两个亿的项目,两千万的人工设计费用,定金一分没给,还要自带装备,这样的合同,作为一只想转行做包工头的厨师大壮,凭借着之前工地的搬砖经验,在经过了一晚认真的考虑之后,还是决定把合同签了。然后大壮把自己的同乡旧友纷纷以高额的薪资,诱骗到公司做高管。最后以极低的酬劳将工程最核心的设计任务外包给了刚刚毕业的锁匠小李...
不打分评价了,对扎导又爱又恨,这个槽点是真的多!!!!!有关键剧情剧透!!
开头副驾女开始搞小动作,就隐约觉得不对劲,然后就。。。算了,跳过,奔主题。
1女儿一言不和就冒死要跟着大佬去救人,还要背着其他人偷偷闯JS大本营,以为自己是艾丽丝?
2开始闯关了,一号S的女队员落队挺多,也不知道前面的人怎么就"跑"得这么快,导致遭暗算跟JS干起来,第一次被关门以为要S了,结果强大的突出重围出现在大家面前后,然后就跟男友眼神交流,不捅出间谍?男友和其他人还在旁边观战看着她死?啊这。。。
3JS皇后就在入口附近,随便扔个活人就把她引出来了,还只有一个随从,给点钱雇佣兵,估计半个小时可以在入口处随便轻松完成日本人的任务吧。ps,她出场的时候各种特写镜头,我还以为她是大佬,结果突然就被领了便当,手动狗头护命.jpg
4二号S的女队员,一表白就得S,虽然挺可怜,但是单身狗们很开心啊,外面到处是JS,开电梯这种关键时刻,背对出口,其他人也不戒备,完全没一点安全意识,可以编成教科书反面教材(以及全程、所有人、任何地方,忽然就停下脚步开始轻松聊天,后面好不容易逃上楼顶,有JS皇帝和其他JS跟着追,不锁门就算了,上飞机就可以飞了,就不上,就在飞机下背对大门聊天)
5大个男主和另外2人逃跑时能不能合作一下,非得自己打自己的,除了间谍,其他人看起来都是好人啊,至少看不出来很自私啊(女儿。。)
6短白发的三号S的舍己救人女,是不是可以考虑拿着JS皇后人头威胁JS皇帝并跟着上飞机?不过u1s1,我觉得她挺帅的。
7间谍就是到处挖坑本分演间谍,然后贡献JS老虎的首秀,画面极其舒适,其他没有啥
8闯大本营的装备就只有机关枪、手枪、小刀、手榴弹,这也算了,手榴弹就爆了3个,这么好用又便携的群战道具,既然带了就用起来好吗?多带几个多放几个好吗?JS皇帝都可以炸飞好吗?(白发直播男带着一身手榴弹,就不用,留着自己炸自己)
9吐槽完人,该吐槽JS了,JS皇帝知道外面一群拿着枪的雇佣兵,然后和群臣在大本营里搞J,并让怀孕的皇后出去巡逻。啊这。。。
10这么聪明的JS皇帝明明带个头盔就无敌,非要脱下来跟雇佣兵互拼,啊这。。一群雇佣兵随便枪枪爆头,我觉得还是有挺大机会通过眼睛爆头。。打嘴也能爆头啊
虽然说惊悚片多都是因为无脑操作推动剧情发展,但那就是它们低分的原因啊,扎导你不能加入这样的行列啊,简直看的观众捉急,可能就部分画面和镜头有展现一下技术能力和血腥感了。诶,不想打分,就发表一下意见好了,因爱生恨。
最早知道扎克施耐德要拍这部《活死人军团》的时候,我着实是兴奋了一阵。
高中时候的我特别喜欢看丧尸电影,而当年扎克施耐德的首部长片《活死人黎明》让我印象深刻。因为在彼时的丧尸片中,丧尸的移动速度仅限于步行,但在《活死人黎明》中已经出现了“跑步前进”的丧尸。而且,在那部电影中也展现出了扎克施耐德独有的个性,有些片段让我在十多年之后依然印象深刻。具体可以看我之前写《活死人黎明》的那篇。
5月21日,《活死人军团》上线,我抱着万分期待第一时间看了这部电影,看完后有两点感受:
1.扎克施耐德的文艺癌已经到了无药可救的状态了。
2.这部电影其实应该叫《斯巴达300活死人正义守望者联盟的黎明》
看这部电影的时候特别像是在看扎克施耐德自己电影的“缝合怪”。片中的丧尸王形体和动作像极了《斯巴达300》中的列奥尼达斯王;开篇的扎式MV用了《活死人黎明》和《守望者》中的开头曲讲故事方法;主角开始组成送死小队的过程与《正义联盟》如出一辙;甚至连结尾的反转也颇有当年《活死人黎明》的味道。
可以说,扎克施耐德的风格已经明显到“刻板印象”的地步了,而且这部电影明显给我一种在没有人管束之后,扎克施耐德自己放开了玩,玩到飞起的感觉。
在影片开始不久,我就感受到了扎克施耐德这次玩得有多开心,因为他又找来了Richard Chessee这个破乐队。
Richard Chessee是一支美国乐队,平时不干别的事,专门用爵士风格恶搞各种经典摇滚歌曲。在扎导最早的《活死人黎明》中,这支乐队便在其中演唱了《Down with the sickness》,那种用优雅曲风欢脱的骂脏话的风格可谓是贱到极致。而在本片中,这支乐队又和Allisin Crowe合作演唱了开头曲《Viva Las Vegas》,风格还是一如既往的贱,再配合上扎克施耐德的恶搞,让我笑了老半天。
同样也是在开头曲的过程中,能让我们看到扎克施耐德的文艺癌已经到了晚期的程度了。
比如这个画面
在比如这个画面
甚至到了影片后半段还有这个画面。
如果说导演剪辑版的《蝙蝠侠大战超人》和《正义联盟》是扎克施耐德的个人艺术鉴赏课,那么这部《活死人军团》可以说是扎克施耐德的大师艺术展了。很多画面都美的让人不得不暂停下来,对着画面拍手叫好。
而除了画面,一些其他的地方也能体现出扎克施耐德突破天际的文艺风格。比如丧尸化的白老虎,以及丧失皇后等等,这些东西明明是丑陋和凶残的,但经过扎导的包装之后,却浑身都散发出让人无法抗拒的艺术感。
在这必须要提一句这个丧尸白老虎,真是太酷了。当其他丧尸电影只停留在用丧尸狗吓唬观众的时候,扎克施耐德直接一步到位,整了只丧尸大猫,可以说这是“猫奴”在丧失类型片中的一个翻身仗。
而且,这部电影中的血腥程度可以说是十分放飞了。说实话,近十年来,丧失类型的影视剧不多,敢用这么大量血浆的丧尸影视剧更是几乎没有。扎克施耐德在这部电影中似乎是有点故意发泄的意思,各种血浆的用量大到惊人,让观众一次爽个够!什么物理规律,什么生理常识,都不重要,爽就完了。
至于这部电影的剧情,那就有些让人遗憾了。虽说丧尸电影本身就是虚构的东西,但这部电影在剧情上连逻辑自洽都没做到,更别提其中还加入了被人无法理解的“圣母戏”,我甚至一度以为这电影的剧本是上世纪香港某些三流导演写的,有些地方都能把人给气笑了,这也是这部电影被许多人骂做“烂片”的主要原因。
不过,睡过一觉后我对这部电影又有了点新的认识,原因就在于扎克施耐德。
我们都知道,扎克施耐德是一个脑子里有宏大构想,讲故事十分墨迹的人。但就《正义联盟》披露出来的信息看,我们现在所看到的这个长达四个小时的导演剪辑版《正义联盟》仅仅是扎克施耐德构想的DC宇宙的一个开头,后面还有非常庞大的一个故事线。
同样在这部《活死人军团》中我们也能看到,两个半小时的时长讲述的故事其实并没有那么复杂,但却藏了很多让人迷惑的线索,比如影片开头空中飞过的两个UFO、比如为什么要让经验不足的士兵运送超级丧尸、再比如为什么最后的赌场大战中我们看到了有的丧尸皮下竟然是机器人,以及赌场和金库中那些与主角团队穿戴一样的尸体到底是不是时空循环等等。
我怀疑,扎克施耐德其实已经构想出了一个完整的丧尸宇宙,什么丧尸、外星人、超级英雄、时空循环、机器造反,统统全部加进去。明年,扎克施耐德导演的这部电影的衍生剧集《活死人军团:拉斯维加斯的陷落 第一季》就会上线,也许到那时,我们会一窥这个丧尸宇宙的秘密。
这年头,没八块腹肌都不配做丧尸
总的来说,这部电影对我来说还是比较满意的,毕竟时代在进步,丧尸会跑酷。许久未见的丧失类型片中能出来这么一个画面美、动作爽、血浆足的电影,能让我在看的过程中因为一些奇怪的梗而哈哈大笑,就已经足够了。
扎克这次真的是拉了胯了,重回出道时的僵尸题材,相比于《活死人黎明》,《活死人军团》经费拉满,野心满满,既有古早的慢速僵尸,也有能躲子弹,功夫了得的丧尸大师,既有变异的僵尸老虎,也有出世即夭折的僵尸婴儿...
看上去什么都有,但是整部电影看下来,似乎也什么都没有印象,可以说它大而全,换一个说法,就是杂而不精,打斗虽多,却没怎么爽到,煽情不少,感动基本为0,丧尸片里的恐怖氛围没怎么感受到,拉斯维加斯的五光十色和影片封面的炫彩幽默也都是浅尝辄止。
这部电影就像是看一个人端着架子做菜,明明端着架子就束手束脚,但偏偏不让你看清做了什么,怎么做的,最后吃的时候,佐料不少,但入口却了无滋味。
浅焦与消失的人物
扎克在疫情这段时间,疯狂地爱上了浅焦摄影。前一阵子《扎克版正义联盟》的结尾彩蛋,小丑那一段便是浅焦摄影,只能拍清楚特定距离的画面,于是观众所有的目光便聚焦于人物之上。
这个手法目的本就是让观众聚焦于镜头中的某物,让前景背景都变成杂音一般的存在,这对于刻画人物某个情景下的内心状态是很有帮助的。
然而,再好的东西,一旦滥用,那可就过犹不及了。
影片里扎克仿佛不要命地使用浅焦镜头,频繁到已经大幅影响观感了,镜头一给到角色别的东西就完全看不清楚,于是角色反倒与背景之间产生了割裂感,他们的话语和行为便更显得突兀。
当然,人物本身的不讨喜也难辞其咎,虽然每个人都有着自己的背景故事,但是各种离谱的举动让观众很难对一个角色产生共情。甚至全片看完,我在里面几乎没有一个喜欢的角色。
于是在浅焦着意刻画人物的大前提下,人物本身反倒并不出彩,这就让浅焦所营造出的“人物中心”式叙事几乎完全失效,观众看的时候,也难免有疲惫的感觉。
大杂烩与四不像
这部影片,几乎就是个僵尸大集锦,有老有少,有男有女,有人有动物,会走会跑还会跳,有傻的也有聪明的...
不仅如此,这片子还有各种设定,比如僵尸被晒会脱水成为干尸,一下雨就活过来,比如僵尸其实是对温度敏感,比如有智商的丧尸都来自于僵尸王的啃咬...
但是这些,感觉就是设定,就算去掉也没什么大不了的,留下也就图个开心。水泡僵尸听着好听,但你这拉斯维加斯大晴天也滴雨不下;你说丧尸对热量敏感,除了引诱僵尸探路的那一段剧情之外,似乎也毫无用处。
于是这片子放了两个半小时(对于丧尸片来说可以说是非常长了),然而却没啥新意,大场面还没生化危机玩得high,恐怖度基本是零,幽默除了开锁匠迪特之外寥寥无几,丧尸婴儿扎克自己都是在用第二遍了。
什么都有,也什么都没有。
动作的分解难敌混乱的逻辑
扎克的电影一向以动作见长,打丧尸自然少不了动作戏,但是呢,扎克在这个本应考高分的科目,反而交出了不尽如人意的答卷。首先就是团战时调度的混乱。
最明显就是在几个人逃离保险柜那一段,场景基本分成了四片,一个是黑人和迪特,一部分是白发女拿着电锯锯开逃生通道,一部分是马丁被老虎完虐,另一部分则是主角斯科特和古兹曼清理杂兵。
马丁明明说要去楼顶找直升飞机,却莫名其妙来到地面,其余团队的人本来不应该分开,但是电影里彼此都是孤立的,这也就让这段剧情看起来缺少必要的联系,显得杂乱无章。
另一段比较困惑的就是最后的高潮,僵尸王和男主在飞机上搏斗,配上了核弹爆炸的背景,按理说是1+1的场景,但是实际效果却远远小于2。
直升机内是激烈的搏斗戏码,核弹爆炸在飞机上来看则是盛大的毁灭,于是一个激烈一个端庄,两个事件同时发生,反倒削弱了整体的表现效果。
反正当我看到这一段时,我就想吐槽为啥生死关头,你们还有心情先看一眼核弹飞过。
逻辑调度的问题其实还有很多bug,比如僵尸王前面刚和你们在楼顶玩耍了一番,你们飞到另一座楼上,僵尸王竟然也及时赶到,敢情僵尸王是闪电侠变得吗?
当然,最让我遗憾的,就是那个拉风的电锯,除了开头的mv,正片里竟然只是锯了个墙?!
每个团队都要有搅屎棍
是的,每个团队都要有搅屎棍,这不是指内奸或者反派,纯粹就是一个没脑子的人,把这一锅屎炸开了。
斯科特的女儿凯特,就是这数一数二的搅屎棍。
她为了救好朋友,跟着小队进了拉斯维加斯,几乎一点儿用都没起,还明知几分钟后就有核弹来临,拿着一把小手枪就跑到僵尸老巢救人,最后还得别人来救她。
她真是救了个寂寞。
当然,纵容女儿成为搅屎棍,爸爸难逃其咎,明知女儿战力二点五,还是让女儿进来了,嘴上说着不是为了搞一场和女儿的修复关系之旅,但是身体很老实啊,时不时就提一嘴咱俩有钱了该怎么生活,有了一千五百万我们就买一辆新餐车卖豆腐汉堡吧。
真的是刻在基因里的打工人形象啊。
总之,扎克这部电影可以说展现出了自己所有的短板,甚至连之前的长处都未能很好地发挥。
摄影上滥用浅焦,动作上逻辑混乱,剧情割裂牵强,想一出是一出,不够恐怖,更不够有趣,于是成片如此平庸,倒也是可以预见的结果了。
下一次,建议剧本至少找人打磨一下,精简一番,摄影也别亲自上阵,搞浅焦这种花哨且不实用的技法。
多花点时间想几个能惊艳到观众的点子,或许更物超所值。
比如开头这个跳伞就挺有趣的。
(虽然也是傻,没有火箭弹,用战斗机小规模洗地也就算了,想出往里面跳伞的人可真是个小机灵)
如果要评选一部今年上半年,全球最火热的电影,那一定是《扎克施耐德版正义联盟》。
作为能把自己名字刻在电影标题的导演,扎导的电影风格也备受争议。
油画版的画面色彩、慢镜头特写、宗教寓意是他的标签。
喜欢他的人觉得这些很有艺术性,到处都是彩蛋,跟其他那些商业电影与众不同。
讨厌他的人觉得他的画风到处都是文艺装逼犯,剧情支离破碎,偏偏可以一秒过的镜头,硬要用慢镜头拉长三秒。
扎克施耐德可以说是近几年来,最能激起影迷热烈讨论的电影导演,没有之一。
毕竟能让粉丝自愿发起一场运动,最终取得胜利的例子,也是自电影诞生以来第一次。
《扎导版正义联盟》上线后,豆瓣8.3、IMDB 8.2的评分,也证明普罗大众对期待了这么久的《正义联盟》,接受程度还是蛮高的。
而扎导这边自从与华纳分道扬镳后,好莱坞各大制作公司也纷纷向扎导投向橄榄枝,财大气粗的网飞自然也是其中之一。
网飞给出自由发挥的条件,就足以让扎导这种充满自我想法的导演没有任何拒绝的理由。
于是扎导接受offer,选择回归自己成名作的丧尸题材–《活死人军团》。
5月21号周五,这部电影终于在网飞上线,下班一到家的我马上打开投屏,准备欣赏这部丧尸题材的电影。
看完电影后,我脑子只有一句话:就这~~~~。
一时之间不知如何评价,我还是先带大家慢慢梳理一下这部电影的剧情,最后再谈谈自己对这部电影的感受。
拉斯维加斯边缘,军队在押送一车货物中,与另外辆车相撞发生车祸。
里面的丧尸逃了出来,把所有士兵全部杀死,并转化为同类丧尸。
自此,丧尸慢慢攻陷拉斯维加斯,整个城市成为一座没有活物,只有丧尸的死城。
美国政府为了防止丧尸出城,祸害其他城市,一致决定四日内在赌城投放核弹,放弃整座城市。
与此同时,真田广之饰演的日本富豪,找到主角斯科特,给他一个任务。
去赌城一座酒店里,找回两亿美元现金,报酬是五千万美元。
男主为了拯救自己糜烂的生活,决定接受这次任务。
男主找到老友玛丽和黑人小哥范德罗,开锁高手路德、熟悉城市内部的法国士兵“郊狼”、飞行员玛丽安娜、神枪手网红麦基、滥用职权的保安伯特组成团队。
制做作战计划时,日本富豪要求加入自己手下马丁加入团队。名为协助,实际上另有目的。
就这样,一伙不怎么专业的团队就这样组成。
在拉斯维加斯城外准备进城时,男主遇到自己的女儿。
女儿因为当年目睹男主杀死受到感染的母亲,始终不跟父亲和解。
而女儿为了拯救进入城内的好友,执意要跟团队进去。
没办法,男主只能让女儿跟随,但必须要时刻在自己旁边。
进城后,郊狼打伤保安,以保安活体为祭祀,跟丧尸换得进入外围的特权。
保安因此被诸多丧尸咬死,转化为丧尸。
主角团队在进入城市的过程中,不小心唤醒沉睡中的丧尸。
富豪手下马丁为了逃生,害死一名队友。
随后,众人进入酒店,通过遗落在酒店里的多张蓝图发现,日本富商之前还派过其他人来这。但都以失败告终。
自此,小团队兵分四路。
飞行员玛丽安娜去楼顶发动直升机,做好撤离的准备。
马丁和郊狼去查看周围,守着门口。
男主和女儿寻找发电机,提供电力。
黑人小哥范德罗、网红、开锁高手路德三人,去保险库开锁。
男主通过女儿的交谈中得知,原来女儿从来没有怪自己杀死妻子,只是怪男主自那次之后慢慢疏远了自己。
马丁和郊狼在看守中,遇到丧尸皇后,马丁竟然直接用绳子把丧尸皇后的头割了下来。
原来,两亿现金只是借口,高等丧尸的血液才是最终目的。
因为富豪想要用丧尸的血进行研究试验,打造自己的丧尸军团。
同时,众人通过新闻得知,美国政府为了安息民怒,决定提前24小时炸掉拉斯维加斯,团队们只剩一个半小时去完成任务。
丧尸王因为皇后被杀,派出全军追杀主角团队。
最终只有男主女儿一人安全生还。
黑人小哥虽然逃出生天,但是被丧尸咬中感染病毒。
看样子这是续集的铺垫,如果《活死人军团》成绩斐然,肯定是以这个剧情点把病毒扩展到全世界。
从而续集讲述同一个世界观里新的故事,毕竟这部里主角们几乎都死了。
一伙人进入丧尸沦陷区,找寻现金。
这剧情,有没有人觉得自己好像看过这样的一部电影。
没错,就是去年热度蛮高的烂尾续集《釜山行2:半岛》。
两部电影的剧情出发点是一样的,但是两部电影的走向是完全不同的。
《半岛》虽然是进入丧尸城,但对主角造成更多伤害的是人类,想通过在极端环境下,来展开各个角色最原始的人性。
《活死人军团》里,虽然有马丁这样的人类反派,但是团队主要对手还是高智商的丧尸。
但两部电影相比起来,整体质量其实都差不多半斤八两。
还是那句话,想让吸引到观众,剧情本身才是最重要的,丧尸片也不例外。
《釜山行》就是一个很好的例子,虽然电影大部分场景发生在一辆列车上,但是凭借扎实的剧情和角色塑造,以及合适的节奏掌控,硬是成为近十年来不可忽略的丧尸佳作。
而这部电影的最大也是以往扎导电影最为诟病的节奏问题。
整部电影长达两个半小时。
对于一部没有过亿投资的商业丧尸片来说,特别是对于一部在流媒体上线的电影,有点太长。
前面大量的对白以及人物塑造花了将近30分钟。
电影进展到50分钟时,主角团队才开始进入丧尸城。
本以为会开始屠杀丧尸,却是一场小打闹加上大量的文戏。
最后大决战,虽然有点过瘾。
但看过众多丧尸打架《僵尸世界大战》《生化危机》系列的我们,对这种丧尸围城的戏码早已失去新鲜感。
中间还要穿插男主和女儿的亲情线,队友之间的背叛猜疑等。
当然,商业电影中的剧本通病这部也避免不了,那就是莫名其妙的行为逻辑。
第一个就是女儿的圣母病,在得知核弹仅有1小时就爆炸的情况下,还独立跑出救在隔离区的朋友。
直升机上时,在面对飞行员受伤、男主和丧尸对打时,女儿竟然什么都没做。
最后只有她一人存活下来,她从头到尾拯救了个寂寞。
另外还有开锁小哥为了保护黑人小哥自我牺牲的桥段,顿时让我冒出一个大大的问号?
他们俩什么时候感情这么好了。
黑人小哥在金库门口锁住的情况下,不知从那个地底隧道逃离出来。
这样一条直达并隐秘的道路,被黑人小哥这么轻易地找到,让主角们之前一路的厮杀显得毫无意义。
《活死人》跟其他丧尸不一样的地方,可能在对于丧尸军团的刻画上更让观众影响深刻。
看电影之前,活死人军团原本以为是指丧尸与主角团队,看完电影才知剧情中,是指活死人组成的军团。
这部电影的丧尸不再是行走缓慢,只会咬人的行尸走肉。
而是被分类为三种不同类型的丧尸。
第一种叫蹒跚者:普通的丧尸,只能走走跳跳,是最低级的一种。
第二种则叫阿尔法,拥有独立的思考,更聪明,更迅速,有组织性。
第三种就是丧尸王—宙斯,从他的名字中就可以看出其背后暗喻。
战斗力惊人,智力更是远超其他丧尸,有人类情感,可以繁衍后代。
三种类型的丧尸也像极了希腊神话体系。
丧尸王=宙斯成为众神之首,阿尔法丧尸=雅典娜和普罗米修斯,丧尸蹒跚者=新人类。
从而整个沦陷的拉斯维加斯,更像是一个拥有自己社会体系的独立王国。
宙斯是整个丧尸军团的首领,当骑上马,带上头盔后犹如一个丧尸版斯巴达勇士。
没错,《斯巴达三百勇士》也是扎克施耐德的作品。
扎导也许想通过这部电影告诉观众,他不仅仅只会拍漫改电影,原创商业爽片他也行。
虽然成品质量差强人意,但依旧是部独立风格的丧尸片。
可以看得出,扎导为了把这部电影往爽片上拍,放弃了自己擅长的画面结构和慢镜头。
不过却依然保留了,一些很有扎克施耐德风格的片段。
例如:伴随着爵士版《Viva las vegas》序幕,犹如一个爵士版《守望者》片头。
用歌曲搭配蒙太奇来讲述赌城被丧尸攻破沦陷的大背景。
几个跳舞女郎变成丧尸行者,把猎物咬死在浴池里。原本香艳的场景变得血腥。
主角们拿着武器,肆意屠杀丧尸,番茄汁到处乱飞。
不仅如此,扎导还在开头加入了之前很少出现的嫌疑感。
在丧尸出场的开场中,快速敏捷的丧尸,犹如鬼魂一般,潜伏在黑夜中等待猎物入网,一有机会马上悄无声息扑杀目标。
片中加入了大量浅焦摄影,从模糊到清晰的画面里,让观众代入第一视角,从而感受未知的恐惧感。
我只能说,扎导是个很厉害的导演,拍出来的画面感远甩市场上大部分的商业电影。但不算个合格的编剧。
同样是扎导执导的《MOS》《BVS》,院线版都差不多长达2.5小时。
但是在编剧克里斯·特里奥的加持下,加入了大量的宗教隐喻。
配合上扎导对DC独树一帜的理解,才形成DC特有的暗黑系世界观。
让观众在深挖彩蛋的同时,还想去了解各种隐喻背后的意义。
也正是这种意犹未尽的独特风格,才会让观众觉得2.5小时才不会太长。
所以在我观点里,对扎导的评价还是那句话“很厉害的导演,不合格的编剧。”
希望扎导之后的作品,希望剧本的具体细节方面,还是交给专业的编剧高手来负责吧。
目前网飞好像确定《活死人军团》,会拥有自己的系列电影,已经在打造前传和动画剧集。
无论是否继续由扎导执导,我依旧会第一时间去看,但是期待值可能会降低啦。
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End
1.最重要的一点,就是看了个寂寞,什么叫看了个寂寞呢?就是一群人风风火火啥也没干成,啥也没干成,啥也没干成,那我看这个故事干啥,闲的蛋疼吗?我不能从里面找到试错的经验,不能得到英雄的成就感,我去电影里体验当loser吗?我觉得现实就算成不了英雄,还是希望电影里面我们付诸于感情的人物能成为英雄的吧,就算不能拯救世界,那拯救一下自己和亲人总还可以吧。那这个电影的蕞后我们得到了什么呢?nothing!!!
2.为了钱和刺激到底能不能作为人物进入游戏的动机,答案是能,我不是药神,主角就是因为生活的压迫,为了钱,不得不走上走私的道路,鱿鱼游戏,也是如此,但最终的结果,都不再是为了钱而战。那么本电影的大家为什么觉得动机不行,是生活的穷破程度不够吗?我觉得不是,是最终大多数角色们没有成长,就这样不明不白的死掉了,死的毫无意义。而且一群为了钱凑在一起的亡命之徒,没有铺垫转折,就变得如此重情重义为他人无私牺牲自己,就让人很难理解。无法接受。
3.男主的死有意义吗?仅限于给女儿带回了一点点钱吧,但却让女儿从此失去依靠,这本就是不划算的买卖,却没有换来更有意义的精神寄托,那就更亏了,为什么说没有换来更深的精神寄托呢,如果用女儿不能理解父亲亲手杀死母亲,让女儿失去母亲,而女儿不能接受理解父亲,蕞终女儿也不得不得面临同样的境遇,要杀死变成丧尸的父亲,女儿的心结得到化解,我觉得都比现在强,现在是女儿理解父亲的做法,蕞后也同样这样做了,但是女儿不理解的是父亲只顾自己去舔舐伤口,不管自己的死活,在去赌城的时候,几句话就解释清楚,那后面的无妄之灾,再去经历他的意义又是如何呢?又是一个寂寞。
4.在看反派这边,如果不看前面丧尸王凭借一己之力,造成阿拉斯加成为丧尸王国,这一部分恰巧电影没有展示的,我们看到是,在弱肉强食的如今,丧尸王和丧尸王后何其无辜,遵守了和郊狼定的协议,放过了小队一马,等着小队完成任务就离开这里,可是奸细马丁直接杀死了丧尸皇后和未出生的孩子,人类对他们的伤害何其残忍,他们的复仇多么正确,无论怎么看都是站在正义的制高点。反派恰恰是这小队人马,害死了丧尸王的妻子孩子。不要说什么冤有头债有主了,丧尸王的愤怒无处发泄牵连无辜太正常了,而且在丧尸王看来你们就是一起的,这样一个复仇故事我们多么熟悉,丧尸王复仇成功了,最终人类付出了代价,换一个视角拍摄感觉会更好。
5.剧透的道具最后啥也没干,让我们的期待就落了空,这个可能是剧本的问题,也可能是后期资金问题,怎么说呢真的很多暗示并没有发生,全靠小嘴叭叭,随便举几个例子,大电锯,期待的大场面没有。。。遇水或者雨水就复活的干丧尸,期待的复活也没有。。。丧尸虎那么勇猛,结果只杀了一个马丁。。。锁匠和小黑开保险柜的时候,叭叭的循环也没有。。太多分散我们经历,让我们期待的大场面都落了空。我们付诸沉默成本,到最后都落了空,不是抽丝剥茧的探案类结局很好预测,就像我不是药神,那么为啥还能一刷在刷?我觉得徐峥的角色完成了我们的精神寄托,做了我们想做的事,我会想要一遍一遍体会那种成长的感受。
事实证明无论多么大的场面,和进步的特效都没有办法让人一遍又一遍继续看,会疲劳,反而是那些不屈的小人物或者英雄的奋斗,才能让我们血液舒张,跟着角色紧张,心疼着角色的经历,让我们进入角色的世界,和角色一起成长。
这么说吧:50分钟才进入正题、1小时05分才开始打丧尸、后面穿插出现几段比较刺激的。其他,毫无意义……三颗星看在血浆的份儿上。个人挺喜欢扎导的,但这片,真实烂
打丧尸永远这种配置,一个狠人,一个二逼,一个辣妹,一个傻白甜,一个任性作死鬼,一个暗搓搓的不明人物,一个特别作用的人……
前半部分扎导招牌的MV前戏与群像刻画大大拔高了期待,直到第一位便当女在奉献了本片最精彩动作戏后英勇就义且宁死不透露二五仔时,这个故事开始漏洞百出了起来。加上对女儿与吉塔的情感铺垫不够,观众无法理解女儿拼死救人的动机,就会对这位“猪队友”产生厌恶,并间接影响对影片重点刻画父女情感表达的共情。
本以为是扎导在脱离大片厂限制后放飞自我的丧尸爽片(事实上也有很多对丧尸题材设定拓展的细节),没想到竟然是一部饱含深情、写满了对亡女怀念和作为父亲的自责的私密之作,也难怪这次扎导会亲自掌镜,想想还真是挺浪漫的
两维深情的回望:被大片厂伤害的扎克,对自己踏入电影之门的起点类型的回归;失去了女儿的痛,化作电影中巴蒂斯塔的愧疚、悔恨与救赎,如此爆裂而残酷,又如此私密而浓厚。序幕的升格蒙太奇依旧是他最迷人的叙事标签,影像恋物的绝佳标志——子弹呕吼着冲出枪口成为电影中最终的定局一刻,他仍然未曾迷失自己。对丧尸片的革新,较之罗梅罗在《丧尸出笼》中赋予的反集权主义幽默,本片中丧尸身上包裹的原始古典悲剧气息下,并未突破扎克多数时候强造型美学与高风格视听先行的困局,叙事效率仍然让位给了或忧伤或可怖的段落式情感沉浸,当然,这足够自我与叛逆。总是想看他拍摄超英之外的类型,可私人可大众,可A级可B级,从恐怖到动作,从科幻到爱情,本片留下了足够的想象:除了莫名的机械丧尸外,开场51区美军出发时的天边,飞速闪过了两艘UFO。
好好的去劫个银行不香嘛,干嘛非要加一条莫名其妙的圣母女儿线?一群人面对的僵尸诶,各个赤膊上阵是怎样?就是等着被咬咯?就开场赌城沦陷那段还留有点印象,其他情节都是中庸之中庸。
6/10 所以花了一个亿拍了个人财两空的故事,纯字面意义上的自杀小队,扎克有你的。
1.扎导能不能少拍点无意义的情节和啰里八嗦的台词。明明一句话能说明白,硬是掰成好几段,又不是关键台词。2.事实证明扎导每部电影拍的最好的地方就是开场的MV,因为这是他的老本行。3.能看出扎导对于亡女的哀思,因此把女儿的角色设计得极为任性孩子气,父亲在尽力满足她,大概是扎导本人的心理亏欠,但是这也导致了该角色极为讨人厌,完全就是拉低影片观众缘的负面因素。4.类型定位不清晰,前半部文戏过长使得观影体验极为无趣,许多故事情节设计过于老套愚蠢刻意并且令人难以接受。5.画面太朦胧了,导致不错的美术设计和动作设计因此折损,不是很明白为什么要如此操作。6.但也并非一无是处,至少丧尸的阶级社会还是设计得挺不错的不是吗?而且这帮丧尸智力还不错,虽然这回没智力的是人类。
不愧是奈飞,花重金告诉华纳他们失去了一个鬼才
最不可理解的就是女儿那条线,逻辑不合理,人物感情牵强,一群人全副武装进楼里都费劲。他女儿一把手枪进僵尸老巢。她不去救路人甲乙还活着,去了眼巴巴看着那俩挂了。反正我救了我说救的那个就得,问题是她偷跑的,给大家添麻烦不说。如果他爹不飞过去,她救人计划是啥?一起被僵尸吃或者核弹炸?死前发个微博,证明自己正能量?不可理解!
扎导这次的叙事又拉跨了,看的又无聊又累人,优点还是那几招,缺点也还是那一堆,太熟悉了。对于扎导的粉丝,这次继续寄希望于10个小时的导演剪辑版吧。谁知道呢,扎导这种拖泥带水的拉跨叙事多加些慢动作放几首好听的歌,真能拖出10个小时也说不定。
老扎活死人军团看完了,几点感想:1.摄影,大屏幕看是真的好,这种爽感小屏幕没发比,我这个厅屏幕差不多是一个小Imax那种,各种变焦视觉上艺术感又上了一个台阶,老扎又在探索新的视觉语言了;2.故事没得说,现在看黑子还能怎么黑,故事完成度是老扎那么多电影里最好的,他自己编剧的,我觉得是没得黑,整个下来很流畅,以及我那么喜欢剧透的现在都觉得剧透会影响观感,剧情真的是环环相扣;3.结局提供了第二部的可能性,看来外传动画和续集全面开花了,你扎宇宙在奶飞那么快就被奶起来了;4.有一个分镜神似神奇女侠提起媚拉的头,没想到不义联盟某些设想只能这样实现了;5.机械僵尸实锤了,很明显一些僵尸打爆后看到机械零件和电线,这也不是什么秘密了,真正的迷是这些机械僵尸怎么弄出来的,有待于续集和番外去继续探索了
真是又长又臭,不要脸的话再来个导演剪辑版吧。
Paris Theater点映/千万别被光怪陆离的海报骗了 扎导说放飞自我 结果弄出了这么个致郁系恐怖片 一点希望都不给留 暴力够血浆够煽情多余 各种设定轮番拿出来吓观众 看完回家半夜一点整个人都不好了 但野心是有的 视效也确实很有美感 末世的废土美那种 具体本子怎么样就见仁见智了 导受了什么伤害 好久没看到一个恐怖僵尸片这么致郁了 需要看十遍僵尸之地缓一缓
这夫妻到底在制片过程中贪了多少钱?
还挺可怕的这电影,充满了未竟的野心、不合时宜的煽情和荒唐的剧情转折,一个在大制片厂时代永远不会实现的可怕剧本,在网飞的加持下得以成真。而且,不管加了多少慢镜、古典乐、宗教隐喻,我们直白地说,僵尸片终究是“不入流”的娱乐,扎导本没必要如此放不下身段的去粉饰高雅,这部电影的所有这种尝试,都是将它往诡异的深渊里推进,甚至是那个对女儿的深情告白,看的难受万分,戏里戏外皆如此。
扎导是不是不会拍2个小时的电影...
扎导一定自以为很屌
就挺一言难尽的...丧尸都有智慧的自建王国和能生小孩了 头子知道给自己整个头盔 戴就不能批量给部下吗 收礼还让王后亲自上阵 丧尸片里的坑爹熊孩子也没有缺席 女儿那个圣母角色的故事线真的有必要吗
片尾小红莓,可以。在网飞产的动作片里,这部真的算很不错的了。虽然节奏上还是有些拖沓,但是仍然贡献了数场过瘾的动作戏,结尾也如前作一样,留了个开放式结局。一路看下来,核心仍是父女情啊,扎导也是不容易。