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废品飞车

HD

主演:唐人,翟星月,刘林城,罗家英,九孔,巴多,王滋润

类型:电影地区:大陆语言:国语年份:2024

 量子

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 长篇影评

 1 ) 表演太浮夸了

       没看过绝命毒师,对男主角无感,就感觉这个演员没法撑起一部大制作来,完全没有主角范。本片忽略了剧情,直接玩大场面和各类豪车,相比较同类赛车电影,更喜欢《极速风流》,那才是好好的刻画了人物的。另外个本片的粉泼个冷水问题,如果影片中那些警察为了工作被赛车撞飞撞死撞残,那他们和皮特不是同样都沦落为受害者了吗?他们也是有家庭的普通人啊,导演和编剧完全忽视这个设计。。。
    另外,男女主角和配角表演浮夸得可以。。。

 2 ) 有一点文艺

我看过的赛车电影很少,但还是能感觉出这部的新意,个人感觉有那么一点点文艺包括音乐和一些画面。当然缺点也有,前半段节奏有点慢整个剧情有点平淡,动作场面稍微少了一点,但是总的来说这部赛车电影我觉得很有意思。看网上一些国内试映的影评,感觉部分人真的有点水军的嫌疑,什么完爆速激啊,不像速激一样无脑啊,首先速激真的是好系列,除了6有几个地方太假= = (当然6整体还是不错),而且极品和速激我觉得区别很大,所以别无脑黑,明白人看得出。   我只想说,这是我见过赛车中最酷最炫的车,而且你想了解美国高速公司沿途的风景都可以看看。不知道为什么,每次看保尔的片子,都有点昏昏欲睡的感觉,看毒师就已经是这样了,演技还需改善。

 3 ) 像逃犯啦飞驰

这是一个游戏电影化、电影游戏化的时代。三年之后,全球游戏的年产值将达到千亿美元级别,折射万物的电影自然不会放过这座金矿。随着制作技术的不断升级,两者越来越容易实现无缝对接。因此你会发现,游戏脚踏着文学和漫画,成为了最新受宠的电影源泉。《生化危机》、《古墓丽影》、《最终幻想》等系列成功在先,而未来几年内,小到《愤怒的小鸟》、《神庙逃亡》,大到《魔兽世界》、《无敌破坏王2》,都会抢滩大银幕。

然而不可否认的是,脱胎于游戏的电影“不合格率”相当高,大部分作品都是对游戏流于表面的效仿。尽管在视觉设计上两者有所交叠,但相比于文学和漫画,很多游戏类型中都不存在饱满的角色、工整的剧情,那么所谓的改编,无异于平地起高楼。

《极品飞车》就属于这一类。作为一款主打竞速的游戏,纵然有上市20年、发布18代作品、达到1亿4000万销量的铺垫,到了电影化这一步,可供筛选的故事素材有限,一切都得从头开始。好在,电影版《极品飞车》深入掘取了各代游戏中可利用的元素,以工整的好莱坞商业片模式进行建构,在视觉刺激和故事讲述中找到了平衡点。

《极品飞车3:热力追踪》是很多玩家心中最经典的一代,警车追击模式开始加入到游戏中。到了电影里,众多警车丧心病狂般的围追堵截同样成为了主角竞速过程中的最大阻碍。至于动机,则赋其一个简单明了的复仇线索,其余绝大部分时间都用来展示速度爆表的追逐厮杀。

甚至在本该处于剧情平稳推进的中间阶段,导演也安排了一段争分夺秒、杀机重重的公路之旅,神经时刻无法放松:被警察盯上,斗智斗勇;时间不够用,边开边加油;遭对方追杀,被逼至悬崖……同样引用自游戏的直升飞机(作用类似游戏中的侦查手)、地面队友(作用类似游戏中的阻挡手)的支援使得主角如虎添翼,三线合一令人目不暇接。

遵循自由赛道原则,男主角的车在路上横冲直撞,惊险地躲过各种来往车辆。漂移、撞击、凌空飞跃等游戏技巧,以及翻车、爆炸等刺激效果都出现在了电影中,甚至路线都差不多。上下镜头间景别、角度、运动方向的巨大差异、剪辑的快速凌厉形成了赛车时的速度感,而特效镜头几乎没有,全片都是实拍完成。男主角第一次试驾改装好的福特车时,导演则收起了频繁的镜头切换,以长时间的第一人称镜头代之,唤醒观众对游戏画面的强烈记忆。这场戏不长,但是是片中唯一没有对手和障碍物的一段,看起来心情舒畅。

福特野马、兰博基尼Sesto Elemento、布加迪威龙、迈凯轮P1、萨林S7、科尼赛克Agera R……一大批真实的顶级名车接连上阵,相信爱车一族会大饱眼福。对于最拉风的福特野马,电影与游戏一样对改装车寄予了特别的厚爱。蓝色双线涂装、宽体套件、5.8升V8发动机、900马力最大输出功率、22英寸铝合金轮圈、Brembo刹车系统……它是飞驰的鬼魅,是众神的马车。

在《速度与激情7》因主演车祸身亡而陷入理念悖论、并且不得已暂停拍摄的情况下,《极品飞车》恰好接过了这根接力棒,在春寒料峭时的电影院里升起一把激情之火。片中男主角最好的哥们同样在“速度与激情”中失去了生命,但这并不能阻挡男主角追求极限的步伐,甚至冒着罪加一等的风险。就好像游戏中的赢家叫做“最高通缉犯”一样,打破约束、放飞自我才是影片弘扬的精气神,也是观众走进电影院的隐秘追求。

值得一提的是,这是第一部由“小粉”亚伦·保尔担纲男一号的商业大片。亚伦·保尔在近一年内以《绝命毒师》男二号的角色而一夜走红,《绝命毒师》是吉尼斯“世界最高评分剧集”最新纪录的保持者,亚伦·保尔高调进军大银幕值得期待。

 4 ) 这片儿估计拍不了续集了

    从电影院出来没多久,两个字,失望。
    首先,节奏缓慢。剧情就不说什么了,毕竟这种赛车类电影看点完全不在剧情,而在飙车。但电影镜头的节奏国语拖沓,长镜头不断。包括我和几个同学都快要睡着了,讲速度的电影竟然可以拍的如此缓慢。。
    其次,角色缺乏张力。本来镜头就够平静了,而演员的表演更是无法支撑起这么多的文戏。大家好好飙车就是了,无缘无故的特写,却又无法给电影的剧情和情绪带来正面推动作用。另外,香车总是离不开美女。而整部戏能让我记住的只有一个女副驾,其他的辣妹都去哪儿了?!
    最后,也是最关键的,飙车片段太朴素。几场赛车关卡都相当缺乏想象力,连撞翻流浪汉的垃圾都可以作为一个看点。。而全片“最”有吸引力的直升机拖车,在《速度与激情》中已经见怪不怪了,这部电影竟然还给了这个镜头近一分钟。最后的大BOSS战胜方式竟然是,大BOSS试图撞主角,主角一下油门甩开,结果大BOSS车就撞毁了。这就是全片的高潮了?我没看错吧?有人说这是还原赛车的本质,这可是电影啊,不是纪实。试问把一场英超足球赛搬上大荧幕,这样够朴素了吧,可是效果好么?
    当然,电影也还是有可取之处的,比如对游戏的还原度,几个经典场景都有涉及。这对于游戏迷来说可以乐在其中,但对于没有玩过游戏的观众而言也许还是相对陌生了。
    也许是我们被太多好莱坞电影给“惯坏了”,口味越来越重。有人说它完胜《速度与激情》,在我看来速激的六部随便拿出一部都比得过极品,而且这样一部“游戏电影”如果想做续集,也就只能从剧情上面下功夫,慢慢的它会走上速激的道路。这似乎是我们不想见到的结果,《极品飞车》,就留下这一部吧。

 5 ) 借一双翅膀,与鹰同翔

开场前一分钟,我还在千叮咛万嘱咐自己,一定要客观理性。可开场不到十分钟,早忘了个一干二净。身为NFS游戏老玩家、飙车电影狂热迷,看过《极品飞车》怎么可能保持理智,逻辑细胞怎么可能不被肾上腺素冲到瘫痪,思维神经怎么可能不被激情洪流泡到短路。说真的,只要你体内有哪怕一丝丝的雄性激素,怎么可能不被这部影片征服。不夸张的说,即便你是个盲人,在影院坐上两个小时,耳边呼啸着风驰电掣的声音,感受着座椅下音效带来的颤动,这票价也花得值了。

除了《极品飞车》,我不会建议盲人去“听”近二十年任何一部飙车电影。那里面充斥了太多爆炸声、子弹出膛声、撞飞垃圾桶、撞坏墙壁和玻璃的破坏声,那都是掩盖引擎声感染力不够的怯懦举动,就像片中金发美女评价那辆改装车一样,是没有自信的娘娘腔。要的,我们只需要引擎爆发、轮胎摩擦和金属撞击,间或伴奏几声警笛鸣叫和直升机螺旋桨,再有其他,尽是多余,是干扰上述美妙和弦的噪音。

形容引擎声,有轰鸣、震天、激昂、雄厚、爆发力十足等等,但这些词语在《极品飞车》前都弱爆了,用来形容最低档的跑车也不够格。如果要找出一个词语,应该是残暴,那声响令人由心底发怵,又情不自禁得狂喜,就像涉世未深的孩子踏上一段未知旅程前的心情,那种由听觉细胞传递到全身每一条神经的热切怂恿,麻醉你的理智;看到车身险险擦过,你会情不自禁去踩不存在的刹车。

映后的采访环节,未能免俗,要拿本片与《速度和激情》做个比较。我用间谍片打比方,《速度与激情》就像007,武器破坏花样翻新,大活人开了外挂怎么折腾也不伤,是打着飙车名头的警匪犯罪片;《极品飞车》就像《谍影重重》,回归到赛车片最本质的核心,一招一式都基于现实层面,实用而可信,这里没有满大街被掀翻的倒霉路车,没有把车门打出几百个孔的弹雨,没有铁打的英雄在车里车外飞来窜去,但谁在乎那些呢,看亚伦•保尔单人一骑,绝尘冲向终点,将警车远远甩在后头,便胜过那无数的花哨。

《极品飞车》无法不让人想起六七十年代的好莱坞追车片狂潮,那是爱车的影迷最怀念的时代,《极速60秒》(不是凯奇那部),《粉身碎骨》,《死亡车神》,《警察与卡车强盗》,《炮弹》,《虎口拔牙》,《布鲁斯兄弟》,哪一部不是简单质朴,野蛮壮观,直来直去中自有盎然的生机、不败的精神,而且动辄连追上几十分钟,真叫一个高潮迭起。《极品》里倒霉的警车被拉断了车轴,猜猜致敬的是哪一部老片。开头汽车影院放的就是1968年的《警网铁金刚》,史蒂夫·麦昆在旧金山公路亡命追凶,福特野马与道奇查杰的巅峰对决,那是影史永恒的追车经典,只能并肩,无法超越。

如果你是游戏迷,《极品飞车》不仅会让你心跳加速,更会让你眼角含泪。大量从车窗望出的主视角镜头,随即切换到摄影机紧紧跟随车尾,就差让观众手握方向盘了。大型SUV被掀翻的场面,警方直升机入画的角度和轨迹,若玩过游戏,会捂紧嘴巴低呼:太有诚意了!纽约到加州的超长“拉力赛”,穿越不同的地貌,从路线到地名都是16代游戏剧情的逼真复原,沿途每一条“赛道”都可以从历代游戏中找出原型——这是史上最富游戏精神的游戏改编电影,而且我觉得没必要加之一。

这场穿越之旅,本身也凸显美国乃是汽车主宰的文化事实。正是这些跨域州界、连通都市森林沙漠田园的公路,将松散的联邦制国家结合成一个整体。百分之八十时间都坐在车里的主角,当然是美国精神的代言人,他们乐观坚强,他们活力旺盛,他们敢爱敢恨,他们无所畏惧,他们用赛车来解决恩怨,就仿佛骑士在马匹上用长矛较个高下,多么快意恩仇,又多么坚毅优雅而有诗意。

我们已经很久没见到原汁原味的飙车电影了,时下的作品或多或少掺杂了枪战,格斗,黑帮,泡妞,偷盗,反恐,改装武器,定时炸弹,秀胴体和肌肉,不是说那些不好看,但它们稀释了飙车的本真追求。六七十年代离去太久了,想看不含杂质的飙车片,必须看那些老古董吗?《极品飞车》告诉我们,完全可以有新的选择。坐进方向盘后,把一切杂念抛诸脑后,绷紧肌肉,深呼吸,加速冲向未知的前方,这就足够了,任何干扰只会稀释竞速的魔力。当你看到视野被动态模糊幻化成一片醉人的迷离,此刻的你只想借得一双翅膀,冲上蓝天,与鹰共翱翔,那是挣脱一切、无拘无束的终极表达。野马,萨林,布加迪,帕加尼,兰博基尼和科尼塞克,呼啸着冲刺吧!(文/方聿南)

 6 ) 与车共舞

第一次接触到极品飞车的游戏,大概是在我十多岁的时候。那时候大家喜欢去网吧,隔壁有很多男孩子在玩,一时兴起也玩过几局,自然是技术渣到低于五,果然女生对于游戏、特别是竞技类的游戏果然是先天无缘。

大概对于大部分男生而言是磨灭不去的经典吧,小时候的男生喜欢游戏,长大后的男人喜欢靓车。大抵上是比34D的美女诱惑力更大的东西。

好在对于一部电影而言,享受电影本身对我就已经足够。直到现在我耳边依然萦绕着马达嚣张的轰鸣声,声声震撼,声声惊叹。

面孔都不是熟悉的面孔,除了小粉之外,有些甚至百度都未曾收录他的名字。不得不说每个人的演技都可圈可点,此片对于他们而言是一次机遇,之后的演艺之路应该会顺风顺水很多。

影片中的豪车,对不起此处感叹词请马赛克处理:我艹!还能不能再屌一点!动辄都是千万的豪车出演!制片方你要不要这么土豪!土豪到丧心病狂你造吗?你让我们这些看电影的屌丝如同打了鸡(chun)血(yao)一般不能自已啊!这是多么惨绝人寰的事情!有多少发烧友要去买车模了……买不起车,买个车模来过过干瘾也是好的呀!有钱的,就赶紧去把片中那款改装版福特野马买下来吧!还能做慈善!(此车将在4月12日的Barrett-Jackson拍卖会上被公开拍卖,所得款项将全部捐赠给亨利•福特卫生系统)

相较于速度与激情而言,不知道是否是出了太多部有点审美疲劳,以我这个门外汉看此片飙车过程更加好看而精彩。车子的好坏对于赛车而言变得更无足轻重一些,更多的在于赛车手本身的经验和技巧,美国大峡谷荒凉而壮阔的景致赏心悦目,拐弯超车翻车的镜头运用让人膛目结舌。私以为此片技巧上是要比速更细致的。

OK,按照惯例该到此片让人不忍吐槽的部分了:那个所谓神秘的发起人不是大家都不知道你是谁吗你怎么还视频直播露脸啊!那个女票你弟弟都被害死了你咋还这么淡定啊!不是说时速三百多吗怎么警车总是跟在屁股后面啊!最后那场戏,话说怎么全部赛车手都成嫌疑犯了!怎么一比赛警察全来了!你丫个发起人连当地警察都搞不定你发起个毛线怎么保障胜利者的利益啊!就这样的比赛都能办了一届又一届啊!随后认定真凶的过程也太潦草了吧!48小时啊你丫是不是神啊可以开这么久的车啊!完了第二天还能正常去比赛还赢了啊!临到头人性爆发那一幕扯得蛋疼啊!……

剧情简单粗暴,这样简单的剧情编剧你肯定没拿多少钱吧?剧本相对速系更小家子气,但是就是这样简洁的剧情,将所有的重点都放在了飙车上,让人热血沸腾!我不了解是否足够忠于游戏,但是这一定是一部好的类型片!好的商业片!

所以,即便有这么多吐槽的硬伤,还是必须给此片打7.5分!3D效果超赞!不去电影院看真是浪费,这种电影在电脑上看简直就是暴殄天物!

 7 ) 极品飞车2014游戏攻略

这款游戏总共设有五个关卡,接下来为您介绍游戏攻略。

第一关:
第一关属于正常的飚速游戏。由于是第一关用的车也比较烂,第一名冲过终点线就可以,途中会撞到一位老头的推车,不影响过关。

第二关
第二关任务是把福特野马开到230迈。这关比较简单,没有竞争对手,车也比较好用,在空地三圈内把速度飙到230迈就过关了。

第三关
第三关要和大Boss迪诺飚车,过关也不难,因为一直有一位猪一样的队友在帮忙进行神卡位。关卡末尾,这位队友被大Boss撞飞,并以一个难度系数极高的空中翻腾三周半摔车,可以说这个华丽的死法配得上这款华丽的车。之后游戏切入剧情画面,我都跳掉了直接打第四关。

第四关
第四关任务是在45小时之内从纽约飚车到加州,这关比较长,场景转换比较多,有点公路游戏的意思。一般抓紧时间都能过关。

第五关
辛辛苦苦打完第四关,把车从美国东海岸开到西海岸,就是为了在第五关用到那辆牛逼闪闪的福特野马。于是,第五关刚开始车就被毁掉了。。。。接下来只能用回第三关大Boss开的车。
最后一关的任务目标倒不是第一名冲过终点线,而是想尽办法把五个对手的车都弄翻,直接炸掉还有加分。游戏控制倒是比较简单,前半段只要躲避障碍物保证不撞车就行,四个对手会找几块比较好看的石头自己撞死,没撞死的也会被警察叔叔的小发明KO掉!几位对手死法之华丽,丝毫不逊于之前那位猪一样队友。。可以说这款游戏平衡度还是很高的,既有猪一样的队友,又有猪一样的对手。
四个对手翻完车以后就可以打大Boss了,打赢大Boss的方法不是撞翻他,而是勾引他撞你然后闪开,这种怂逼的游戏设定以前还没遇到过。操作也不难,车开到与大Boss并排一段时间后猛按刹车键,操作好的话,大Boss的车会不慌不忙地撞到边上的障碍物然后翻掉。

这样子就通关了,很简单吧!



对了,第四关还有一个地方一直过不去,我玩了半天实在没有头绪,一气之下把车开下了悬崖,然后就过关了!!!多么巧妙的游戏设定啊!!




 8 ) 让速度与激情见鬼去吧!——品《极品飞车》

这是一部纯粹的赛车电影。
提起赛车电影,人们第一反应往往都是大名鼎鼎的《速度与激情》系列。确实,笔者对于素鸡系列同样爱不释手,尤其是林诣彬导演执导的3,4,5,6那四部系列电影。然而,林诣彬导演为了使系列能够长青,却从本质上改变了系列电影的定位和卖点。
看过《速度与激情1》的朋友们应该都知道,这部电影的目的就是赛车。然而从第二部电影开始,赛车的主题不再存在。整个系列也逐渐向犯罪动作题材靠拢。而到了林诣彬接手这个系列的时候,改动就更加大刀阔斧。
也许,你会说,无论是速度激情4还是5,或者是去年刚上映的6,其高潮戏,仍旧是飚车。4的结尾在墨西哥荒原上狂飙,5的结尾拖着银行保险箱狂飙,6的结尾和飞机坦克狂飙。但是,这些飚车,与赛车不同,已经成了单纯的手段,打击犯罪的手段。这里的飚车已经不再是一种运动,一种让人狂热的运动。这里的飚车,不再纯粹。
提起赛车游戏,或者提起赛车运动,EA公司出品的极品飞车系列游戏,无疑在游戏史上和赛车运动史上都占有举足轻重的地位。笔者作为该系列作品的忠实玩家,除了太过久远的极品飞车1不曾玩过,后面17部作品全都无一遗漏。其实笔者早就在期盼极品飞车系列能够登上大银幕。
这部极品飞车,就是圆笔者夙愿的电影。影片虽然改编自极品飞车16:亡命狂飙,但实际上,却向多款极品飞车经典系列致敬。
开场的一场夜戏,是在致敬极品飞车7:地下狂飚与极品飞车8:地下狂飚2,而主角的团队作战,则是在致敬极品飞车10:卡本峡谷。剧情中复仇的设定,是源自极品飞车9:黑名单。最重要的,主角从纽约一路狂飙到加州,完全复制自极品飞车16:亡命狂飙。当然,警察的乱入,则是极品飞车3:热力追踪,极品飞车6:热力追踪2,极品飞车14:热力追踪3这个系列所开创的。当游戏中的一幕幕场景被如实还原在大银幕上,笔者激动的泪水,无法停止。
其实影片最大的致敬,则是影片超过90%的极高游戏还原度。在笔者的留意下,电影大概出现了10辆超级跑车,这都是极品飞车系列游戏中最常见的车辆品牌。尤其是主角的福特野马,这同样也是笔者最爱在游戏中驾驶的。电影中的比赛环境,赛道,车辆,甚至是视角——包括车内第一人称视角,车前保险杆视角,车顶视角和车后视角——都体现了电影导演对于游戏的细致琢磨。
影片的剧情真的相当简单。也许真如传言,是编剧花了三分钟写出来的。就像游戏中的剧情,仅仅就是将玩家一场又一场的比赛串联起来,电影的剧情也是如此。相当线性的剧情流向,将一共5,6场狂飙的戏份串联起来。
影片的情感也比较纯粹。用电影中的一句台词来说:让我们用方向盘来说话。是不是挺像武侠小说。这是一种挺快意恩仇的感觉。主角的兄弟被杀,前女友被横刀夺爱,现女友惨遭毒手,和昔日兄弟今日对头之间的恩怨情仇,都用赛车来说话,都在赛场上见分晓,一切尽在不言中。这种情感的宣泄,正是竞技体育的魅力所在。
这部电影笔者很想把它归结为体育电影,毕竟赛车运动是世界上最受欢迎的运动之一。当引擎轰鸣声起,血脉喷张,肾上腺素激增,思绪也被比赛过程紧紧抓住。速度与力量是竞技体育永恒的追求,而赛车正是这两者的完美结合。这部电影所体现出来的独特体验,是速度与激情系列绝对没有的。
不过,作为影迷的笔者,对电影的问题还是不能忍受。影片前半段过于流水和缓慢的节奏,对电影的观感造成了很大影响。这种竞技电影,其节奏应该相当紧凑才是,才能和激烈拼搏的竞技体育的主题相协调。而电影的主要演员都来自小荧幕,缺乏对大银幕的掌控能力,气场不足,存在感薄弱。过于单调的剧情,也将笔者的大脑完全晾在了一边。
话又说回来,这种游戏改编电影,其作用群体非常固定。而作为赛车电影,电影的适用群体就更加窄小。作为车迷和游戏迷的笔者,还能多说什么,感受大银幕上超跑的速度与激情,这就够了。影片最后的高潮戏,六辆超跑的极速狂飙,真心让笔者泪流满面。
当我们被挂羊头卖狗肉的假冒伪劣产品速度与激情迷惑的时候,适时出现了这部真正的纯粹的赛车电影,无疑是车迷,游戏迷和影迷的狂欢盛宴。
六月虽未到来,这部在春季档期上映的极品飞车,却让我们提前进入了燃烧着青春挥洒着汗水的火热的盛夏季节。

 短评

我觉得再高大上的评价也比不上“我想再看一次!”这句话来得实在,IMAX巨幕加环绕立体声音响简直爽爆了好嘛!那引擎的轰鸣声听得我心肝儿直颤!原来真正的飙车都是不玩氮气的,玩的是走位和意识啊,只有那些假飙车才一个劲儿地瞎按氮气钮呢。虽然里面的演员都不是熟脸,但这个配置恰当好处,简直完美。

7分钟前
  • 锕Jun
  • 推荐

反赛车片,各种翻车和事故,看完之后估计没谁会热爱这项运动,只能敬而远之。《速度与激情》系列为赛车片做了很好的范例,关于如何将赛车的激情融入剧情。本片则是反例,俩小时基本都在车上,剧情简单到零,看到烦。影片用了很多游戏中的视角,比如第一人称赛车。第一眼看到小粉,还以为是毒师影院版

11分钟前
  • 桃桃林林
  • 较差

你们他丫的都是穿越来的么

15分钟前
  • 八组优秀叨叨鹅
  • 还行

这片对观众的性取向要求太高了。

16分钟前
  • 🔴⚡️
  • 还行

很合格,基本涵盖了游戏的所有原素,人物都比较有趣,而且主线是复仇。看着豪车一辆辆被毁,心都碎了。

19分钟前
  • 蜘蛛我一脚踩爆
  • 推荐

21世纪最强赛车电影!

21分钟前
  • K
  • 推荐

迈克尔贝起立鼓掌。

24分钟前
  • 黑狗成
  • 还行

Yo!Bitch!

27分钟前
  • 粥仨泡
  • 力荐

满分片子!首映出来开车的个个飙起来了

32分钟前
  • Skull
  • 力荐

果然毒师结尾小粉开着那台红跑是去飙车了嘛,还有那句“两年来我无法释怀是在对老白倾诉吗?”

33分钟前
  • 大海绵
  • 还行

难道只有我觉得这片其实比《速度与激情》的好几部更不错的吗?

35分钟前
  • 有心打扰
  • 还行

飙车题材的爆米花电影很难拍出新意,但这部游戏改编电影却做到了。难得许多细节不落俗套,主题展开略弱但情节过半就有意思了;飞车场景用料十足堪称业界良心,配乐恰到好处,必须给赞!#大峡谷R2R外加Big Sur和加州一号公路户外宣传片啊!#

37分钟前
  • davekozg
  • 推荐

强烈建议在imax厅座位前配个方向盘

39分钟前
  • freedomL
  • 推荐

谁翻译的拉出去毙了啊!!!

44分钟前
  • 西瓜🍉啵啵
  • 还行

三星半,其实还不错,虽然故事不怎样,但游戏可是竞速类的,电影的优点就是有原著的游戏感和节奏感,名车飙驰时的轰鸣声和速度范,在远近景的切换中显得非常突出,在《速度与激情》逐渐从竞速类变为动作类后,该片有望接过竞速类电影大旗

48分钟前
  • 乌鸦火堂
  • 还行

产生了“这一天已经离我不远了”的感觉。2014.3.21成都CGV影城(金牛店)

50分钟前
  • 朝暮雪
  • 还行

这种片子根本不需要剧情好吗就是爽爽爽!男主声线也美啊难不成是赛车电影惯例lol。英国妹纸好美飞机吊车什么的帅爆了少女心简直冲口而出。飙车太刺激man哭!大美帝国怎么这么美啦好想在去米国公路自驾啊啊啊啊妈妈!好基友们笑点都好多啊阿Ben有小彩蛋233。总之是很酣畅的一部爆米花。

51分钟前
  • 伪淡定小姐
  • 推荐

在《速度与激情》、《极速风流》面前,《极品飞车》只能算个初中生……有个凌空飞起的主观不错。女主角可爱,男主在她面前像只煮不熟的大番薯。

52分钟前
  • 老晃
  • 还行

看完之后脑子空空地出来了……吃了顿饭,就几乎回想不起这部电影的任何细节了……

53分钟前
  • 张小北
  • 还行

need for sleep

58分钟前
  • 荔枝超人
  • 较差