《The last of us》第八集可以说是目前为止最黑暗的一集,在前七集的种种经历里,我们看到了Ellie一直处于一个不断“失去”的状态:她失去了照顾她的Tess、她的初恋、她新结交的朋友,甚至差点失去了她的再生父亲Joel,这些已经是一个14岁的小女孩所能承受的极限了。
在看第八集之前,我觉得这段失去的旅程应该要走到终点了吧,毕竟Ellie已经没有什么可以失去的了。但编剧显然不这么认为,在这一集中,Ellie失去了她的“innocence”。这个词很难用一个中文词语来概括,但也可以这么说,在这一集中,Ellie失去了她“内心中尚未崩坏的最后一块地方”。
在第八集的开头,我们看到Joel依旧是处于一个半死不活的状态,他们也没有东西吃了,于是Ellie决定出门打猎。
在看过之前几集后,我们知道,在这个世界里,一个人在荒郊野岭单独出门是一件多么危险的事——可能会遇到僵尸,这还是次要的。最主要的,会遇到各种各样来自人类的威胁。
但Ellie依旧还是选择出门,一个原因是他们没吃的了,还有一个重要原因,就是在当下,她和Joel的身份互换了。Ellie变成了保护Joel的那个人,她想,如果是Joel,他一定会出门打猎来维持我的生存,所以她也要这么做。在这个时刻,她忘记自己只是一个14岁的小女孩,她也管不了Joel的那把猎枪其实非常大非常重,几乎和Ellie一样高,她只想着:我要保护Joel,我要让他活下去。于是她拿起猎枪,义无反顾地出门。
在这里不得不夸奖一下Ellie的演员Bella,非常惟妙惟肖地展现出了一个小女孩扛大枪的那种笨拙、青涩,看着实在是让人心疼,尤其是Ellie在雪地上摔了个狗啃屎,脸被冻得通红时,我不禁觉得:她实在承受了太多。
我们知道Ellie是一个非常聪明的小孩,在Joel教了她打猎技巧后,她马上融会贯通,一出门就打到一只鹿,这时,本集的主角David和他的手下James(游戏里Joel的扮演者)出现了。
在本集的开头,我们已经对David有了一个粗略的了解——他是一个根据地的领导,这个根据地实行的是神学统治,并且气氛怪异,他们正在进行一场哀悼会,一个女孩的父亲死了。而他的手下,好像对他的领导有一点意见。
在此之前,我们已经见过了两个根据地——由Kathleen领导的叛乱组织根据地,还有由Maria领导的乌托邦Jackson。我们已经看到了两种不同的政权形式,而这一集,编剧又给大家呈现了一个全新的政权形式——“伪神学”政权,为什么叫“伪神学”?接下来David就会给大家答案。
现在我们回到打猎现场,David和James站在鹿的身边,Ellie站在远方,弱小的身子扛着大枪对着二人,威胁要一枪打爆他们的头。
在这个部分,David的表现友善到令人惊讶——他主动提出要和Ellie进行交易,他愿意用抗生素来换鹿肉,连他的手下James都被弄糊涂了,但David是领导,他只能听令。
在James回去取药的途中,Ellie和David坐在小屋里取暖,David依然非常友善且诚恳地自我介绍,我们从中了解到他在末日前是个数学老师,现在是个牧师。
在这段戏中,可以看到Ellie的枪虽然一直指着David,但从她的表情可以看出(再次夸奖Bella精湛的演技),她松懈了,她被David吸引了,逐渐放下了戒心。Maria对Ellie说过,“谨慎选择你要相信的人”,但在这一刻,Ellie的松懈情有可原,毕竟对方看起来真的很温柔、友善,并且曾经还是个老师。在Joel生死未卜的紧要关头,能和这么一个友善的人进行一场对话,对于Ellie来说无疑是一剂强力的安慰剂。
接着,David分享了他的信仰,他说:“I believe everything happens for a reason.”紧接着,他讲了一个故事:他的根据地有个父亲出门被疯子杀了,而那个疯子还带了一个小女孩在身边。
这个故事像一个炸弹,把Ellie炸醒了,她甚至还反应了一两秒才拿起枪站起来,因为她听得太入迷了,没想到主角竟是她自己。
这时,James回来了,用枪指着Ellie,Ellie夹在他们两个中间,似乎是一个必死无疑的处境,但David却让James放下枪,让Ellie拿了药离开。
Ellie回到了住处,给Joel打了针,希望Joel能够快点好起来,因为她实在是太害怕 太无力了。
镜头转到David,他告诉大家他找到了杀死女孩父亲的凶手,并且准备第二天一早去抓他们,失去父亲的女孩非常愤怒地说杀了他们!但这时,非常出乎意料地,David给了这个女孩一巴掌,并要求女孩的母亲坐下,他告诉女孩:你虽然失去了父亲,但我可以当你的父亲,因此在父亲说话时要尊重他。
这场戏过后,我们可以大概看出David是一个什么样的人——一个伪君子、控制狂,并且崇尚暴力。他不仅要当大家的领导,他还要当大家的父亲。原来他信仰的不是基督,而是他自己,他把自己当成了神,当成了Father。
第二天,不出意料地,Ellie被抓了。她的策略是自己骑马去引开敌人,拿把刀给Joel并祈祷盘尼西林生效。
这个策略的确奏效了,她虽然被抓了,但确实引开了敌人,给了Joel逐个击破敌人的机会,在这里我不得不感叹一下Joel金刚狼一样的身体素质,虽然肚子上有个洞,但战斗力依然强悍,当然,Ellie弄来的抗生素也帮了大忙。(有趣的是,抗生素也是真菌提取的。)
另一边,Ellie被关进了小监狱,我们稍后再说,现在我要说一说Joel干了什么。
在Joel逐个击破了敌人后,他绑了两个人进行审讯,让他们说出Ellie的下落。在这段戏中,Joel展现出了前所未有的暴力——虽然我们从前面剧集已经得知,Joel不是一个善茬,他是一个暴力的人——但我们并没有预料到他可以如此凶残,在审讯后毫不留情地杀掉了那两个俘虏。
这一切的暴力都有一个唯一的动因,就是Ellie。他进行这些暴力行为时,他的身份不是Joel,而是一个父亲。这就非常巧妙的和David形成了对比——同样是两个暴力的人,同样都把自己当作Father,但两个人的本质却有天壤之别。
现在我们来到Ellie的小监狱,David给她端来了吃的,这时,Ellie突然发现了桌下有什么东西——一个人类的耳朵。
我们恍然大悟,哦!原来之前根据地吃饭的场景是这个意思。原来David还有更不为人知的一面。
再联系到本集开头David和James的对话,我们可以推测出,吃人这件事并不是一个秘密,而是一头房间里的大象。这就是为什么这个根据地的氛围如此奇怪的原因,大家都心照不宣,但又无可奈何,为了生存,有时候就是要做一些身不由己的事——至少David是这么宣称的。
但我们又可以看到,Ellie一出门就遇到了一只野兔和一大只鹿,说明这个地方根本不缺生存资源,那为什么还要吃人呢?
只有一个原因:David。
我们再来看David和Ellie的狱中谈话,David告诉Ellie他信仰真菌,真菌并不邪恶,它只是为了保护自己的家人,就像David一样。他作为一个牧师,以上帝的名义带领大家,让大家都无条件信任他,但他自己信仰的却是另一种东西——纯粹的邪恶。
为什么我说David是一个纯粹的邪恶者?就像他自己说的,真菌并不邪恶,但我们不是真菌,我们是人。
因为是人,我们拥有人性与道德,这就是人和动物的最大区别,但David选择放弃人性,转而追求原始的东西,他让大家吃人肉并不是为了生存,只是单纯为了满足自己邪恶的控制欲。
反观之前的叛军头目Kathleen,她所采用的同样是一种威权政府统治,她也同样的暴力、不择手段,但我不会说她“邪恶”,因为她的所作所为都是一个“人类”可以合理做出的事,她枪决叛徒——合理,追杀陷害了自己兄弟的凶手——依然合理。
所以,David这个角色展现的不是一个反派,而是一个符号,他代表了反人类,代表了恶,在现实生活中当然不乏这种人的存在——就是坏,没有什么特别的理由。
现在我们继续来看David和Ellie的谈话,在小监狱的谈话中,David向Ellie解释了为什么他不杀了Ellie,而是要极力留下她,他说:我在你的身上看到了自己,我们都崇尚暴力,并且忠诚。
回到David和Ellie相遇的雪地,当Ellie小小的身子扛着猎枪指着David时,他就看穿了Ellie:她和根据地的人都不一样。她的勇敢、冷酷,说话的方式,都深深吸引了David,激起了他的控制欲与兽性,在那一刻,他脑袋里一定有这样的想法:“I want her.”如果能够掌控这样一个灵魂,对David来说会是怎样一种扭曲的满足感。
接着,当Ellie折断了他的手指,他发现自己没有办法控制Ellie,这种掌控欲就顺理成章地转变成了愤怒,他要把Ellie杀来吃了。
走投无路的Ellie只好求饶,成功拖住David后,她迅速反应,砍死了James逃了出去。
这时,Ellie的崩坏开始了,在和David猫鼠游戏的最后,David按住了Ellie,试图要强暴她——原来David还是一个恋童癖。
Ellie彻底崩溃了,注意我用了“崩溃”,而不是“被激怒”,她拿起了砍刀,对着David的脑袋连砍几十刀。
在前面的剧集里,Ellie的形象已经非常鲜活——她并不是一个冷酷的人,相反,她幽默、调皮、善良,她喜欢看谐音梗笑话,她会因为看到手扶电梯而兴奋不已,她还喜欢打电动、看漫画。她只是一个平凡的14岁女孩。
因此,在遭受David如此的对待后,她终于崩坏了——对David连砍几十刀。这几十刀显然不是为了杀死David,因为杀人只需要一两刀就够了。这几十刀是她的委屈、不解、愤怒、绝望。为什么是我?为什么有免疫能力的人是我?为什么我要承受失去亲人、朋友的痛苦?为什么我才14岁就要经历这些?
这一系列问题最终无解,是David的错吗?好像不是,是真菌的错?也不然。Ellie不知道这一切到底是谁造成的,不知道该怪谁,她能做的,只有拿起手中的刀子不停砍下去,直到血染红了镜头。至此,那个可爱、幽默的小女孩死了。
Ellie从屋子里出来,神情恍惚,这时,一个人从背后抱住了她——Joel。
Joel对她说:“I got you, baby girl.”就像他对他女儿说的那样。他紧紧抱住Ellie,手上露出了女儿送他的手表——时过二十年,他依然戴着。
Joel的出现反映了这集的标题——When We Are in Need。再一次,Joel拯救了Ellie,不是肉体上,而是精神上。
在Ellie经历了这场她本不该承受的灾难之后,在她认为自己已经失去了所有良知,变成了一个嗜血狂魔的时候,Joel出现了,对她说:“I got you, baby girl.”
我无法想象这一句baby girl对于Ellie来说有多么重要,这句话是一根救命稻草,点醒了Ellie:无论这个世界有多绝望邪恶,无论我变成一个多么暴力嗜血的恶魔,但在Joel眼里,我永远是一个小女孩。这就够了。
画面的最后,Joel搂着Ellie,Ellie穿着Joel的衣服,互相搀扶着走出森林,这就是The last of us的意义所在。
(原载于虹膜公众号)
《狂飙》完结四十天之后,《黑暗荣耀》第二季、《最后生还者》第一季、《重启人生》先后以狂飙姿态荣耀收官,剧集当中段段人生,最后都已被记住。
首先要说的是,这四部剧都是在本国特别擅长的类型剧和情节套路的基础上,成为集大成者。
ep3,让所有玩家出乎意料的一集
游戏里的结局是这样的:
对应剧集里Bill和Frank在一起三年后那场争吵,主创简直太懂了,为Bill创造了一个平行世界的分歧点,然后疯狂给观众下蜜糖和刀子雨。本集从一个游戏中不可能去实现的视角,原创了Bill和Frank的故事,并通过最后的信件巧妙让故事回归到主线。值得一提的是,信中提到Tess让Joel几近崩溃,不仅补回了游戏里没能给到Tess的足够尊重,还让Joel对Ellie的情感变得更加真实。Joel的心里不该只有Ellie,每一个亲近的人都会在你的心中占据一个位置。得益于玩家在战斗中生存的游戏体验,游戏版两人的情感迅速升温,就像生化危机,烂俗的情感桥段也能让玩家接收。但是剧版没有这种条件,只能另外想办法。利用丰满配角的方式来间接影响Joel和Ellie是相当高明的做法,目前剧版Joel对Ellie还是没有太多感情,但他已经有了充分的理由去保护这个女孩,我愿意称本集为史上最强游戏改编,10/10
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说几个改编较大的部分
1.最初疫情是怎样爆发的?原作没有直接演绎,但是在阅读物中有一些暗示:
剧集版片头安排了一档聊天节目,给了观众科普和预言,真菌在气温升高后,感染的目标会扩大到人类。结合游戏和电视剧,可以推测剧版疫情是温室效应和食用真菌感染农产品引发的。 具体到种类,我认为面粉制品可能是主要传染物之一。
接下来是主角家的一系列人品操作:
但是萨拉例外,她拿了老奶奶家人的饼干。所以即使莎拉没被枪杀,之后也有几率感染,导致更大的悲剧。
2.原著莎拉与乔尔之间没有太多描写,生日送了块新表,当天稍晚灾难就爆发了。剧版插入了大段日常,莎拉拿乔尔的钱替他修表作为礼物,虽然从价值上说约等于没送,但是心意层面更深刻,也更真实,毕竟10来岁的小孩应该是买不起表的。莎拉向邻居借的电影在美末2里出现过,艾利说乔尔很爱看这部电影,我们现在知道,乔尔喜欢这部电影的真正原因了。基于上述铺垫,加上莎拉出色的演绎,序章结尾那幕悲剧重现了游戏带来的震撼。
3.邻居老太变异,咬人的特写镜头致敬生化危机,嘴里吐出细长触手是背景设定的重大改变,剧集里的真菌不再具备透过孢子在空气中传播的能力,个人理解从真实性上说,空气传播效率碾压传统丧尸片里的病毒,人类不太可能在这种环境下维持小型社会。
4.20年后,乔尔为了凑齐搜寻汤米所需要的物资以及贿赂fedra,连掏粪的活都抢着干,此处设定是剧版重大改编。原著乔尔靠走私活过得不错,有一定江湖地位,不需要担心吃住问题,但过得漫无目的,对一切都漠不关心。剧集版似乎将寻找汤米做成了主线剧情(imdb资料上显示汤米全9集都有出场)。我们知道,活着的意义是两作游戏的重要探讨主题,所以剧版这个改变对乔尔和艾利之间情感转变的信服度要求更加苛刻,不知道后面能否驾驭。
5.马琳在指挥中心训斥手下,并说出火萤到处撩fedra的真正目的。此处补完了马琳的领袖形象,补完了火萤组织的能力。原著火萤给人的感觉像无头苍蝇,东一枪西一炮,确实跟恐怖份子的行为差不多。游戏版马琳是突然负伤冒出来的,让乔尔互送艾利也显得很突兀,剧版安排火萤跟罗伯特火拼,只是给了几个满地尸体的镜头事情就变得可信多了
6.剧版尾声,乔尔把fedra队员殴打致死,此处结果与游戏版一致,但过程属于重大改编。游戏版在此处处理干脆利落,秒杀士兵后乔尔怒喷艾利隐瞒自己被蘑菇咬,剧版乔尔杀的是熟识士兵,杀之前用闪回揭露乔尔有丧女的ptsd,发作的时候甚至没有对艾利阳性的事实产生什么反应。ep1一直在克制暴力表现,直到这里才爆发,平日看似正常的乔尔,此刻令人生畏,同时也为后面的剧情打通了道德下限。
整体来看,剧版加入的新段落都很好的为角色提供了润色服务,补完了游戏缺失或是存在瑕疵的部分。从中能明显看出尼尔负责剧本的影子,他坚持认为有效信息是叙事节奏的核心,垃圾段落能省就省(比如罗伯特大战火萤的过程)。ep1出场的人物基本都立起来了,玩过游戏的人看剧能获得更丰满的人物补完,没玩过的观众也能被吊起胃口,能同时兼顾两边的游戏改编作品非常少,我认为这是个不小的成就。
大家会在这部剧的预告中看到很多人刷类似高尔夫这样的梗,甚至恶语相向,其实大可不必管他,也不需要去了解这是什么,因为你期待的是这部剧集,这部剧集不出意外会基本照搬游戏最后生还者part 1的内容,请各位放心,完全没有雷点。
今年索尼在PS平台发售了重制版,主要目的是为登上PC平台,甚至这部剧集的意义也有很大一部分是为移植预热的,对于这部游戏,可以这么说,如果他放在任何除了GTA5和野炊外的任何一年,他就是年度最佳,不管他的对手是谁,就是这样一部可以说是历史上最佳的线性叙事游戏,同样也是史上最佳丧尸故事,都没有之一,但是他的续作却引起轩然大波,你很难看到一个2020年的作品在现在甚至10年后的未来还是能在有关这个IP的评论区展开激烈的讨论。
美末一的内核是爱,这种爱真的是超越了几乎一切的爱,到最后表达这种爱的方式甚至会让人怀疑,这真的值吗?甚至这份爱的代价会遗留到美末二,成为一切的导火索,但是当你仔细审视这一段爱的时候,你真的会为之深深动容。
关于这部剧集,作为一个最后生还者的骨灰级粉丝,我真的希望它能够把这个IP介绍给不仅限于游戏玩家这一群体,同时,在索尼结束了在PS平台10年的独占后,最后生还者终于将登上PC平台,也很开心能让更多玩家体验到这款历史级别的作品的魅力。
1月28日
part ll 续订了
看剧的时候,我一直在想:The Last of Us(游戏在国内最初被直译为“最后的我们”)中的“我们”是谁?
故事讲到真菌侵袭世界后,和动植物相安无事,只会感染人类。那么,Us 就是我们人了。
可 Us 又不是随便一个人。男主角乔尔会同意那部影片的片名:人是“最危险的动物”。为了幸存下来,他一度成了冷漠蛮暴的劫掠者,把人当成携带物资的载体,干着非人格化的(impersonnel)勾当,但更多的时候也被联邦应急救灾署、火萤等等追捕,始终在作着我们和他们之分。
所以,Us 是哪几个人呢?
游戏和剧集都以乔尔的女儿的第一人称视角开场,然后,灾变突然爆发。正当初次上手的玩家和没玩过游戏的剧集观众以为父女就是那个 Us,将由此相依为命地踏上末世的征途,开始你我手牵手对抗“世界/人们”(me and you against the world)这一戏码的时候,乔尔的宝贝女儿却在短短序章的结尾,就阴阳两隔了。
玩家和观众都惊呆了:自己控制或者代入的第一个角色一般会被默认为是主角,可想不到一上来就死了。
20 年后,乔尔还是走不出丧女之痛,麻木不仁地把佚名小孩的尸体扔进了火里烧,姿势像极了看着女儿死在自己怀里时的叫天天不应叫地地不灵,但他的鼻腔里终日是死亡的气味,已经跟行尸走肉没什么差了。支撑着他这条命的,只剩下伴侣泰丝和断联的弟弟组成的这个 Us。
不幸的是,弟弟还没找到,泰丝就遇难了。但她留下了“托孤”的遗嘱,托付他把小女孩艾莉这个“货物”“走私”到目的地。
好了,Us 不就是形影不离的乔尔和艾莉两大主角吗!你会说。
其实,每当他的亲人中有人(法语 on)死去,他的心中就有个地方枯萎了,最后再也受不起更多的人死去的打击。在哀莫大于心死的极端情况下,就像德勒兹所说的那样,
简直令人怀疑继续活着的是否为同一个人;在这个意义上,有些死人不会等待他们的身体变成尸体。 (《斯宾诺莎的实践哲学》,47 页)
因为斯宾诺莎说:
没有理由可以强迫我承认,只有当身体变成死尸时,它才是死的。而经验似乎告诉我们以相反的事实,有时一个人身体上会感受很大的变化,简直很难说他前后是同一个人。 (斯宾诺莎,《伦理学》第四部分命题三十九,附释,转引自《斯宾诺莎的实践哲学》,47 页注 2)。
德勒兹还引用布朗肖来区分了死亡的两种面向=死亡的两副面孔,一种是“我会死”,即生物物质上最终、常规的生命溃败=外延的外部死亡,另一种则是“人们会死”,即本体论上的死——生命嘀嗒嘀嗒在持续地死着(dying),因此死亡不是生命外的东西,而是在生命之中,我们也一直感受着死而生:
死亡在根本上是双重的。有种死亡以这一形式被陈述了出来:我会死。还有种死亡则以这一形式被陈述了出来:人们会死。...... “我会死”的那一死亡,是作为不可分的瞬间的那一死亡。这是会发生在我身上、将发生在我身上的死亡。这在某种程度上,是个人化的死亡。而“人们会死”的那一死亡,则是与生命共延的(coextensive)死亡。一场总已开始、却没完没了的死亡。......“不是那个期限,而是无期限的东西”,没有期限的死亡。“不是自己的死亡,而是随便什么死亡”,......“在去死之中,人们会死,不停地死,没完没了地死”(中译见布朗肖,《文学空间》,页 155,顾嘉琛译,商务印书馆,2003),这个“人们”......是作为“人们”的我。那就是我,在“人们”的(送葬)行列中占据了我的位置。 (“福柯”研讨班第 20 课)
而正是因为
人们会死,这(才)形成了外面线。(同上引)
这就是为什么他明知在这个弱肉强食的世界里照管他人是冒着赔上老命的风险,但还是怎么也放不下她这根外面线,最终自愿背上了保护第二个闺女艾莉的重负。
聪明绝顶的艾莉一眼看穿了他:他老是那样,碰到责任时叽叽歪歪,待会又应承下来。
只有这样,他才真正活得下去,之前的死才有意义,像接力一样,把生命传下去,让下一个人好好活。
可是,Us 又何尝不是第 3 集的同性伴侣呢?
末世里,个人主义者比尔像神一样主宰着他那自足的小世界。
可没人能料到,当铁丝网前来了不速之客——弗兰克的时候,两人的共通(communication)竟然冲破了这个囚徒困境,使比尔放弃了自己“存在的连续性”,“出离了自我”(巴塔耶语),从而发现了另一个自我(alter ego)。
这份同性之爱僭越了比尔的“红脖子”身份。两个不连续的存在通过交媾而产生有逾越的连续时,肉体是最为充盈的,意味着以暴力到达“死亡”的瞬间。而这样一种色情(erotism),在巴塔耶看来,就意味着不连贯的中断,仿佛在对抗不连续的存在,但对存在的连续性又至关重要。
比尔想就这样维持两厢厮守的稳态,而不要外面的不稳定因素,因为他怕得要死——怕“你”的死,因为那意味着“我”的死,也就是“我们”的死。
然而,弗兰克却不顾比尔劝阻,要与乔尔互通有无(communication)。乔尔也提醒板着脸的比尔:“想活得长久,就必须和外界沟通贸易,帮人也是帮己。”
这一集结尾,空荡荡的窗台前,这对 Us 不再了,但“人们”的故事还在继续。
Us,也是第 5 集的黑人哥俩。
亨利不让外人动他那个尸变的弟弟,而只是用最后一丝理性来自己动手,然后立即自杀。
给自己的最后一枪,其实是“多余”补上的,因为弟弟一死,他就了无生意,不敢再希望一个未来了。失去了守护弟弟这一“正义”,他在自己眼中也只是个背叛领袖的“坏人”而已。
德老师这样解释他的这一企图:
据他(布朗肖)说,自杀使双重死亡、也就是“我”的死亡和“人们”的死亡重合了,而他解释了这何以是徒劳的尝试。……也就是说,为了转变这种永不停止、没完没了的死亡,为了转形它,为了使得与生命共延的死亡,成为一个不可分的瞬间:我杀死了自己。 “通过自杀,我想要在确定的一刻杀死自己,我就把死亡联系到了现在:说‘是’,就是现在,现在。但是,没什么会更显示出这种“我想要”的错觉和疯狂了,因为死亡从不在场,而在自杀中有个值得注意的意图,就是要废除作为死亡之谜的未来:在某种程度上,人们是想要杀死自己来使未来没有秘密,使未来变得清晰可读,使未来不再是不可解码的死亡那幽暗的保留地。由此,自杀不是迎接死亡的东西,而更是想要把死亡当未来去消除的东西,想要从这一未来的部分中夺走死亡,而这部分正是未来的本质......”(《文学空间》[L'Espace littéraire],巴黎:伽里玛出版社 [Gallimard],1955 年,第 104 页)
整理一下HBO官方播客的主创采访内容。播客也是周更,随剧一起播出,主要讨论一些幕后故事和创作细节。
主持人:两作游戏里Joel的配音和动捕演员Troy Baker
嘉宾:Craig Mazin(TLOU电视剧编剧/导演,切尔诺贝利编剧/导演)Neil Druckman(TLOU游戏主创,顽皮狗co-president)
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1. 关于一切的开始:Neil本来想把TLOU改编成电影,但是体量太大一直不成功。后来Shannon Woodward (TLOU2里Dina的演员!)介绍了Craig和Neil认识,两个人都很喜欢对方的作品,聊得很愉快,想一起拍剧版TLOU,于是一起去找了HBO。Craig自己也是玩家,非常了解这个游戏,做了个很详尽的ppt和HBO的高层谈,于是很顺利这个项目就成立了。
2. 开头关于真菌背景的show是Craig一直坚持的,希望通过这样的方式在开头建立紧张感,并且把紧张感一直延续到之后的情节之中(吃早饭,上学,修手表)。同时也想借此给玩家身份的观众带来新内容,而不是只是无意义的改写游戏剧情。这个show设定的背景是在瘟疫发生很久很久之前,希望表达出的感觉是:这是自然进化中的一部分,我们都知道这件事(真菌引发的瘟疫)有一天会发生,而我们假装不知道。然后在几十年后的某一天,它发生了。就像切尔诺贝利一样。
3. 邻居老奶奶被感染:希望营造一种恐怖的反差感,原本生活中熟悉的,没有攻击力的老年痴呆的老人被感染之后突然变成了大boss,好像🦠修复了这个人的身体,但是夺走了她的理智 (it’s fixing what’s broken inside of her, but taking her mind with it)
4. 电视剧因为不需要像游戏一样把开头用来放新手教学,所以有更多的空间来塑造人物和铺垫背景。比如开头被FRDRA带走的小男孩,在剧情上起三个作用:一是希望突出Joel的变化,二十年前抱着死去的女儿尸体痛不欲生,而二十年后可以云淡风轻地去丢小孩的尸体。他封闭了自己(而Ellie即将出现,成为重新打开他的人);二,小男孩侧面刻画了FEDRA这个组织,不是纯粹的恶棍,也绝对不是好人;三,引出测红绿码这个重要的设定。
5. 按剧本的设定,第一集会结束在Sarah的死后,所有二十年后的情节都在第二集。在HBO高层的强烈坚持下,把原本的一二集合并成了现在的第一集。Joel和Ellie的相遇是开启整个故事最重要的钥匙,HBO认为观众需要早点看到他们相遇,否则容易弃剧。
6. 关于Ellie和Marlene,Riley是如何认识的,以及整个fireflies的背景之后都会涉及,这些部分在游戏里直到Left Behind DLC才有机会出现,但是电视剧会把这些背景补的更完整。
7. Tess在第一集里像一个驯兽员,Joel是能被她安抚的猛兽。之后会呈现这两个人之间更复杂的感情,Tess是一个非常聪明有才,关心Joel的人,但同时也可能是唯一一个会完全利用他的人。
8. 关于Joel和Ellie相遇,Joel在屋里醒来后的那段试探和拉扯,Ellie不想暴露出自己的害怕无助,于是用问问题来掩盖。Joel看到了,心软了,开始试图安慰她,结果Ellie被反手一刀。因为这就是Ellie,一个坏小孩。
9. Ellie被守门的士兵瞄准,结果Joel忍不了上去生生把士兵打死了。这里还加了Sarah被瞄准的闪回片段,Joel想起了Sarah的死,在愤怒之前首先感觉到的是极度的悲伤。这里有一个Pedro的脸部特写,他把这个盛怒前的悲伤瞬间演的非常好。
10. 打完人,Joel看向Ellie,又像当年在Sarah面前打死老太太一样开始感到害怕和抱歉,惭愧于让小女孩看到了自己如此暴力的一面。而相比于Sarah当年的惊恐,Ellie更多的是感到自己被激活了,从这一刻开始Ellie和Joel之间的连接开始变得越来越紧密,也越来越危险 ,Ellie也想变的像Joel一样厉害。(两个暴力狂相认了。。)
11. 最后还有一些关于选片尾曲的内容,大概是说在80s的流行音乐里选了一个歌词比较贴合“相爱相杀一起流浪”这个主题的。
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纯听译+自己总结的,不是特别完整,欢迎补充和指正 lol
之后有时间的话应该会继续更每周的新播客,感兴趣的朋友可以码一下
第三集是我近期看过最浪漫的东西。谁会不想和爱人在无人的衰败城市谈一辈子恋爱,不顾世间末日般的动荡在烛光下举杯共饮毒酒,最后依偎在彼此怀中微笑长眠呢。
有些开口闭口就是颜值,种族的人,任何艺术作品都不适合你们。
懂不懂看完三体首播再来看美国末日的颅内高潮啊?
网飞苹果亚马逊hulu以后都自觉点,把大ip让给hbo来拍哈
没让《最后生还者》老玩家失望,剧情还原挺到位,有一点想要吐槽的就是乔尔的女儿怎么是个黑皮?四星给剧情,真可惜这部剧也没逃脱政治正确
OP有龙之家族味,镜头语言切尔诺贝利味,总而言之就是HBO味。第三集这两颗暖阳下的草莓,有什么理由不给五星呢?
怎么这么倒霉,底下那么多只播了一集就假装放出全集的那些滞胀评论?
演员形象还是无法接受,改的感觉与行尸走肉无异,游戏还是最好
制作很精良,艾莉选角很失败
bill弹钢琴那里,我还以为frank要把他敲死,然后独占资源。。。
真好看,不愧是HBO要是三体让hbo拍就好了
完全尊重游戏本身,对剧情的细节改动无伤大雅。看得出来为了照顾不熟悉游戏的普通观众也尽力了,虽然选角确实不是我喜欢的,佩德罗演乔尔还不错,熊岛莱安娜演艾莉就真的不太行了毕竟我心里的那个人是变性前的艾略特佩吉。情感细腻在宏大命题下有人性思考照着拍没问题的。还有说sara是黑人打一星的我服,人演员只是一半黑人血统,换着想想佩德罗的肤色给你一个金发白皮女儿你觉得合理?后排占座高尔夫2骂或不骂都是玩家自由,既然自己也承认两极分化把让别人不操心得劲儿多用在自己身上,别动不动跟你意见不同就小鬼的可笑姿态哈哈哈哈。佩德罗马上还有曼达佬第三季!
这片子最大的价值,大概是证明了脱离了游戏这个载体它的故事有多平庸?
生还者不就是行尸走肉的设定么,活的如同行尸走肉一般,不就是最后生还者要讲的么??中间夹杂的清一色全是废话,干嘛再看个《行尸走肉》的游戏番外?
没玩过游戏,单看第一集,没有让人想爆五星的冲动
如果不变性的艾伦佩姬回到演朱诺的年纪来演艾莉就完美了。
第三集简直人性之光,冲这一集我愿意给10分,所有的层面不管是意识形态还是传达的信息和拍摄制作都达到了最高高度。HBO真不愧是你,把一个末日生存类的游戏可以改编的如此之高大上,侧面也说明了Joel和tess共同生活的20年一定也同样美好。
如果有一天,真菌或病毒占领了世界,那我们也算是将地球还给了它真正的主人…
好消息:最后生还者上PC了! 坏消息:是电视剧
这才是好的改编,既符合原作还补充了内容,而且还照顾新观众,HBO出品,场景还原度很高。对比同期剧版《三体》,这个质感和友好度高多了。