代男主去执行任务,但是他们的心理状态怎么可能通过evaluation嘛,根本说不通。
《爸爸再爱我一次》,剧情和科幻设定都挺无脑的,节奏很催眠,靠皮特颜值强撑。与地球无异的月球和木星生活基地还算有点新鲜感,但那么远跑一趟就为发条语音?他爹打算怎么一个人在外太空生活下去?学马特达蒙种土豆都比这里更现实啊。
有银翼杀手2049的视听效果,但是不够,好像想要表达深层含义但是又浅尝辄止
完蛋,电影院里睡着了...从见到爹到炸掉爹期间都发生了啥(捂脸
【B-】从片中几场寥寥几笔的场面戏看,詹姆斯格雷是完全有能力拍出一部特别又好看的类型片的——但他不想。太空题材往往让人联想起一些宏大而普世的内容,可格雷偏偏把观众所期待的这些都剔除了,转而去代入一个孤独者内心世界。在这个故事中,太空不再是提供冒险或奇观的推动源,而是利用环境本身的“异,静,幻”特质,让其成为展示角色心境的场所,很难分清是这茫茫宇宙烘托了罗伊的孤独,还是它其实就是罗伊内心世界被具象外化。很多人吹它的理由是影像好,确实不错,但问题在于:你说这影像水平和作者性有真的高到《飞向太空》的地步,以至于可以因形式化的极致忽视文本薄弱吗?显然没有。那就还是得看故事,可故事又真的太简单和无趣。那么最后本片只能遗憾的成为,一个很像某种顶级艺术作品,实际上却夹了生的瑕疵品。
星际穿越这种伪科幻,催生了降临、星际探索之类的纯商业而伪文青科幻片。其特点是,把人的感情放大到大于宇宙,缺乏基本的敬畏,用CG造出了一个毫无神秘色彩、到处都是人类情感、毫无想象力、没有科学幻想可言的宇宙;其显著特点是从头到尾故弄玄虚氛围配乐,让正常人抑郁,让抑郁症不想活。
男主是〇〇人吗怎么会这么热衷于给自己找爹,中年男人的daddy issues 会有任何人共情吗?GROW UP BRO!
我的目標不是星辰大海,而是終結孤單。James Gray(又)醞釀了一場情感與救贖之旅。他擅長的窗框層次感的調度、濃厚的黑,這次找到一個微妙適合的所在——宇宙——鑲上他慣有的烏雲金邊。這個冒險其實像是主角說的I am pulled farther from the sun的諧音,這場之旅也是father to (from) son :父親船上的絕望感染像是伊卡利號,而自己則是一個人的索拉力星,但不是星球映射了內心,而是更主動的在他人(宇宙)作為反射物上追尋與認識自我。不如說像是潛入內心的宇宙(父子兩人疏離穩定到非人的心),他發覺父親無止盡追尋的宇宙太過龐大美麗,而那裡愛與溫度太稀缺——比他以為自己低限需要的還稀缺。他在太陽系邊緣認識到極限,觸碰到邊界,才框限出他原來是人,折返出自己的疆域。
一上来一束华美的光斑,雕刻出来的俨然是一个宇宙,是在格雷的宇宙中,与太阳系众星等同的是面孔,打在太空盔与绵长走廊上的强光与剪影,正如日月蚀一样美丽又孤独,有妥协的痕迹但还是稳稳地坚持抵达终点。
一直在怨念詹姆斯·格雷导演上一部《迷失Z城》在国内上映的时候,被大规模的删减,对于这种反类型的作者导演,删减是最致命的伤害。这回终于在大银幕上看到了原汁原味的《星际探索》,每次看完格雷导演的电影,都想打五星,他的视听语言就是电影,很有老派电影人的感觉,但他在剧作上一直是反好莱坞类型片的,想看故事的人永远都不会在他的片子里爽到,有视听洁癖的人又很容易高潮,这就是为什么法国影评人会对格雷这种作者电影情有独钟的原因,他是好莱坞的异类。这部新片在情绪的控制上跟《降临》有的一拼,孤独的情绪从电影的第一秒蔓延到最后一秒,以一个男人内心的自我剖析讲他如何打开父亲的心结,在看过眼前宇宙的虚无之后,有勇气去面对过去逃避的身后的一切。不以情节见长,整体的故事节奏却是没得挑,可以用完美的艺术品来形容这部电影了!
喜欢这个片子,虽然没太关心具体都讲了啥…就觉得俩小时嗖地就过去了,我像是享受了一场冥想,所以准备在我的personal genre中加一个meditation film…发现这种飞向太空的片子中,老婆老公什么的都是最先让步or被放弃,血缘变成一种desperate eternal connection;这大概是由人类和地球的关系决定的吧。虽然最后皮特说要to live to love,但怎么看都透着绝望…这样在当下比较令人舒服?因为这样感觉飞向宇宙是因为地球绝望了,而不是因为科技发展了。
绝美克制的太空画面,克苏鲁式的故事架构,依然沉稳帅气的布拉德皮特,极度舒适的文艺配乐和节奏,这些都是《星际探索》吸引我的魅力。很多人评价影片虎头蛇尾,相反我觉得这是影片区别于传统动作科幻片的品质,突出了太空歌剧风格,有人很喜欢,有人昏昏欲睡。影片表达意义在于每个人一生都在找寻自己生命的答案,无限的太空可能会让你找到答案,但人类精神上的沙漠太空却无法滋养。人类很伟大,人类很渺小。
为了争夺资源,人们袭击其它月球车;为了逃跑,人们导致巨涌席卷整个太阳系;为了息事宁人,人们企图炸掉里面还有活人的飞船。科技高度发达的年代,人类仍然没有失去自私的天性。人类永远在伤害同类,并且永远不会吸取教训。时代每天都在变化,不变的是人性。他们派克利福去探索宇宙,事后却想卸磨杀驴;他们知道利马计划出现了问题,却封锁消息,不允许形象受损;他们利用罗伊联系克利福,却阻止他参与下一步行动,甚至把他蒙在鼓里,什么都不告诉他……克利福看透了这一切,他厌倦了人类的勾心斗角、尔虞我诈,他要挣脱地球的引力,投向宇宙的怀抱。地球再也没有值得留恋的东西,他属于太空。一百年前,向往自由的人们逃离北上广;一百年后,向往自由的人们逃离太阳系。他解开绳索,纵身一跃,像放纵不羁的大侠,像看破红尘的禅师。
站在《地心引力》肩膀上,但此刻又实在觉得《地心引力》有点俗。但从某个方面,又把狭义航天电影沿着《地心引力》反方向做到了尽头(足可见《地心引力》厉害到彻底奠定了新的航天电影语法)大概算是詹姆斯·格雷《史崔特先生》,也是近年这几部太空片最大公约数,说是平庸的极致也不为过。
二刷,并没有改观太多。皮特的表演确实蛮真诚,但据说大段独白的台词都是公司让加的,觉得信息太少…最近太空片都在探讨个人情感,人类的空虚在地球上已经解决不了么…但是上了太空依然没有解决。配乐无功无过吧,不论如何太空片这样拍真的太无聊了
严格说起来这是一个披着太空科幻片外衣的文艺片,基本上导演是把《迷失 Z城》又翻拍了一遍太空版……作为艺术电影,它具有迷人的魅力;作为科幻片,它是一个四处漏风的笊篱。
还是比较平庸的。
#Venezia 05 一段飞往星辰大海的远征,最终却是一部指向内心的求索之旅。虽然孤独、返家、星际殖民等主题都是近年科幻电影中的高频词,然而文本的文学性和影像语言的诗意都让整个观影体验沉浸感很强。月球一段的“太空疯狂麦克斯”、太空舱猩猩的异形感等等,将不同空间赋予不同的色调和质感,每个sequence都各有高潮。虽然最后的落点让我个人有点失望,但是承认人类的渺小、对孤独的恐惧和暗藏疯狂的潜质,或许是这个物种永远无法寻觅到另一种智慧生命的局限性,或许是导演cynical一面的一种表达?
闪回中前妻亲吻后颈,Roy下意识地闪躲;海王星上Roy伸出手,父亲下意识地退缩——看得起了一身鸡皮疙瘩。即便是太空题材,格雷还是一如既往地古典,也一如既往地被低估。
7分,不知为什么,进入太空之后,大家都变得哲学了。一个人的太空之旅,会更大放大孤独感,尤其将个体放置于无尽宇宙当中,这也成为影片最大的魅力。不过,最种孤独感和背后的冷,总觉得与这个寻父主题及父子关系不太搭,稍有点怪。相比还是更喜欢去年高斯林那部。当然,皮特还是帅的
谁此时孤独,就永远孤独。