第二次大阪对决的时候,春雄看着台上比赛中的大野,见证了自己心跳的呼之欲出。自己爱上的到底是一个怎样的少女啊,现在就是最好的答案了吧。听着那一声一声由于震惊、惊喜、骄傲和感动而无法安静的心跳,屏幕前的我也忍不住捂住了胸口。
「去见比我更强的少女」
「我会用我的一生来挑战你 和你竞争下去 你愿意接受吗」
「这里并不是终点 为了最好的结局 我们会继续战斗」
庆幸自己在今年看了这部动漫。希望所有人都能遇到最好的对手和最长久的陪伴。
完结后再补一段评论。
总算熬到了26号。高少第二季大约是十月番中开播最晚的一部作品,毕竟原作总量按照平均3话漫画对应一话动画的节奏是完全支撑不起第二季的。这里说明一下《高少》的动画化情况。第一季共12话,国内271独播。2018年10月番。第13-15话为第一季分割放松,国内并在第一季中,2019年4月档放送。第二季共制作9话(为了排满档期日本方面从5号开始放送13-15话),最后把整本原著漫画动画化。第16话前15分钟为第一季回顾+部分原著内容补完。后15分钟改编自原著41话。(指路动漫之家)。
前十五分钟的时间线为:
开幕场景为jc原创,右侧很丑的ufo玩偶和玻璃瓶中的挂饰出自动画13-15画。春雄的第一句台词出自动画15话。这里强烈推荐将第一季补完,单靠简略介绍是不够的。大野晶一直佩戴的挂饰出自动画第二话后半部分。原作党表示这是极其、极端重要的伏笔(大约也可以直接看出来)。
前9分45秒为前传,说明了大野晶喜欢重量级冷门角色的缘由,以及介绍了大野真的一些情况,和大野晶在家中普遍受压迫的情况。这段内容原著极为分散,大野接受的课程的情况和大野真这两个桥段原著中有,其余笔者怀疑是原创内容。(原著补得很不像样,欢迎指正)。
9分45秒至11分03秒顺利接上了动画第1话的开篇剧情,这部分是从大野的视角对第一次对局进行叙述。(梦开始的地方[doge])。12分40秒的剧情出自原作番外1。大野抽到的是super Famicom。最终世界线收缩至动画15话末尾两人从游戏展回家。
而后接上原著41话。实际上动画组16话只做了漫画41话前三分之二的剧情。之后的进度应当会稍微地快一点,以维持大约原著3话对应1话的进度。(毕竟13-15话创下了原著4话对1话动画的惊人进度导致节奏上稍有些拉跨。)主要看制作组的改编情况。
高少对于我而言是人物契合度最高的一部作品。笔者称不上是二次元或是宅,最多以伪宅自居。然而排除白学,和大野的大小姐人设后,春雄与大野间若即若离的关系与跨越“阶层”的“羁绊”(亦或是两种单相思)的确给予了极大的触动。
处于春雄一般的境遇,他是无法试图证明自己,或是维持这般微妙的关系的事物同样能为“高高在上”的大小姐所依赖。阶层之差,或是客观存在的能力上的差距,是随着年岁的增长而不断加剧的。此刻的春雄自然是没能领会到这点的,(当然到了结局他领会到了,此处不再剧透)。因此他能继续维持自己。然而当笔者、或是绝大部分受众,已然领会到这层苦涩而势必将不得不面对的必然结局时,这部作品所给予的,除了大野对春雄(在之前的剧情中)极大的依靠与牵挂(特别指塑料戒指挂饰)带来的自我欺骗般的自我安慰外,还有对春雄、大野两人,甚至以及自身,年少时曾经的点滴互动带来的极大怀恋与欣慰。
也就是说,这部作品,尤其是在16话11分至13分短短两分钟内一闪而过的带有极大冲击力的回忆片段,引发了极大的共鸣。
这也正是我喜欢这部作品的理由。本质上来说,在这个故事中,白学是生搬硬套的、多余的,大野晶从一开始便注定成为春雄关注的焦点,而不是那个半路杀出的金发败犬。作为一个被排除于市井之外的一代人的代表(尤其是00后一代中的城市居民),街机厅、2D格斗游戏甚至是游戏本身的记忆便是游离于童年之外的。也正是因为如此,在所有如今具有影响力的动画圈内个人媒体都因为街头霸王而推荐这部作品时,对于我触动最少的恰恰也是游戏。
而所谓留下来的,对我触动极深的,反倒是那些游离于游戏之外的点点滴滴。拉着“同伴”穿行于集市、寻常巷陌与灯火璀璨中,在熟识的领域中得到共鸣与感知,不断地企盼,不断地奋进、情绪高涨。多么好呀,而当繁华散尽,又会有多么的落寞呢。大约很多人都有一个大野晶的,春雄为大野晶做出的壮举:拼命复习迎考、精心准备东西(自制RPG游戏),以致与其相处便感到极大的快乐。这般孩童的纯洁的称不上是爱恋与之毫不相干的感情,在这部作品中淋漓尽致。这便也是我们最渴求而最不现实的。
春雄最终有了很好的归宿,满怀希望的未来与不竭的热情,而大多数人仅仅是在繁华散尽后黯淡散去,各奔东西。这般的祝福、祈愿,大约也便是对于自己的那段故事的注脚罢。
街机,是时代的眼泪,二十一世纪还往游戏厅玩老虎机和街机的我,看着这部作品,也深有体会,街霸系列、侍魂系列、拳皇系列等等,SNK、卡普空、世嘉、任天堂更是一代人的记忆,正如片中春雄所期待的,游戏事业必将蓬勃发展,如今实现了,不以街机的形式,而是存在于手机、电脑中。
《高分少女》讲了两个最重要的东西,爱情和游戏,把两种普通的题材用这样新颖的方式结合起来,无疑是很有特色的,再加上独特的偏恐怖画风和一定的超自然因素,让人觉得意想不到但又在情理之中,再给作品增添不少起伏。
游戏和爱情,我觉得更重要的是爱情,游戏只是一个媒介,一个载体,也是一种象征,guile代表了春雄的内心世界,桑吉尔夫代表晶的内心,不断被击倒又一次次爬起,既是爱情,也是人生,他两因游戏相识相知相互熟悉到相爱,不善言辞的大野把内心写照寄托在游戏当中,让春雄一点一滴地了解她。正是这部作品有特色的地方。
人物的塑造同样很成功,主要围绕春雄、大野和日高三人展开,其余配角,老妈、姐姐、老师、同学们还有司机大爷等等,都具有特色,都被赋予了独特的情感,不是一个谁都能代替的路人甲角色,他们都有最明显的标签,这样才能更加便利地推动剧情发展,或许着墨不多,寥寥几笔也能将一个人物刻画立体,那么可以说是人物塑造非常成功了。
几乎独一无二的画风,作者笔下的人物看上去并不那么可爱,也不是那么漂亮,甚至凶狠的眼神以及尖利的牙齿都会让人觉得这不是在看一部爱情番而是恐怖番,正因这样,偏阴暗古朴的配色和画风让观众更加有沉重感,不过,在真情流露或者画面骤变的时候,也很容易给人一种难得的反差感,便有利于情绪的烘托,比如大野简简单单的一个动作,会让人觉得更萌更加可爱。
至于最后的结局,全国大赛拿不到冠军,两人又要天各一方?看似是个悲剧故事,然而,这就是现实,不以那种乌托邦式的结尾,是因为点到为止,他们萌生了爱情,爱情是美好的,但是在追逐爱情的路上,会有诸多困难,需要一个个去克服,也不能放弃自己的内心,古烈的消失以及在关键时刻的回归,都说明了春雄重新燃起信心。他两纵使两情相悦,生活也不会那么如意,拿下冠军表白只是理想中的轰轰烈烈爱情,青梅竹马修成正果一般只是动漫小说里的乌托邦。所以,这样的结局,两人必须分开,才显得最真实,最能打动人。
不过,最后的最后,两人会走到一块,谁说不是呢?结尾暗示得那么明显,春雄要好好努力,拿到护照去美国找大野,也跟游戏一样,过了这一关还有下一关,或许后面还有更多的并肩战斗,只有无愧于内心,才会有美好的未来。
以小小的街机,构建起甜甜的爱情,既普通,又能以小见大,让人觉得这一路走来并不简单,未来,还会有更多的困难等着他们,但是他们从今以后,会两个人去面对。
其实在我看来春雄对情感的迟钝其实是非常合理的,就算不考虑动画中对蠢熊纯粹的游戏宅的设定,在现实中,由于生理发育相对女性的滞后,这方面男孩子的心理变化就是相对落后的。何况剧里还用了春雄的好基友来反衬。
我看很多人都抱怨第二季为了爱情线,牺牲了很多配角形象的完整度,但是如果我们考虑到这短短九集180分钟的长度,也许这也是不得已而为之。而且,这部剧的几个重要配角,尤其是日高和宫尾,其实性格是非常突出的,在有他们的片段中,大量的细节都能呈现出他们的性格特征。他们两对感情起初的态度是类似的,都是出于对蠢熊/晶的仰慕而尝试,但宫尾察觉到大野和蠢熊微妙的羁绊后马上就选择放弃了,在后面的剧情中坚定的站在支持男女主感情的一方。而日高则选择了相反的,大胆表达情感和追求的道路。
最后的结尾中,大野把戒指还给蠢熊的想法我其实不太能够理解,但后来想想也许这就是一个推进剧情的设置吧,大野离开前挣扎不已的心情并不难猜,把戒指还给蠢熊也只是强化自己的决心,因而在小春的指引下,蠢熊才最终读懂了大野的犹豫和浓烈的情感。
最后的结尾很像白日梦想家,亦真亦假的游戏人物现身帮助蠢熊开道实现愿望,其实象征着蠢熊决心的力量,当他下定了表露心声的决心,一切阻碍都会为它让路。就像第一季的尾声里我们曾经见到的蠢熊为了晶奋发学习所迸发出的力量,第一季里因为“现实”而失败,在第二季里终于凭借“梦幻”而成功。
恭喜完结!不管在豆瓣还是B站都拿到超高分数的高分少女,没有让我失望。
虽然这次讲恋爱的比重更多了些,小春和姐姐这几个角色的活跃也让游戏的舞台瞬间鲜活了起来。
现在番剧的原声碟还没出,只能回去听第一季的原声解渴。真的超级期待小春饭店诱惑、大野战败重生、春雄开挂追妻这几段BGM,狠狠的吹一波下村阳子!这位大神级作曲,凭一己之力撑起了半壁街机燃曲,street fighter2就是出自她手,高分少女能找来她配乐,实是用心良苦!
年轻人的恋爱依然让我老泪纵横,但手里的风花雪月在召唤我,就不做更多感慨了。
dash:猛撞。
turbo:涡轮。
super:顶好的,超级的,顶呱呱的。
难道没有能力谈爱情。爱情原来是个奢侈
品。
或许我把友情当做是爱情。把友情摆在和
爱情同一个位置。友情是一种陪伴。
爱情和亲情是神圣的。
或许是我想法太天真。以为两厢情愿就可
以信以为真。却没有承担现实是那么残酷
的真理。
感动,情有所钟,怦然心动,还是感恩,
还是小虎队的爱,一厢情愿,思春,舍不
得 ,扮家家,惆怅,肝肠寸断,痴心绝
对。害怕被拒绝。害怕有伤害。责任。共
同发展,共同进步,挚爱。沉溺。背叛。
友谊地久天长。
担当的经济实力都不被允许。经济被彻底
封杀。
没有有哪一份友情更高级,也不存在所谓的背叛,只是对于当下的她而言,对她了解更多的朋友更有治愈性罢了。
我们不再对“友谊天长地久”有着过多期待,不再奢望朋友之间能一直保持三观一致,能以一份亲疏随缘的心态面对友情中的变化时,才是真正独立的开始。
友谊是一种来自双向(或交互)关系的情感,即双方共同凝结的情感,必须共同维系,任何单方面的示好或背离,不能称为友谊。—百度百科
原来根本不是。
“如果会一直败给你,我就要一直挑战下去!”修罗场啊恋爱相谈啊女二助攻啊啥的套路满满有点烦,但跨次元街霸对决和最后8-bit怪兽开路众电玩角色胜利撒花求婚实在感动;漫画要补起来了
还是更喜欢女二
网抑云今天狂给我推大塚爱 漫画里好多很好的细节都没有了 押切莲介的作品 故事和画风一直都不搭 不过还是喜欢
大野的声优真是躺着赚钱啊!
日高你到底准备说什么?
啊啊啊啊!!!年轻真好!!!冲到他怀里!
那些游戏教会春雄成长,那个叫大野晶的女孩子教会春雄什么是爱。最心疼的还是小春,勇敢又隐忍,让我恍惚想起了赤名莉香。
那些无需言语的时光与共享的回忆,未竟的梦想与追悔的刺痛,奋不顾身的勇敢与没来由的执着全部涌起的瞬间,眼泪怎么也止不住。我永远喜欢大野晶!那个遥不可及的、神秘的、梦幻的,打着游戏也普普通通爱着一个男孩的,高分少女!
8/8.5 哎 越单纯越简单的片子越容易找到共鸣…想当年再怎么努力学习也赶不上前女友时的情景…都是泪;为被官方迫害的好菇凉小春童鞋点根蜡(;´༎ຶД༎ຶ`)
里面的众多背景音乐也是很不错的!
(8/10)终于结束了(第一季与第二季之间还有网飞的第13集至15集,这个得注意一下,看完第1季直接跳到第2季,剧情是连不上的)。小春的戏份被删了一些……
B站总算把这个放到哪个平台都能成为镇站之宝的番买来了。
对于这部番的评价,情怀和冷饭统统都变成了褒义词。只要你肯认真讲好一个故事,我就愿意给你五星。
每一话分话评论。高少NB。
“大野,我喜欢你。喜欢得简直死去活来!估计我今后也会一直都是你的手下败将吧……但我乐意。我这辈子,想一直挑战你,一直跟你较劲,一直陪在你身边..我一定会去美国..把你娶回来!”这一幕直接泪崩,这是我近三年最喜欢的一段情话了。只有爱过,才会知道有情人终成眷属是多么的难啊!
慢慢也习惯了这个风格
太短了!!!感情戏份多,游戏内容少了。最后的狗粮太满了,都溢出来了。
人会长大,游戏永远不会过时!
狠话先撂在这,脚踢fate拳打刀剑,10月最强!
第二季稍微弱化游戏场面,强化感情线,同时水到渠成把人物自强推到了一个高度。结局的表现形式亮眼。