《生化危机》0(火车上)1/2/3/4,5部作品都是三上真司监督!那时还是有能力打造完美的“生化宇宙”的,丧尸有多火?一半恐怖类型的电影和游戏都和丧尸有关!“宇宙”的重要性不必多说,看看现在的漫威宇宙、DC宇宙有多火?CAPCOM如果重视这套的话,“生化宇宙”肯定是SONY的,但现在SONY只有小蜘蛛!!!无奈CAPCOM新社长看不惯三上真司,三上只能换公司又创作出经典《恶灵附身1/2》!使之后的 《生化危机5/6》像大便一样!《生化危机7/8》像外传一样!(《生化危机2/3重制版》我全通10遍+,7/8都打一半卸载了),说到底也就是新的RE引擎救了生化7之后的作品。
说回电影,拍前说忠于原著,除了场景,你忠于个屁了?另外,原著是TM的游戏啊!你预算够吗?城市覆灭、火光冲天、十万丧尸、核弹炸城!你找温子仁当制片人是几个意思?他的特点之一就是性价比,用最少的预算做出及格的电影(本片不及格),所以说温子仁是制片人,您就表期待什么大制作了!还有,你们编导配乐剪辑选角团队所有人,肯定没有一个人玩过这个游戏!哪怕有一个都不可能拍成这个B样!
导演/编剧是温子仁徒儿,导不多说了,B级片常客!编你随便找个生化粉丝,照搬游戏剧情,都比编成这个鸟样强!你拿《生化危机1/2》两部的游戏剧情拍不到2个小时的电影?我感觉拍剧集都能拍几季!你如果足够重视,游戏剧情从1960年至今,拍到老你都拍不完!G形态、暴君、追踪者、第四幸存者(死神汉克)......拍外传,不比你温子仁的娃娃、修女强百倍?多说无益,《生化危机3》片头CG动画,都比你拍的紧张刺激!
预算有限选角还不用心:外表不像、演技还一般!除了威廉和记者本,有在线的吗?
李昂是神马选角?外形不说了!李昂生化2时是菜鸟没错!但不是丑角(滑稽角色)。
克莱尔原著是19岁大学生,不是29岁(扮演者:卡雅·斯考达里奥29岁),年龄大点无所谓,你也不往原著上演,为何?
吉尔是白富美啊!!!75年出生,1998年生化1时23岁,你TM换成32岁黑人妇女?吉尔是短发,头发都舍不得剪?汉娜·乔恩-卡门片酬应该也不低,你找个高片酬又不适合角色的也让人费解!
威斯克变和蔼大叔?威斯克角色定义:冷酷、无情、狡诈、威严!这演员有占一样吗?你这和蔼可亲的笑容,真让我看够了!彩蛋中戴墨镜后还是有那么点意思的!
无敌丽莎居然是戴人皮头套的好女孩!这头套还能再假一点儿吗?
艾达·王在彩蛋中粉末登场,扮演者:高莉莉,应该是个欧美十八线亚籍演员。
暴君/追踪者呢?瑞贝卡呢? 局长呢? 马尔文呢? 武器店老板呢?
场景:原著浣熊市,面积 139 km² ,人口:10万+,拥有:浣熊飞机场、浣熊火车站。你这随便找个小镇是神马意思?警局你就做了个外景是吧?洋馆爆炸,你TM五毛特效做的像积木倒塌。
配乐:原著里生化2警局大厅BGM、生化1/2仓库BGM、生化2重制版第四幸存者BGM、生化3的ED ......都TM是经典!你们的配乐没长耳朵?照搬都不会?
声音效果:原著游戏里最吓人的是暴君的脚步声,因为游戏比电影更身临其境,所以你怎么做给观众看,都出不来观众自已玩游戏时的感觉!
其他一些违反常理之处:停车场克莱尔用灭火器砸(不是抡)丧尸犬,把我看笑了,TM游戏里枪都难打到;平民冒雨敲警局铁门的目的是为何?有病去医院啊!克莱尔拿喷子,李昂拿手枪,你们玩过游戏没?现实中也不合理啊!克莱尔是平民,李昂是警察啊!
看结尾彩蛋的意思,您还要拍续集?大可不必!您这《新生化危机》比20年前的“旧《生化危机》”都差远了!哪来的勇气?拿几个场景这顿忽悠,忠于原著?呵呵!恰点烂钱收手吧!您内!
最后,感觉找几个丧尸来拍,可能都不比这差!
PS:游戏本人玩过生化所有系列,还是感觉1/2/3/4最好玩,生化0火车上是三上监督,之后外包给上海制作!
生化1重制版,修改游戏根目录配置文件,可以最大4K分辨率。(固定视角)
生化2老版画面现在来看,不忍直视,不建议玩;生化2重制版可以!(第一、第三人称视角)
生化3老版(固定视角)生化4都有高清贴图版(第三人称视角),生化3重置版除了流程短没别的毛病!(第一、第三人称视角)
第一人称视角,重制版的每个游戏都有相应软件(自行度娘),还能解决生化7/8,为了增加紧张感,强行锁视野90度的阴间眩晕操作,利用相应软件,最大可调到180度。
其实演员阵容并不算很差,女星的名气比男星更大一些。拍摄手法和恐怖气氛营造也算是过关的。对游戏的还原度更是加分项。其实我觉得最大的问题在于一部电影涵盖了两部游戏的剧情,地点完全不一样。导致每一边的叙事量都不够,而且渲染恐怖气氛、硬性还原游戏中的名场面这两项都是比较耗费电影时间的。这就使故事情节显得不够紧凑和丰富。而且两部作品事发地点相聚很远,人物也没多大关联,使得电影的割裂感比较强,看的过程中总是有不断切换的感觉。至于人物的性格塑造着实没有必要硬往游戏上面套,电影的角色必须有自己的分工,要是都按游戏来,主角团各个都是勇悍煞星,电影就没法演了。比尔里昂被塑造成弱鸡菜鸟很明显是为了搭配克莱尔的勇悍果敢的个性形成对比。这方面电影角色需求我觉得不用苛责。我给四星是觉得无论如何游戏粉丝还是推荐要看的。
游戏改变电影是非常有难度的。无论如何大家应该鼓励,不要总是用很低的评价来苛责,多鼓励一些正面的东西,这也是为了以后厂商还能继续出钱去拍,否则以后我们再想去看,都没有人去拍了。
首先,这片子国内不上没必要请水军,而且已经时隔上映超过半年了,所以我绝非收费安利者。
其次,我是很认真地把这部片子看完的,因为我正准备开始玩《生8村庄》。
再者,因为这部片子还是安德森(生化六部曲导演)监制的,无论A级B级,预算应该是够的,原因是什么后面会提到。
最后,豆瓣打分低得我一直提不起兴趣,生怕浪费一个多小时,却没想到有惊喜,当然也有失望。
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《生化危机》六部曲,你可以说看得挺过瘾,但其实又貌似和游戏原作已经没啥关系了。看着那些游戏里主角的名字,勉强用威斯克和艾达王来牵引一下观众,到了结局篇其实已经是导演为他老婆量身打造的一部丧尸动作片。
而差不多同一时段,《生化危机》游戏系列也走完了六部曲(当然还有很多DLC和外传,但不列入主系列),第七部完全更换了大家熟悉的主角和场景,来到荒郊的一栋小房子里,开始了另一条叙事线。故事开端很狗血,老婆失踪一段时间后来信了,叫我去这房子里找她。这是很多小解谜益智游戏惯用的开头,不过顶着生化系列的光环,当然不可能这么简单。而结果是,生化7获得了不少赞誉,在疲劳的丧尸效应下,生化危机获得了重生的机会,同样在我写评论之际,生化8基本已经完成任务。而电影版的六部曲是一定要掐断的,导演私心太重,让《生化危机》变成了他老婆一个人的专辑,所以重拍也是必然的,因为原来就很一般。
相信玩过游戏的朋友也很清楚,生化系列之所以风靡全球,是从密室解谜的恐怖环境开始的。那种开门后不知道会有什么迎接自己的恐怖感,在一间别墅、警局里寻找真相,逃出生天,躲避变异的怪物,可以说生化系列的1-3让玩家在浣熊市这个小地方,亲身体会了一个刻骨铭心的恐怖故事。要把这个经历拍成电影,难度非常大。
因为游戏是第一人称,玩家自己去操作冒险,而电影是以第三人称旁观者角度看着事情发展,感受已经完全不同。再者,丧尸电影已经太多太多,来来去去也是那几种,如果要拍生化,在丧尸描述上也不能有太多变化,唯一可塑性强的就是几个boss级别的怪物,猎食者123形态或者暴君等等。
《新生化危机》整体来说,是忠于游戏原著的,它的主要剧情基于生化1、2的故事。优点很明显,它还原了不少游戏场景和故事原型,比如洋房豪宅、警局正门,爆炸的重卡、直升机,六十年代始祖病毒的诞生,初代变异体丽莎等等(这些内容不在游戏过程中展现,主要在收集的文件资料里以文字呈现)。本来生化1-2就不是一部大片,小镇里,某建筑物里发生的故事,所以什么大场面其实大可不必,几个场景看得出剧组不是缺钱的,比如地底火车、城镇摧毁等等,都是恰到好处为故事服务的,而不是一味追求场面刺激的流水作业。而这一部分的还原度是值得肯定的,甚至比安德森版来得更直接。
当然,它的缺点也非常明显。有的编剧在改编时加入很多个人情感,但也有是因为高层压力,这部新版反而貌似是高层意图居多。因为游戏第一部开端就是从警局派出的STARS分队调查坠落直升机开始的,主角是吉尔威斯克和克里斯,而第二部开端才是大卡车司机中毒翻车,主角是克莱尔和里昂。而且通过后面的生化0等分支作品得知,故事开端是从60年代亚希福特家族的传人发现始祖病毒后,成立安布雷拉公司开始的。电影很希望从60年代作为开头,把整个生化危机的起源描述出来,但这部分内容了解的人较少,大家熟悉的都是初代几个主角,所以导演和编剧不知碍于什么无形压力,把游戏前几部的主要人物全部带出来。连游戏每部都只出1-2个主要人物,电影却一下子弄了五六个出来,混乱程度可想而知。
由于新版生化危机,融合了多部游戏的主要角色,甚至连雪莉都在其中,剧情也把生化1-2-0都涵盖进去,造成每个人都是一笔带过,主视觉的克莱尔给了个孤儿院的出身,开场时弄得跟《招魂》一样,本末倒置,没有好好带出故事起源,倒突出了孤儿院的存在,包括后来也是从孤儿院的地下通道逃离的剧情。选角也是败笔,除了克里斯威斯克之外,其他的从气质上,形象上,都与游戏相距甚远。猎食者几乎是压轴神秘登场,却不到1分钟被初代怪物丽莎轻松手撕。种种矛盾的设定,混乱的叙事方式,错误的选角,导致这部本来挺还原原作的良心作品,被批得体无完肤。
但不可否定的是,生化危机的电影版还就得这样拍,不要太贪心,一部一部来,把角色重新选一下,从起源开始忠实原著,节奏不需要太快,但氛围一定要还原,内容更充实一点,电影版还是很有吸引力的。希望下一部生化危机电影版,能由真正的生化爱好者拍板操刀,这样就离经典游戏电影不远了。
从高中大概98年左右开始接触生化危机,一直到现在,正统续作基本都玩了玩,上岁数了生化7实在太吓人没通关,生化8太晕也只接触一点点,对生化系列是有情怀在的。以前的电影爱丽丝打小僵尸,跟游戏屁的关系没有,看也只是看个热闹,也不是很喜欢。这个电影一开始是满怀期待的,可是后来等上映以后恶评如潮,期待的热情逐渐褪去,在百无聊赖的时候拿来看,没想到满满的都是惊喜。
从大卡车司机的恶心汉堡,到警察局的女神雕像,再到洋馆的老式吊灯,处处细节能把我这个老生化迷看的津津乐道。情节也可以,本来由游戏改编的电影就很难设置情节,细想也都合情合理。警察局长本来是个线索式人物,游戏里死的很惨,电影里用他带出了舔食者,还加入了克莱尔经典的抬头一望。那个实验品双手被绑的悲情女孩这里成了克莱尔的朋友。情节前重后轻,草草收场,这一点不太满意。
选角太离谱。里昂是菜鸟,不是傻鸟。可能是为了突出他年轻,找了一个稚气未脱的孩子演里昂,傻到枪都不会用,这不应该。克莱尔和吉尔都是那种很飒的样子,在游戏中吉尔给人很温软的感觉,尤其是在生化三里,是能够让人心生保护欲的女孩。
总体感觉惊喜多余失望,可能也是期望不高导致的,不过那也没什么,能让我在一个半小时里不停地盯着屏幕找彩蛋也可以了,看的很开心。
看的时候全程问号脸,正常逻辑应该是一看造型就知道是哪个人物,结果这个剧强行更改印象中的人物,瓦伦丁那么漂亮又帅又飒的给肤色弄黑了年龄弄大了,头发还那么长,完全是个不相干人物,里昂那么帅,这里弄个啥,应该是没玩过游戏的人拍的,叙事混乱还不如改个名,拍个新的丧尸片,也不能被吐槽的这么惨了
saysay新生化危机:欢迎来到浣熊市 这部电影相对于之前的电影版来说,更像游戏改编,整部可以说是生化危机游戏1,2的结合,双线程剧情。又正是因为这样,只用一部电影的时间就显得有些仓促,古堡和警局两边都没有交代好。 恐怖程度来说确实还算可以,一个本质上的枪战类电影,做到这种氛围、节奏和jump scare(单指恐怖方面),已经甩很多恐怖片一大截了,但是特效确实差点意思,舔食者长得不好看(是不是还削了?),最后的暴君也难看的要死,说不好看的意思是跟游戏里或者之前的电影版里的相比,设计啊,特效制作啊都不咋地 最后说说演员,嗯,克里斯克莱尔威斯克没啥问题(威斯克的大腿还是一如既往的肥美),吉尔是个黑人演员,zzzq,理解,演员也挺好看,没问题,但是里昂,里昂!你怎么回事!你好歹剃个胡子啊!!!只能说是身体确实算是有那味了,被压着打的时候完全能冲,但看着脸又觉得不算完全能冲。拿新生化里昂代游戏里昂算不算是一种代餐行为? 总之,单独拿这部当做一个恐怖片来看的话,除了剧情有点仓促,整体还不错,但是当做游戏改编的话,就显得有些不尽人意了。当时和日版心慌方一起看的,只能说全凭同行衬托,跟日版心慌方比,这部的冷饭炒的还算香。
如果是游戏玩家,那还是建议不要看本片了。这就是把生化1和2的剧情切切剁剁,啥调料都没放直接包饺子,蒸了个半生不熟给你端上来了,从外面还能看到丁点血腥,咬一口就是各种恶臭……里面偶尔会响起一些90年代歌曲,冲这个多给一星吧。彩蛋部分,旁边的观众起身跟我说“who the fuck care about men in the bag”,然后他走了,紧接着银幕里出现一个亚洲面庞,没错就是Ada Wong……看完回家,高速路上有一场严重的撞车事故,好几台警车和救护车,前挡风玻璃上上都是血,比本片血腥很多很多。
4/10,恭喜此片又让米拉版爱丽丝六部曲有了历史地位的上升,游戏粉眼里的生化危机IP鄙视链:卡普空CG电影>爱丽丝六部电影>>今年的真人电影和无尽黑暗。拿游戏世界观比太欺负人了,我就拿一个纯路人视角去谈这部电影编剧原创硬伤:1.选角失败,阿三昂,南美混血吉尔,最后彩蛋竟然一个大妈自称艾达,我再也不黑李冰冰版了,威斯克竟然是因为眼瞎才戴墨镜,编剧你把威斯克设计成憨憨也就罢了,把别人眼睛搞瞎干什么?2.第二大槽点,铺垫了1个多小时的反派,两分钟散弹枪加一秒RPG解决,我就不说游戏有多难打了,米拉版人家也没有这么草率吧?3.僵尸竟然会说话,会有智商,威廉变身之后化身话痨,大哥,您拍小崔说事呢?演相声呢?恐怖片懂怎么拍吗?懂什么叫压迫感吗?米拉版集体因为此片分数可以升1分。
看得出来成本不高,更适合拍成剧。还原做的不错。小声逼逼:新的艾达王长得好像刘玥….
可惜这特效了,导演啥也不是!
4分,《生化危机》重启系列第一部竟然拍成了这个样子,如果这个电影公司的高层有正确的判断力话,应该将后面的企划全部腰斩,这样拍下去肯定要赔钱的。这个导演有点意思啊,他是有何神力能把一部大ip丧尸片拍得如此无聊的。《尸城》《釜山行2》都比这烂片强一档。目前看过最烂丧尸片没有之一。
槽点多得我都不知道从何说起了...
人形丧尸化妆这么烂,甚至不如美国70年代的丧尸片有诚意了,少数能看的几个快速酱油了,这是舍不得糟蹋道具吗?故事简略,甚至称得上跳跃。越来越接近6点的倒计时,似乎是要想要营造紧迫感,但是影片既不恐怖也无明确的危机,甚至没有花心思表现时间感,使得这个设计多少有些多余。而且年代设计在90年代,除了几个道具没看出哪里像了。人物形象与原作游戏相差太大导致格外出戏,也就克莱尔有点意思。既无聊又不恐怖,甚至不好笑,可谓此类电影大忌。(结尾奶牛被炸飞是我今年见到的最生草的镜头。)
印度阿三里昂,黑人卷毛吉尔,雪梨的头发也不是金色,不扎马尾的克莱尔,这角色真让人无语。把游戏一代与二代的故事缝合在一起双线叙事,不过都没讲好,拍的很平庸。里昂全程five,全程拖后腿丢人,也就最后从头等舱拿出一个火箭筒打出了输出,就这水平还能在六年后成为美利坚顶级特工?浣熊市的沦陷一概而过,没有了丧尸围城的震撼感。核弹毁灭浣熊市也拍的远不如米拉版本的《生化危机2》。监狱里老哥明明知道内幕,结果拿了手枪后也不防备背后的丧尸。这里面威斯克好惨啊,彩蛋里的艾达王好丑啊。故事讲的很仓促,明显想拍续集,不过这票房成绩能支持续集否?
两个字,廉价。道具廉价,特效廉价,全体演员演技廉价,三哥Leon的演技都给我看乐了。整个电影就一网大水平,在暗景的时候弄个破灯闪闪闪的真的不恐怖,反而眼睛都要闪瞎了,中途打出来的几个时间可能是为了造成紧迫感,但在几个主演逛街+渣演技的作用下完全失败,可别浪费时间拍续集了。。。
场景够还原!胶片质感复古味十足!诚意满满的系列重启!!!可惜里昂选角简直是灾难中的灾难,这个傻逼阿三除了会讲fuck没有其他任何意义,去拍A片去吧,这个傻逼要演技没演技,就是个智障,里昂被黑的太惨了
成本不高但也算好钢用在刀刃上,至少场景还原很到位,氛围也努力安排了,尽管特效捉襟见肘。威斯克和克里斯的选角其实勉勉强强,纯粹猛男,但吉尔、克莱尔、里昂我是没明白造型是怎么设计的,艾达王几个小镜头则看不出个所以然。然后电影节奏实在是太差了,故事讲的半死不活。而且故事本身就异常拖沓无聊,部分情节设计也不可理喻——诚心发问,罐车爆炸时候里昂戴的什么耳机?这隔音效果我都想买一个了。
人民群众渐失常,枪火光影丧尸爬,九十年代金曲无视差馆火人,无影吞噬者天花板荡秋千;古早地图,钢琴暗道,壁画门锁,孖仔录像,大眼睛小可爱地下铁路火箭炮……各种名场面神还原,看得出主创团队是游戏前两代加维罗妮卡的真爱粉,怀旧游戏体验感接近满分,比 Paul W.S. Anderson 的魔改高出一大截,但看这票房和口碑估计难有续集了?PS:本片丧尸物种应该对标的是《杀出狂人镇》。PSS:史上最废柴 Leon 的人设我觉得没毛病 : )
把1代和2代(甚至还带了点3)的流程碾碎了搅和搅和拿出一把做成这部电影,角色一个比一个怪,四个人抱团怎么看怎么像求生之路。看着诸多“还原”的场景但感觉整个故事就像个劣质同人文。反观直接选择造角色魔改故事的保罗安德森更像个体面人
一部从立项开始就没有人期待的电影,进场之前在想IGN居然能给6分难道真香? 观影全程如坐针毡,我和后排一个明显一样是游戏原作粉的小哥WTF 此起彼伏. 即便你抛开魔改的剧情,这也是一部充斥着廉价敷衍态度的电影,人物化妆粗糙,丧尸一股塑料还没干的油腻. 这是一部吃了原作剧情福利却作践原作的电影,滚粗
快进看了一下,几乎全片都是夜晚+室内戏,成本极低的烂片。政治正确的选角,弱智一般的情节。以前有些人总喷保罗安德森两口子毁IP,现在可以说,游戏改编电影这块,短时间内保罗安德森就是天花板。
你还可以再难看一点。。。
没玩过游戏 感觉拍的还不错呀 尤其是Chris黑暗中打僵尸那段拍的很有感觉
看看导演拍过的那些垃圾电影。。。放过我吧。看完了,果真和想象差不多,救命,又是一个白重启的系列。
廉价的人种展览会,吉尔,艾达,李三光的选角简直绝了.......
求求别毁人设了没钱找帅哥美女演就算了大可不必重拍炒冷饭全片演员充斥台词whats the fu☆k我给此片也是fu☆k评价